Persistence

Undefined Undefined None

Content

Persistence FAQ
As of Star Citizen Alpha 2.4.0 you no longer need to use the website to update your hangar configuration!!

The addition of the LiveWorks AR (Port Modification) feature now allows you to spawn ships, edit loadouts, and even customize the decoration in your hangar, all in-game. You can activate this feature by looking for the small circular blue nodes in various places throughout your hangar and on your ship.

So… how do I choose my Hangar?

You can now see all your hangars as individual destinations in the Universe menu on the main menu! Just select the one you want to visit and you’ll head straight there.

So… how do I choose my Ships?

Now that you’ve picked a hangar, you need to pick which ships you want to spawn. That happens inside the hangar using the Port Mod Mobiglass app.

When you load into your hangar it will be empty, a blank slate for you to customize to your liking.

Walk directly towards the middle of the hangar area, and along the floor you will find small blue circles on the ground representing the individual ports. (These will be in two rows either side of you in the R&Y XL hangar for you Starfarer owners)

When you place the blue crosshairs in the centre of your screen on the port, the Port Mod app will tell you what the port is for.

The port will display:
TYPE – The function the port serves
SIZE – The size range that the port will accept
ITEM – The Item currently attached to it

By left clicking we open the port and can choose what we want to attach to it.

When the App opens you can see anything in your inventory that will attach to the port you’ve selected. Everything in the list has its name, the location its currently attached and a count. Select the item you want by left clicking on it. The menu will close and the port will begin loading your ship.

The port will go through a couple of stages before your ship will appear. It will go from “Item Pending” while it loads the assets to “Item Blocked” if your player is in the way of the ship.

Once you’ve retreated a little way away from the port the ship itself will load in.

Please note: There are a set number of ports available to spawn your ships on. There are 3 size 1-2 ports. 2 Size 3 ports and 1 size 4 port. (Doubled for the XL hangar, plus 1 Size 5 port)

Placing a ship in one of the ports will block one or more of your other ports from being usable, as the ships wouldn’t fit in the hangar together!

To remove or swap your ship you need to re-open the port we attached it to!

This time the Port Mod App will show the currently attached item at the top of the window and we can remove it by clicking remove, or swap to a different ship by selecting a different one from the list.

…And my decorations?
Your hangar decorations work in the same manner, except the ports are placed all around your hangar!

So… what is Persistence?

Adding persistence is a huge milestone and a crucial addition to the game that will affect nearly every aspect of Star Citizen. The backend functionality has been completed that will allow for things like purchased items, Alpha UEC balance, hostility level, and more to persist between play sessions. This means when you log out and return later, what you did in previous days will still be there!

Will there be wipes like in other Alpha games?

Yes. As we continue to expand and flesh out this core foundation of the game, we will wipe the database from time to time.

What is Alpha UEC?

With this release we are implementing a brand new currency, called “Alpha UEC”. This currency exists purely as a test currency and is designed to test out economy balance, item pricing, mission rewards, and more. We’ll monitor the activity of the initial wave of Alpha UEC and improve and iterate on the features mentioned. At any point this currency, and anything purchased with it, can be wiped so that a clean slate can be instituted and we can begin a new cycle of testing.

How much Alpha UEC do I start out with?

You get 2750 aUEC credits! You can earn more by doing missions inside the Universe (Crusader).

You can read more detail about many of these changes on the release post here: https://robertsspaceindustries.com/comm-link//15355-Star-Citizen-Alpha-24-Available

See you in the ‘Verse!
Persistenz FAQ
Ab Star Citizen Alpha 2.4.0 müssen Sie die Website nicht mehr nutzen, um Ihre Hangar-Konfiguration zu aktualisieren!

Mit der neuen Funktion LiveWorks AR (Port Modification) können Sie nun Schiffe spawnen, Ladungen bearbeiten und sogar die Dekoration in Ihrem Hangar anpassen - alles im Spiel. Sie können diese Funktion aktivieren, indem Sie nach den kleinen kreisförmigen blauen Knoten an verschiedenen Stellen in Ihrem Hangar und auf Ihrem Schiff suchen.

Also.... wie wähle ich meinen Hangar aus?

Sie können nun alle Ihre Hangars als einzelne Ziele im Menü Universum im Hauptmenü sehen! Wählen Sie einfach diejenige aus, die Sie besuchen möchten, und Sie werden direkt dorthin gelangen.

Also.... wie wähle ich meine Schiffe aus?

Jetzt, da du einen Hangar ausgesucht hast, musst du dir aussuchen, welche Schiffe du spawnen willst. Das geschieht im Hangar mit der Port Mod Mobiglass App.

Wenn du in deinen Hangar lädst, ist er leer, ein leerer Schiefer, den du nach deinen Wünschen anpassen kannst.

Gehen Sie direkt in die Mitte des Hangarbereichs, und entlang des Bodens finden Sie kleine blaue Kreise auf dem Boden, die die einzelnen Häfen darstellen. (Diese werden in zwei Reihen auf beiden Seiten von dir im R&Y XL Hangar für deine Starfarer-Besitzer sein).

Wenn Sie das blaue Fadenkreuz in der Mitte Ihres Bildschirms auf dem Port platzieren, wird Ihnen die Port Mod App sagen, wofür der Port gedacht ist.

Der Port wird angezeigt:
TYP - Die Funktion, die der Port bedient.
GRÖßE - Der Größenbereich, den der Port akzeptiert.
POSTEN - Das Element, das derzeit an ihn angehängt ist.

Mit einem Linksklick öffnen wir den Port und können auswählen, was wir an ihn anhängen möchten.

Wenn sich die App öffnet, sehen Sie alles in Ihrem Inventar, was an den von Ihnen ausgewählten Port angeschlossen wird. Alles in der Liste hat seinen Namen, den Ort, an dem er gerade hängt, und einen Zähler. Wählen Sie das gewünschte Element aus, indem Sie mit der linken Maustaste darauf klicken. Das Menü wird geschlossen und der Hafen beginnt mit dem Beladen Ihres Schiffes.

Der Hafen durchläuft ein paar Etappen, bevor Ihr Schiff erscheint. Es geht von "Item Pending", während es die Assets lädt, zu "Item Blocked" über, wenn sich dein Spieler im Weg zum Schiff befindet.

Sobald Sie sich ein wenig vom Hafen entfernt haben, wird das Schiff selbst einladen.

Bitte beachten Sie: Es gibt eine bestimmte Anzahl von Häfen, auf denen Ihre Schiffe spawnen können. Es gibt 3 Ports der Größe 1-2. 2 Ports der Größe 3 und 1 Port der Größe 4. (Verdoppelt für den XL-Hangar, plus 1 Port Größe 5)

Wenn Sie ein Schiff in einen der Häfen stellen, wird einer oder mehrere Ihrer anderen Häfen daran gehindert, nutzbar zu sein, da die Schiffe nicht zusammen in den Hangar passen würden!

Um dein Schiff zu entfernen oder zu tauschen, musst du den Hafen, an dem es befestigt ist, wieder öffnen!

Diesmal zeigt die Port Mod App das aktuell angehängte Element oben im Fenster an und wir können es entfernen, indem wir auf Entfernen klicken, oder zu einem anderen Schiff wechseln, indem wir ein anderes aus der Liste auswählen.

...und meine Dekorationen?
Ihre Hangardekorationen funktionieren genauso, nur dass die Ports rund um Ihren Hangar platziert sind!

Also.... was ist Beharrlichkeit?

Das Hinzufügen von Ausdauer ist ein großer Meilenstein und eine entscheidende Ergänzung des Spiels, die fast jeden Aspekt von Star Citizen betreffen wird. Die Backend-Funktionalität wurde vervollständigt, die es ermöglicht, dass Dinge wie gekaufte Gegenstände, Alpha UEC-Balance, Feindschaft und mehr zwischen den Spielsitzungen bestehen bleiben. Das bedeutet, wenn du dich abmeldest und später zurückkehrst, wird das, was du in den Vortagen getan hast, immer noch da sein!

Wird es Wischtücher wie in anderen Alpha-Spielen geben?

Ja. Während wir diese Kerngrundlage des Spiels weiter ausbauen und ausfüllen, werden wir von Zeit zu Zeit die Datenbank löschen.

Was ist Alpha UEC?

Mit diesem Release implementieren wir eine brandneue Währung namens "Alpha UEC". Diese Währung existiert lediglich als Testwährung und wurde entwickelt, um das wirtschaftliche Gleichgewicht, die Preisgestaltung von Gegenständen, Missionsprämien und mehr zu testen. Wir werden die Aktivität der ersten Welle von Alpha UEC überwachen und die genannten Funktionen verbessern und iterieren. Zu jedem Zeitpunkt kann diese Währung und alles, was damit gekauft wird, abgewischt werden, so dass eine reine Weste eingeführt werden kann und wir einen neuen Testzyklus beginnen können.

Mit wie viel Alpha UEC beginne ich?

Sie erhalten 2750 aUEC-Credits! Du kannst mehr verdienen, wenn du Missionen im Universum machst (Kreuzritter).

Weitere Details zu vielen dieser Änderungen finden Sie im Release Post unter: https://robertsspaceindustries.com/comm-link//15355-Star-Citizen-Alpha-24-Available

Wir sehen uns im Vers!
Persistence FAQ
As of Star Citizen Alpha 2.4.0 you no longer need to use the website to update your hangar configuration!!

The addition of the LiveWorks AR (Port Modification) feature now allows you to spawn ships, edit loadouts, and even customize the decoration in your hangar, all in-game. You can activate this feature by looking for the small circular blue nodes in various places throughout your hangar and on your ship.

So… how do I choose my Hangar?

You can now see all your hangars as individual destinations in the Universe menu on the main menu! Just select the one you want to visit and you’ll head straight there.

So… how do I choose my Ships?

Now that you’ve picked a hangar, you need to pick which ships you want to spawn. That happens inside the hangar using the Port Mod Mobiglass app.

When you load into your hangar it will be empty, a blank slate for you to customize to your liking.

Walk directly towards the middle of the hangar area, and along the floor you will find small blue circles on the ground representing the individual ports. (These will be in two rows either side of you in the R&Y XL hangar for you Starfarer owners)

When you place the blue crosshairs in the centre of your screen on the port, the Port Mod app will tell you what the port is for.

The port will display:
TYPE – The function the port serves
SIZE – The size range that the port will accept
ITEM – The Item currently attached to it

By left clicking we open the port and can choose what we want to attach to it.

When the App opens you can see anything in your inventory that will attach to the port you’ve selected. Everything in the list has its name, the location its currently attached and a count. Select the item you want by left clicking on it. The menu will close and the port will begin loading your ship.

The port will go through a couple of stages before your ship will appear. It will go from “Item Pending” while it loads the assets to “Item Blocked” if your player is in the way of the ship.

Once you’ve retreated a little way away from the port the ship itself will load in.

Please note: There are a set number of ports available to spawn your ships on. There are 3 size 1-2 ports. 2 Size 3 ports and 1 size 4 port. (Doubled for the XL hangar, plus 1 Size 5 port)

Placing a ship in one of the ports will block one or more of your other ports from being usable, as the ships wouldn’t fit in the hangar together!

To remove or swap your ship you need to re-open the port we attached it to!

This time the Port Mod App will show the currently attached item at the top of the window and we can remove it by clicking remove, or swap to a different ship by selecting a different one from the list.

…And my decorations?
Your hangar decorations work in the same manner, except the ports are placed all around your hangar!

So… what is Persistence?

Adding persistence is a huge milestone and a crucial addition to the game that will affect nearly every aspect of Star Citizen. The backend functionality has been completed that will allow for things like purchased items, Alpha UEC balance, hostility level, and more to persist between play sessions. This means when you log out and return later, what you did in previous days will still be there!

Will there be wipes like in other Alpha games?

Yes. As we continue to expand and flesh out this core foundation of the game, we will wipe the database from time to time.

What is Alpha UEC?

With this release we are implementing a brand new currency, called “Alpha UEC”. This currency exists purely as a test currency and is designed to test out economy balance, item pricing, mission rewards, and more. We’ll monitor the activity of the initial wave of Alpha UEC and improve and iterate on the features mentioned. At any point this currency, and anything purchased with it, can be wiped so that a clean slate can be instituted and we can begin a new cycle of testing.

How much Alpha UEC do I start out with?

You get 2750 aUEC credits! You can earn more by doing missions inside the Universe (Crusader).

You can read more detail about many of these changes on the release post here: https://robertsspaceindustries.com/comm-link//15355-Star-Citizen-Alpha-24-Available

See you in the ‘Verse!

Links

Text URL
https://robertsspaceindustries.com/comm-link//15355-Star-Citizen-Alpha-24-Available https://robertsspaceindustries.com/comm-link//15355-Star-Citizen-Alpha-24-Available

Images

0
No images available.

Metadata

CIG ID
15374
Channel
Undefined
Category
Undefined
Series
None
Comments
0
Published
6 years ago (2019-11-01T00:00:00+00:00)