Star Citizen Alpha 3.5.1
Transmission General Release InfoContent
Star Citizen Patch 3.5.1
Alpha Patch 3.5.1 has been released! Patch should now show: LIVE-1835013
It is strongly recommended that players delete their USER folder for the Public client after patching, particularly if you start encountering any odd character graphical issues or crash on loading. The USER folder can be found (in default installations) at C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE.
1835013 Update:
Fix for server performance slowdown.
Major Known Issues
NPC assist beacons no longer function correctly if the server has been up for awhile.
Bed logout doesn’t work on planetary surfaces and may be inconsistent elsewhere.
AI and player ships can sometimes appear to jitter or vibrate.
Contents
New Features
General
Added ship customization for the 300 series.
Ship customization is available on the website. When test-pledging for a new ship with customization options available, there will be an additional button on the test-pledge store page to allow a player to apply their personal touches immediately after completing the test-pledge. If you already own a customize-able ship, there will be a customize button on the test-pledge when viewed in the “My Hangar” interface. For this initial rollout, you will be able to customize the 300 series hull color, cockpit finish, yoke, seat (model, material, and finish), bedding, decorations/flair, and select from various component packages (powerplant, cooler, weapons, ect).
Ships and Vehicles
Ship loadout (components, weapons) modifications are now restored to the ship when filing an insurance claim.
Feature Updates
General
Updated menu button background videos.
Universe
Audio ambience pass for Echo-11.
Updates to glass reflectiveness around Area18.
Expanded the available locations where unrefined Altruciatoxin can be sold and purchased.
Added several new ship items from the customizer (powerplants, coolers, shields) to shops around the verse.
Added new buildings, lights, decals, and updated LODs at Area18.
Lowered box carry position for female characters to allow them to better see over.
Ships and Vehicles
Polish to 300i audio.
Retuned 300 series flight behavior.
Bug Fixes
Restricted area audio alarms should no longer keep playing continuously.
Delivery missions should no longer be occasionally withdrawn upon delivery.
Players should no longer occasionally load into the game before the ground, causing them to fall to their deaths.
Some ships should no longer spawn partway into the ground, damaging them.
Fixed areas around Area18 that had variable gravity.
Seize and destroy narcotics should no longer occasionally fail when destroying the drugs.
Guards should no longer stay hostile after killing the player.
Fixed an issue causing ships to sometimes spawn in a different location than listed on the ASOP terminal.
Fixed broken kiosks in Area18 Casaba Outlet.
Improvements to AI ship flight to reduce wing wobble habits.
The downed satellite (Darneely) mission should now properly progress.
Turrets and FPS AI should no longer respawn if one player in a group dies while doing a related mission.
Fixed an issue on one of the underground facilities in Lyria which was missing ground collision.
Players should no longer be able to eject from the Hawk in Astro Armada.
Switching genders in the character customizer should no longer occasionally cause a skin tone mismatch.
Arena Commander and Star Marine rentals should no process correctly.
Added missing impact effects for the Coda Pistol.
Missiles should now consistently do damage.
Fixed some issues that prevented Altruciatoxin showing in cargo after purchase.
Purchased cargo should now correctly appear in the hold of the Avenger Titan.
Fix for missing audio ambience at Lorville security/customs.
Fix for scanning loop retriggering repeatedly when mining.
The steal stash mission marker should no longer disappear if the user dies during second objective.
There should no longer be missing shadow for some graphical settings, causing a “film grain” effect.
Ruto’s maintenance mission should now correctly update.
Players should no longer get “near restricted area” UI warnings when not near a restricted area.
Delivery lockers at Riker Memorial Spaceport should now consistently spawn boxes.
Fix for glasses that disappear when dropped at the G-Loc bar.
Players should no longer be able to bypass transit system collision to get out of the train in the city and walk around.
Black box recovery missions should no longer be withdrawn as the player is flying away with the box.
Vehicles should no longer bounce and clip through ship lifts.
Hits should now properly register and pips should be relative accurate.
The 300i should should no longer experience improved acceleration at certain damage states.
Players should no longer dip between the transit platform and the train at Lorville, occasionally causing injury or fall through.
The doors on the Caterpillar should now be properly locked.
Buying commodities at an outpost should now change the inventory level.
Fixed an issue where mineable deposits would show up if the player was less than 1000 meters away when scanning.
Destroyed ships are now read only in the VMA, including in the hangar, preventing them from going into a bad state.
Passengers on other ships should now have their spawn location saved upon arrival at a new station.
Technical
Fixed 3 server crashes.
Fixed 3 client crashes.
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Alpha Patch 3.5.1 has been released! Patch should now show: LIVE-1835013
It is strongly recommended that players delete their USER folder for the Public client after patching, particularly if you start encountering any odd character graphical issues or crash on loading. The USER folder can be found (in default installations) at C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE.
1835013 Update:
Fix for server performance slowdown.
Major Known Issues
NPC assist beacons no longer function correctly if the server has been up for awhile.
Bed logout doesn’t work on planetary surfaces and may be inconsistent elsewhere.
AI and player ships can sometimes appear to jitter or vibrate.
Contents
New Features
General
Added ship customization for the 300 series.
Ship customization is available on the website. When test-pledging for a new ship with customization options available, there will be an additional button on the test-pledge store page to allow a player to apply their personal touches immediately after completing the test-pledge. If you already own a customize-able ship, there will be a customize button on the test-pledge when viewed in the “My Hangar” interface. For this initial rollout, you will be able to customize the 300 series hull color, cockpit finish, yoke, seat (model, material, and finish), bedding, decorations/flair, and select from various component packages (powerplant, cooler, weapons, ect).
Ships and Vehicles
Ship loadout (components, weapons) modifications are now restored to the ship when filing an insurance claim.
Feature Updates
General
Updated menu button background videos.
Universe
Audio ambience pass for Echo-11.
Updates to glass reflectiveness around Area18.
Expanded the available locations where unrefined Altruciatoxin can be sold and purchased.
Added several new ship items from the customizer (powerplants, coolers, shields) to shops around the verse.
Added new buildings, lights, decals, and updated LODs at Area18.
Lowered box carry position for female characters to allow them to better see over.
Ships and Vehicles
Polish to 300i audio.
Retuned 300 series flight behavior.
Bug Fixes
Restricted area audio alarms should no longer keep playing continuously.
Delivery missions should no longer be occasionally withdrawn upon delivery.
Players should no longer occasionally load into the game before the ground, causing them to fall to their deaths.
Some ships should no longer spawn partway into the ground, damaging them.
Fixed areas around Area18 that had variable gravity.
Seize and destroy narcotics should no longer occasionally fail when destroying the drugs.
Guards should no longer stay hostile after killing the player.
Fixed an issue causing ships to sometimes spawn in a different location than listed on the ASOP terminal.
Fixed broken kiosks in Area18 Casaba Outlet.
Improvements to AI ship flight to reduce wing wobble habits.
The downed satellite (Darneely) mission should now properly progress.
Turrets and FPS AI should no longer respawn if one player in a group dies while doing a related mission.
Fixed an issue on one of the underground facilities in Lyria which was missing ground collision.
Players should no longer be able to eject from the Hawk in Astro Armada.
Switching genders in the character customizer should no longer occasionally cause a skin tone mismatch.
Arena Commander and Star Marine rentals should no process correctly.
Added missing impact effects for the Coda Pistol.
Missiles should now consistently do damage.
Fixed some issues that prevented Altruciatoxin showing in cargo after purchase.
Purchased cargo should now correctly appear in the hold of the Avenger Titan.
Fix for missing audio ambience at Lorville security/customs.
Fix for scanning loop retriggering repeatedly when mining.
The steal stash mission marker should no longer disappear if the user dies during second objective.
There should no longer be missing shadow for some graphical settings, causing a “film grain” effect.
Ruto’s maintenance mission should now correctly update.
Players should no longer get “near restricted area” UI warnings when not near a restricted area.
Delivery lockers at Riker Memorial Spaceport should now consistently spawn boxes.
Fix for glasses that disappear when dropped at the G-Loc bar.
Players should no longer be able to bypass transit system collision to get out of the train in the city and walk around.
Black box recovery missions should no longer be withdrawn as the player is flying away with the box.
Vehicles should no longer bounce and clip through ship lifts.
Hits should now properly register and pips should be relative accurate.
The 300i should should no longer experience improved acceleration at certain damage states.
Players should no longer dip between the transit platform and the train at Lorville, occasionally causing injury or fall through.
The doors on the Caterpillar should now be properly locked.
Buying commodities at an outpost should now change the inventory level.
Fixed an issue where mineable deposits would show up if the player was less than 1000 meters away when scanning.
Destroyed ships are now read only in the VMA, including in the hangar, preventing them from going into a bad state.
Passengers on other ships should now have their spawn location saved upon arrival at a new station.
Technical
Fixed 3 server crashes.
Fixed 3 client crashes.
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Star Citizen Patch 3.5.1
Alpha Patch 3.5.1 wurde veröffentlicht! Der Patch sollte nun angezeigt werden: LIVE-179858686
Es wird dringend empfohlen, dass Spieler ihren USER-Ordner für den Public-Client nach dem Patchen löschen, insbesondere wenn Sie beginnen, Probleme mit ungewöhnlichen Zeichen in der Grafik zu haben oder beim Laden abstürzen. Der USER-Ordner befindet sich (in der Standardinstallation) unter C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE.
Wichtige bekannte Probleme
NPC-Assistenzleuchten funktionieren nicht mehr richtig, wenn der Server schon eine Weile läuft. Die Bettenausbuchung funktioniert nicht auf Planetenoberflächen und kann an anderer Stelle inkonsistent sein. KI- und Spielerschiffe können manchmal zu zittern oder zu vibrieren scheinen. Inhalt
Neue Funktionen
Allgemeines
Schiffsanpassung für die 300er Serie hinzugefügt. Die Anpassung des Schiffes ist auf der Website verfügbar. Bei der Testverpfändung für ein neues Schiff mit verfügbaren Anpassungsoptionen gibt es auf der Seite des Testverpfändungsspeichers einen zusätzlichen Button, über den ein Spieler sofort nach Abschluss der Testverpfändung seinen persönlichen Touch anwenden kann. Wenn Sie bereits ein anpassbares Schiff besitzen, befindet sich auf der Testverknüpfung ein Anpassen-Button, wenn Sie ihn in der Oberfläche "Mein Hangar" ansehen. Für diesen ersten Rollout können Sie die Rumpffarbe, das Cockpitfinish, die Passe, den Sitz (Modell, Material und Finish), die Bettwäsche, die Dekoration und das Flair anpassen und aus verschiedenen Komponentenpaketen (Triebwerk, Kühler, Waffen, etc.) auswählen.
Schiffe und Fahrzeuge
Änderungen an der Schiffsverladung (Komponenten, Waffen) werden nun bei der Anmeldung eines Versicherungsfalls auf dem Schiff wiederhergestellt. Funktions-Updates
Allgemeines
Aktualisierte Hintergrundvideos mit Menüschaltfläche. Universum
Audio-Ambiente Pass für Echo-11. Aktualisierungen der Glasreflexion um den Bereich 18. Erweiterung der verfügbaren Standorte, an denen unraffiniertes Altruciatoxin verkauft und gekauft werden kann. Mehrere neue Schiffsgegenstände aus dem Customizer (Triebwerke, Kühler, Schilde) wurden in die Geschäfte rund um den Vers aufgenommen. Neue Gebäude, Lichter, Aufkleber und aktualisierte LODs in Area18 hinzugefügt. Die abgesenkte Box trägt die Position der weiblichen Charaktere, damit sie besser sehen können. Schiffe und Fahrzeuge
Polieren auf 300i Audio. Das Flugverhalten der 300er Serie wurde neu abgestimmt. Fehlerbehebungen
Audioalarme mit eingeschränktem Bereich sollten nicht mehr kontinuierlich wiedergegeben werden. Lieferaufträge sollten bei der Lieferung nicht mehr gelegentlich zurückgezogen werden. Die Spieler sollten nicht mehr gelegentlich vor dem Boden in das Spiel laden, was sie in den Tod stürzen lässt. Einige Schiffe sollten nicht mehr teilweise in den Boden spawnen und ihn beschädigen. Feste Bereiche um Area18 herum, die eine variable Schwerkraft hatten. Die Beschlagnahme und Vernichtung von Betäubungsmitteln sollte nicht mehr gelegentlich bei der Vernichtung der Drogen scheitern. Wachen sollten nach dem Töten des Spielers nicht mehr feindselig bleiben. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schiffe manchmal an einem anderen Ort als auf dem ASOP-Terminal gelaicht haben. Fehlerhafte Kioske im Area18 Casaba Outlet behoben. Verbesserungen am KI-Schiffsflug, um die Wackelgewohnheiten zu reduzieren. Die Mission des heruntergekommenen Satelliten (Darneely) sollte nun ordnungsgemäß vorankommen. Geschütztürme und FPS-KI sollten nicht mehr wieder auftauchen, wenn ein Spieler in einer Gruppe während einer entsprechenden Mission stirbt. Es wurde ein Problem in einer der unterirdischen Anlagen in Lyrien behoben, bei dem eine Bodenkollision fehlte. Spieler sollten nicht mehr in der Lage sein, sich von dem Falken in Astro Armada zu entfernen. Ein Geschlechtswechsel im Charakter-Customizer sollte nicht mehr gelegentlich zu einer Abweichung des Hauttons führen. Arena Commander und Star Marine Vermietungen sollten nicht korrekt durchgeführt werden. Es wurden fehlende Impact-Effekte für die Coda-Pistole hinzugefügt. Raketen sollten nun konsequent Schaden anrichten. Einige Probleme wurden behoben, die verhinderten, dass Altruciatoxin nach dem Kauf in der Ladung auftrat. Die gekaufte Fracht sollte nun korrekt im Laderaum des Avenger Titan erscheinen. Korrektur für fehlendes Audio-Ambiente bei den Lorville Security/Customs. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Abtastschleife beim Abbau wiederholt retriggert wurde. Der Diebstahl der Versteckmissionsmarkierung sollte nicht mehr verschwinden, wenn der Benutzer während des zweiten Ziels stirbt. Bei einigen Grafikeinstellungen sollte der Schatten nicht mehr fehlen, was zu einem "Filmkorn"-Effekt führt. Die Instandhaltungsmission von Ruto sollte nun korrekt aktualisiert werden. Spieler sollten keine "near restricted area"-Warnungen mehr erhalten, wenn sie sich nicht in der Nähe eines geschützten Bereichs befinden. Lieferspinde im Riker Memorial Spaceport sollten nun konsequent Kisten spawnen. Befestigen Sie die Brille, die beim Herunterfallen auf die G-Loc-Leiste verschwindet. Die Spieler sollten nicht mehr in der Lage sein, Kollisionen im Verkehrssystem zu umgehen, um in der Stadt aus dem Zug zu steigen und herumzulaufen. Black Box Recovery-Missionen sollten nicht mehr zurückgezogen werden, da der Spieler mit der Box wegfliegt. Fahrzeuge sollten nicht mehr hüpfen und durch Schiffshebewerke klemmen. Treffer sollten nun korrekt registriert werden und Pips sollten relativ genau sein. Der 300i sollte bei bestimmten Schadenszuständen keine verbesserte Beschleunigung mehr erfahren. Die Spieler sollten nicht mehr zwischen der Transitplattform und dem Zug in Lorville tauchen, was gelegentlich zu Verletzungen oder Stürzen führen kann. Die Türen der Caterpillar sollten nun ordnungsgemäß verriegelt sein. Der Kauf von Rohstoffen an einem Außenposten sollte nun den Lagerbestand verändern. Es wurde ein Problem behoben, bei dem abbaubare Ablagerungen auftauchten, wenn der Spieler beim Scannen weniger als 1000 Meter entfernt war. Zerstörte Schiffe werden nun nur noch in der VMA, einschließlich des Hangars, gelesen, um zu verhindern, dass sie in einen schlechten Zustand geraten. Passagiere auf anderen Schiffen sollten nun bei der Ankunft an einem neuen Bahnhof ihren Laichplatz gespeichert haben. Technisch
Es wurden 3 Serverabstürze behoben. Es wurden 3 Client-Crashes behoben. Zurück zum Anfang
Alpha Patch 3.5.1 wurde veröffentlicht! Der Patch sollte nun angezeigt werden: LIVE-179858686
Es wird dringend empfohlen, dass Spieler ihren USER-Ordner für den Public-Client nach dem Patchen löschen, insbesondere wenn Sie beginnen, Probleme mit ungewöhnlichen Zeichen in der Grafik zu haben oder beim Laden abstürzen. Der USER-Ordner befindet sich (in der Standardinstallation) unter C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE.
Wichtige bekannte Probleme
NPC-Assistenzleuchten funktionieren nicht mehr richtig, wenn der Server schon eine Weile läuft. Die Bettenausbuchung funktioniert nicht auf Planetenoberflächen und kann an anderer Stelle inkonsistent sein. KI- und Spielerschiffe können manchmal zu zittern oder zu vibrieren scheinen. Inhalt
Neue Funktionen
Allgemeines
Schiffsanpassung für die 300er Serie hinzugefügt. Die Anpassung des Schiffes ist auf der Website verfügbar. Bei der Testverpfändung für ein neues Schiff mit verfügbaren Anpassungsoptionen gibt es auf der Seite des Testverpfändungsspeichers einen zusätzlichen Button, über den ein Spieler sofort nach Abschluss der Testverpfändung seinen persönlichen Touch anwenden kann. Wenn Sie bereits ein anpassbares Schiff besitzen, befindet sich auf der Testverknüpfung ein Anpassen-Button, wenn Sie ihn in der Oberfläche "Mein Hangar" ansehen. Für diesen ersten Rollout können Sie die Rumpffarbe, das Cockpitfinish, die Passe, den Sitz (Modell, Material und Finish), die Bettwäsche, die Dekoration und das Flair anpassen und aus verschiedenen Komponentenpaketen (Triebwerk, Kühler, Waffen, etc.) auswählen.
Schiffe und Fahrzeuge
Änderungen an der Schiffsverladung (Komponenten, Waffen) werden nun bei der Anmeldung eines Versicherungsfalls auf dem Schiff wiederhergestellt. Funktions-Updates
Allgemeines
Aktualisierte Hintergrundvideos mit Menüschaltfläche. Universum
Audio-Ambiente Pass für Echo-11. Aktualisierungen der Glasreflexion um den Bereich 18. Erweiterung der verfügbaren Standorte, an denen unraffiniertes Altruciatoxin verkauft und gekauft werden kann. Mehrere neue Schiffsgegenstände aus dem Customizer (Triebwerke, Kühler, Schilde) wurden in die Geschäfte rund um den Vers aufgenommen. Neue Gebäude, Lichter, Aufkleber und aktualisierte LODs in Area18 hinzugefügt. Die abgesenkte Box trägt die Position der weiblichen Charaktere, damit sie besser sehen können. Schiffe und Fahrzeuge
Polieren auf 300i Audio. Das Flugverhalten der 300er Serie wurde neu abgestimmt. Fehlerbehebungen
Audioalarme mit eingeschränktem Bereich sollten nicht mehr kontinuierlich wiedergegeben werden. Lieferaufträge sollten bei der Lieferung nicht mehr gelegentlich zurückgezogen werden. Die Spieler sollten nicht mehr gelegentlich vor dem Boden in das Spiel laden, was sie in den Tod stürzen lässt. Einige Schiffe sollten nicht mehr teilweise in den Boden spawnen und ihn beschädigen. Feste Bereiche um Area18 herum, die eine variable Schwerkraft hatten. Die Beschlagnahme und Vernichtung von Betäubungsmitteln sollte nicht mehr gelegentlich bei der Vernichtung der Drogen scheitern. Wachen sollten nach dem Töten des Spielers nicht mehr feindselig bleiben. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schiffe manchmal an einem anderen Ort als auf dem ASOP-Terminal gelaicht haben. Fehlerhafte Kioske im Area18 Casaba Outlet behoben. Verbesserungen am KI-Schiffsflug, um die Wackelgewohnheiten zu reduzieren. Die Mission des heruntergekommenen Satelliten (Darneely) sollte nun ordnungsgemäß vorankommen. Geschütztürme und FPS-KI sollten nicht mehr wieder auftauchen, wenn ein Spieler in einer Gruppe während einer entsprechenden Mission stirbt. Es wurde ein Problem in einer der unterirdischen Anlagen in Lyrien behoben, bei dem eine Bodenkollision fehlte. Spieler sollten nicht mehr in der Lage sein, sich von dem Falken in Astro Armada zu entfernen. Ein Geschlechtswechsel im Charakter-Customizer sollte nicht mehr gelegentlich zu einer Abweichung des Hauttons führen. Arena Commander und Star Marine Vermietungen sollten nicht korrekt durchgeführt werden. Es wurden fehlende Impact-Effekte für die Coda-Pistole hinzugefügt. Raketen sollten nun konsequent Schaden anrichten. Einige Probleme wurden behoben, die verhinderten, dass Altruciatoxin nach dem Kauf in der Ladung auftrat. Die gekaufte Fracht sollte nun korrekt im Laderaum des Avenger Titan erscheinen. Korrektur für fehlendes Audio-Ambiente bei den Lorville Security/Customs. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Abtastschleife beim Abbau wiederholt retriggert wurde. Der Diebstahl der Versteckmissionsmarkierung sollte nicht mehr verschwinden, wenn der Benutzer während des zweiten Ziels stirbt. Bei einigen Grafikeinstellungen sollte der Schatten nicht mehr fehlen, was zu einem "Filmkorn"-Effekt führt. Die Instandhaltungsmission von Ruto sollte nun korrekt aktualisiert werden. Spieler sollten keine "near restricted area"-Warnungen mehr erhalten, wenn sie sich nicht in der Nähe eines geschützten Bereichs befinden. Lieferspinde im Riker Memorial Spaceport sollten nun konsequent Kisten spawnen. Befestigen Sie die Brille, die beim Herunterfallen auf die G-Loc-Leiste verschwindet. Die Spieler sollten nicht mehr in der Lage sein, Kollisionen im Verkehrssystem zu umgehen, um in der Stadt aus dem Zug zu steigen und herumzulaufen. Black Box Recovery-Missionen sollten nicht mehr zurückgezogen werden, da der Spieler mit der Box wegfliegt. Fahrzeuge sollten nicht mehr hüpfen und durch Schiffshebewerke klemmen. Treffer sollten nun korrekt registriert werden und Pips sollten relativ genau sein. Der 300i sollte bei bestimmten Schadenszuständen keine verbesserte Beschleunigung mehr erfahren. Die Spieler sollten nicht mehr zwischen der Transitplattform und dem Zug in Lorville tauchen, was gelegentlich zu Verletzungen oder Stürzen führen kann. Die Türen der Caterpillar sollten nun ordnungsgemäß verriegelt sein. Der Kauf von Rohstoffen an einem Außenposten sollte nun den Lagerbestand verändern. Es wurde ein Problem behoben, bei dem abbaubare Ablagerungen auftauchten, wenn der Spieler beim Scannen weniger als 1000 Meter entfernt war. Zerstörte Schiffe werden nun nur noch in der VMA, einschließlich des Hangars, gelesen, um zu verhindern, dass sie in einen schlechten Zustand geraten. Passagiere auf anderen Schiffen sollten nun bei der Ankunft an einem neuen Bahnhof ihren Laichplatz gespeichert haben. Technisch
Es wurden 3 Serverabstürze behoben. Es wurden 3 Client-Crashes behoben. Zurück zum Anfang
Star Citizen Patch 3.5.1
Alpha Patch 3.5.1 has been released! Patch should now show: LIVE-1835013
It is strongly recommended that players delete their USER folder for the Public client after patching, particularly if you start encountering any odd character graphical issues or crash on loading. The USER folder can be found (in default installations) at C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE.
1835013 Update:
Fix for server performance slowdown.
Major Known Issues
NPC assist beacons no longer function correctly if the server has been up for awhile.
Bed logout doesn’t work on planetary surfaces and may be inconsistent elsewhere.
AI and player ships can sometimes appear to jitter or vibrate.
Contents
New Features
General
Added ship customization for the 300 series.
Ship customization is available on the website. When test-pledging for a new ship with customization options available, there will be an additional button on the test-pledge store page to allow a player to apply their personal touches immediately after completing the test-pledge. If you already own a customize-able ship, there will be a customize button on the test-pledge when viewed in the “My Hangar” interface. For this initial rollout, you will be able to customize the 300 series hull color, cockpit finish, yoke, seat (model, material, and finish), bedding, decorations/flair, and select from various component packages (powerplant, cooler, weapons, ect).
Ships and Vehicles
Ship loadout (components, weapons) modifications are now restored to the ship when filing an insurance claim.
Feature Updates
General
Updated menu button background videos.
Universe
Audio ambience pass for Echo-11.
Updates to glass reflectiveness around Area18.
Expanded the available locations where unrefined Altruciatoxin can be sold and purchased.
Added several new ship items from the customizer (powerplants, coolers, shields) to shops around the verse.
Added new buildings, lights, decals, and updated LODs at Area18.
Lowered box carry position for female characters to allow them to better see over.
Ships and Vehicles
Polish to 300i audio.
Retuned 300 series flight behavior.
Bug Fixes
Restricted area audio alarms should no longer keep playing continuously.
Delivery missions should no longer be occasionally withdrawn upon delivery.
Players should no longer occasionally load into the game before the ground, causing them to fall to their deaths.
Some ships should no longer spawn partway into the ground, damaging them.
Fixed areas around Area18 that had variable gravity.
Seize and destroy narcotics should no longer occasionally fail when destroying the drugs.
Guards should no longer stay hostile after killing the player.
Fixed an issue causing ships to sometimes spawn in a different location than listed on the ASOP terminal.
Fixed broken kiosks in Area18 Casaba Outlet.
Improvements to AI ship flight to reduce wing wobble habits.
The downed satellite (Darneely) mission should now properly progress.
Turrets and FPS AI should no longer respawn if one player in a group dies while doing a related mission.
Fixed an issue on one of the underground facilities in Lyria which was missing ground collision.
Players should no longer be able to eject from the Hawk in Astro Armada.
Switching genders in the character customizer should no longer occasionally cause a skin tone mismatch.
Arena Commander and Star Marine rentals should no process correctly.
Added missing impact effects for the Coda Pistol.
Missiles should now consistently do damage.
Fixed some issues that prevented Altruciatoxin showing in cargo after purchase.
Purchased cargo should now correctly appear in the hold of the Avenger Titan.
Fix for missing audio ambience at Lorville security/customs.
Fix for scanning loop retriggering repeatedly when mining.
The steal stash mission marker should no longer disappear if the user dies during second objective.
There should no longer be missing shadow for some graphical settings, causing a “film grain” effect.
Ruto’s maintenance mission should now correctly update.
Players should no longer get “near restricted area” UI warnings when not near a restricted area.
Delivery lockers at Riker Memorial Spaceport should now consistently spawn boxes.
Fix for glasses that disappear when dropped at the G-Loc bar.
Players should no longer be able to bypass transit system collision to get out of the train in the city and walk around.
Black box recovery missions should no longer be withdrawn as the player is flying away with the box.
Vehicles should no longer bounce and clip through ship lifts.
Hits should now properly register and pips should be relative accurate.
The 300i should should no longer experience improved acceleration at certain damage states.
Players should no longer dip between the transit platform and the train at Lorville, occasionally causing injury or fall through.
The doors on the Caterpillar should now be properly locked.
Buying commodities at an outpost should now change the inventory level.
Fixed an issue where mineable deposits would show up if the player was less than 1000 meters away when scanning.
Destroyed ships are now read only in the VMA, including in the hangar, preventing them from going into a bad state.
Passengers on other ships should now have their spawn location saved upon arrival at a new station.
Technical
Fixed 3 server crashes.
Fixed 3 client crashes.
Back to top
Alpha Patch 3.5.1 has been released! Patch should now show: LIVE-1835013
It is strongly recommended that players delete their USER folder for the Public client after patching, particularly if you start encountering any odd character graphical issues or crash on loading. The USER folder can be found (in default installations) at C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE.
1835013 Update:
Fix for server performance slowdown.
Major Known Issues
NPC assist beacons no longer function correctly if the server has been up for awhile.
Bed logout doesn’t work on planetary surfaces and may be inconsistent elsewhere.
AI and player ships can sometimes appear to jitter or vibrate.
Contents
New Features
General
Added ship customization for the 300 series.
Ship customization is available on the website. When test-pledging for a new ship with customization options available, there will be an additional button on the test-pledge store page to allow a player to apply their personal touches immediately after completing the test-pledge. If you already own a customize-able ship, there will be a customize button on the test-pledge when viewed in the “My Hangar” interface. For this initial rollout, you will be able to customize the 300 series hull color, cockpit finish, yoke, seat (model, material, and finish), bedding, decorations/flair, and select from various component packages (powerplant, cooler, weapons, ect).
Ships and Vehicles
Ship loadout (components, weapons) modifications are now restored to the ship when filing an insurance claim.
Feature Updates
General
Updated menu button background videos.
Universe
Audio ambience pass for Echo-11.
Updates to glass reflectiveness around Area18.
Expanded the available locations where unrefined Altruciatoxin can be sold and purchased.
Added several new ship items from the customizer (powerplants, coolers, shields) to shops around the verse.
Added new buildings, lights, decals, and updated LODs at Area18.
Lowered box carry position for female characters to allow them to better see over.
Ships and Vehicles
Polish to 300i audio.
Retuned 300 series flight behavior.
Bug Fixes
Restricted area audio alarms should no longer keep playing continuously.
Delivery missions should no longer be occasionally withdrawn upon delivery.
Players should no longer occasionally load into the game before the ground, causing them to fall to their deaths.
Some ships should no longer spawn partway into the ground, damaging them.
Fixed areas around Area18 that had variable gravity.
Seize and destroy narcotics should no longer occasionally fail when destroying the drugs.
Guards should no longer stay hostile after killing the player.
Fixed an issue causing ships to sometimes spawn in a different location than listed on the ASOP terminal.
Fixed broken kiosks in Area18 Casaba Outlet.
Improvements to AI ship flight to reduce wing wobble habits.
The downed satellite (Darneely) mission should now properly progress.
Turrets and FPS AI should no longer respawn if one player in a group dies while doing a related mission.
Fixed an issue on one of the underground facilities in Lyria which was missing ground collision.
Players should no longer be able to eject from the Hawk in Astro Armada.
Switching genders in the character customizer should no longer occasionally cause a skin tone mismatch.
Arena Commander and Star Marine rentals should no process correctly.
Added missing impact effects for the Coda Pistol.
Missiles should now consistently do damage.
Fixed some issues that prevented Altruciatoxin showing in cargo after purchase.
Purchased cargo should now correctly appear in the hold of the Avenger Titan.
Fix for missing audio ambience at Lorville security/customs.
Fix for scanning loop retriggering repeatedly when mining.
The steal stash mission marker should no longer disappear if the user dies during second objective.
There should no longer be missing shadow for some graphical settings, causing a “film grain” effect.
Ruto’s maintenance mission should now correctly update.
Players should no longer get “near restricted area” UI warnings when not near a restricted area.
Delivery lockers at Riker Memorial Spaceport should now consistently spawn boxes.
Fix for glasses that disappear when dropped at the G-Loc bar.
Players should no longer be able to bypass transit system collision to get out of the train in the city and walk around.
Black box recovery missions should no longer be withdrawn as the player is flying away with the box.
Vehicles should no longer bounce and clip through ship lifts.
Hits should now properly register and pips should be relative accurate.
The 300i should should no longer experience improved acceleration at certain damage states.
Players should no longer dip between the transit platform and the train at Lorville, occasionally causing injury or fall through.
The doors on the Caterpillar should now be properly locked.
Buying commodities at an outpost should now change the inventory level.
Fixed an issue where mineable deposits would show up if the player was less than 1000 meters away when scanning.
Destroyed ships are now read only in the VMA, including in the hangar, preventing them from going into a bad state.
Passengers on other ships should now have their spawn location saved upon arrival at a new station.
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- CIG ID
- 17106
- Channel
- Transmission
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- General
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- Published
- 6 years ago (2019-06-06T22:00:00+00:00)