Q&A: CRUSADER ARES
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Q&A: CRUSADER ARES
Following the concept release of the CRUSADER ARES Star Fighter, we took your community-voted questions to our designers to provide you with more information on the recently unveiled high-powered fighter.
How fast and nimble is the Ares compared to ships like the Sabre, Hornet, or Vanguard?
Unlike other Crusader ships the Ares is not as nimble for its size due to the significant compensation required to carry the S7 weapon. As a result, the handling characteristics are closer to a Vanguard or Freelancer than Sabre or Hornet.
What benefits does a S7 cannon give you over multiple smaller weapons with the same DPS? Does the larger weapon have higher armor penetration, range, etc?
Larger weapons do more than just higher damage or DPS, they also tend to have higher penetration rates (when physicalized damage comes in) and the weapons themselves are more durable, with enhanced resistance to distortion and damage. As a result, the DPS of a single S7 may on paper be equal to multiple smaller weapons, the increased range and penetration provide a significant benefit against certain targets.
How much ammo can the Inferno carry?
The Inferno has dedicated ammo storage beyond the norm, allowing it to allocate addition ammo to the default ammo box. This works out to be 2-3 times the normal capacity of a ballistic weapon.
According to the brochure, the Ares will have long-range capabilities. Could you please clarify what you mean by that? Will it have a bed and bathroom?
The ARES is a single-seat fighter with no interior. The stated long-range “capability” comes from the large size of the weapon with its inherent longer range of engagement, in addition to its complement of missiles.
What are the “Batteries” mentioned in the Ares brochure?
Batteries are a component that most of our ships will feature. Specifically, these function like real world batteries and can be charged up and used whilst the power plant is offline for both redundancy and lower signature performance.
Can the S7 weapons be swapped?
The S7 weapons for the Ares are bespoke to the ship. They cannot be swapped between the variants or with other S7 weapons.
Where is the Ares in the ship pipeline?
The Ares is currently Concept Complete and not in active development, it will be shown on the RSI Roadmap when the quarter it is scheduled for release is present.
How different is the Inferno’s armor variant compared to the Ion variant?
The Inferno’s armor will be significantly more effective and thicker. In the short term, before physicalized damage is introduced, this will come in the form of extra health, but once physicalized damage comes in the armor will be thicker and tougher to get through. The Ion has relatively thin armor due to other components taking up a roughly equal amount of mass, equalizing the flight performance of the two variants.
What is the range and damage of each gun on the Ares?
Exact numbers are subject to change due to balance and the introduction of larger ships and weapons, but if the ship was to be released tomorrow the damage would be over 2400 per second with a range of over 8 km.
The DPS of a single S7 is not expected to be much greater than the combined DPS of many smaller weapons on other, smaller ships. What makes the Ares better against larger ships than, say, the Vanguard?
As mentioned above, the current damage system is based purely on numerical hit points, but with the introduction of physicalized damage, larger weapons will have increased penetration. With this future addition, ship armor will essentially “shrug off” smaller rounds as they won’t have enough kinetic energy to penetrate the armor. Whilst the Vanguard may have equal DPS on paper, the S2 nose guns may not be able to penetrate larger/capital ship hulls.
How many Ares would be needed to disable a capital shield, can a single S7 do the job?
Capital ships and their shields come in many shapes, sizes and types. Capital items are tailored to their ship due to lack of modularity, so there is no “standard” capital shield to measure against. Both the 890 and the Javelin are considered capital ships, but as you can imagine, they demand very different numbers to kill their shield emitters.
Speaking in more general terms, the Ares will not be able to kill a capital ship alone, but would be a good choice to bring in your fleet when trying.
In the preview video you showed an Ares with two smaller cannons. Will there be weapon variants?
The preview video showed a placeholder weapon scaled up to size 7 as a reference when the ship was being designed.
Can you make the Inferno go “BRRRRRRRRRRRRT!” please?
We’ll do our best, however, the RPM of the Inferno is less than an A10’s main gun, so it will feature a unique sound to Star Citizen.
The brochure says the Ares is being “designed to be scrambled from an orbiting carrier or ground base.” Does this mean that the Ares can be launched from a Polaris, 890 Jump, Idris, Javelin, or Kraken?
The Javelin is currently the only Capital ship that could accommodate the Ares based on its current dimensions. The Ares is too wide to fit in the Idris, Polaris and 890 but would be able to land on the larger Kraken pads.
Following the concept release of the CRUSADER ARES Star Fighter, we took your community-voted questions to our designers to provide you with more information on the recently unveiled high-powered fighter.
How fast and nimble is the Ares compared to ships like the Sabre, Hornet, or Vanguard?
Unlike other Crusader ships the Ares is not as nimble for its size due to the significant compensation required to carry the S7 weapon. As a result, the handling characteristics are closer to a Vanguard or Freelancer than Sabre or Hornet.
What benefits does a S7 cannon give you over multiple smaller weapons with the same DPS? Does the larger weapon have higher armor penetration, range, etc?
Larger weapons do more than just higher damage or DPS, they also tend to have higher penetration rates (when physicalized damage comes in) and the weapons themselves are more durable, with enhanced resistance to distortion and damage. As a result, the DPS of a single S7 may on paper be equal to multiple smaller weapons, the increased range and penetration provide a significant benefit against certain targets.
How much ammo can the Inferno carry?
The Inferno has dedicated ammo storage beyond the norm, allowing it to allocate addition ammo to the default ammo box. This works out to be 2-3 times the normal capacity of a ballistic weapon.
According to the brochure, the Ares will have long-range capabilities. Could you please clarify what you mean by that? Will it have a bed and bathroom?
The ARES is a single-seat fighter with no interior. The stated long-range “capability” comes from the large size of the weapon with its inherent longer range of engagement, in addition to its complement of missiles.
What are the “Batteries” mentioned in the Ares brochure?
Batteries are a component that most of our ships will feature. Specifically, these function like real world batteries and can be charged up and used whilst the power plant is offline for both redundancy and lower signature performance.
Can the S7 weapons be swapped?
The S7 weapons for the Ares are bespoke to the ship. They cannot be swapped between the variants or with other S7 weapons.
Where is the Ares in the ship pipeline?
The Ares is currently Concept Complete and not in active development, it will be shown on the RSI Roadmap when the quarter it is scheduled for release is present.
How different is the Inferno’s armor variant compared to the Ion variant?
The Inferno’s armor will be significantly more effective and thicker. In the short term, before physicalized damage is introduced, this will come in the form of extra health, but once physicalized damage comes in the armor will be thicker and tougher to get through. The Ion has relatively thin armor due to other components taking up a roughly equal amount of mass, equalizing the flight performance of the two variants.
What is the range and damage of each gun on the Ares?
Exact numbers are subject to change due to balance and the introduction of larger ships and weapons, but if the ship was to be released tomorrow the damage would be over 2400 per second with a range of over 8 km.
The DPS of a single S7 is not expected to be much greater than the combined DPS of many smaller weapons on other, smaller ships. What makes the Ares better against larger ships than, say, the Vanguard?
As mentioned above, the current damage system is based purely on numerical hit points, but with the introduction of physicalized damage, larger weapons will have increased penetration. With this future addition, ship armor will essentially “shrug off” smaller rounds as they won’t have enough kinetic energy to penetrate the armor. Whilst the Vanguard may have equal DPS on paper, the S2 nose guns may not be able to penetrate larger/capital ship hulls.
How many Ares would be needed to disable a capital shield, can a single S7 do the job?
Capital ships and their shields come in many shapes, sizes and types. Capital items are tailored to their ship due to lack of modularity, so there is no “standard” capital shield to measure against. Both the 890 and the Javelin are considered capital ships, but as you can imagine, they demand very different numbers to kill their shield emitters.
Speaking in more general terms, the Ares will not be able to kill a capital ship alone, but would be a good choice to bring in your fleet when trying.
In the preview video you showed an Ares with two smaller cannons. Will there be weapon variants?
The preview video showed a placeholder weapon scaled up to size 7 as a reference when the ship was being designed.
Can you make the Inferno go “BRRRRRRRRRRRRT!” please?
We’ll do our best, however, the RPM of the Inferno is less than an A10’s main gun, so it will feature a unique sound to Star Citizen.
The brochure says the Ares is being “designed to be scrambled from an orbiting carrier or ground base.” Does this mean that the Ares can be launched from a Polaris, 890 Jump, Idris, Javelin, or Kraken?
The Javelin is currently the only Capital ship that could accommodate the Ares based on its current dimensions. The Ares is too wide to fit in the Idris, Polaris and 890 but would be able to land on the larger Kraken pads.
German
FRAGEN UND ANTWORTEN: KREUZKRUZEREIN
Nach der Konzeptveröffentlichung des CRUSADER ARES Star Fighter haben wir uns mit den von der Community gestellten Fragen an unsere Designer gewandt, um euch weitere Informationen über den kürzlich vorgestellten High-Power-Kämpfer zu geben.
Wie schnell und wendig ist das Ares im Vergleich zu Schiffen wie dem Sabre, der Hornet oder der Vanguard?
Im Gegensatz zu anderen Kreuzfahrtschiffen ist die Ares aufgrund ihrer Größe nicht so wendig, da sie die S7-Waffe erheblich kompensieren muss. Dadurch sind die Fahreigenschaften näher an einem Vanguard oder Freelancer als bei Sabre oder Hornet.
Welche Vorteile bietet eine S7-Kanone gegenüber mehreren kleineren Waffen mit der gleichen DPS? Hat die größere Waffe eine höhere Panzerdurchdringung, Reichweite usw.?
Größere Waffen verursachen mehr als nur höheren Schaden oder DPS, sie neigen auch zu höheren Durchdringungsraten (wenn physischer Schaden eintritt) und die Waffen selbst sind haltbarer, mit verbesserter Resistenz gegen Verzerrung und Schaden. Als Ergebnis kann die DPS einer einzelnen S7 auf dem Papier gleich sein mit mehreren kleineren Waffen, die erhöhte Reichweite und Durchdringung bieten einen erheblichen Vorteil gegen bestimmte Ziele.
Wie viel Munition kann das Inferno transportieren?
Das Inferno verfügt über ein über die Norm hinausgehendes Munitionslager, das es ermöglicht, der Standardmunitionskiste zusätzliche Munition zuzuordnen. Dies entspricht der 2-3fachen Kapazität einer ballistischen Waffe.
Der Broschüre zufolge wird die Ares über eine große Reichweite verfügen. Könnten Sie bitte klarstellen, was Sie damit meinen? Wird es ein Bett und ein Bad haben?
Die ARES ist ein einsitziges Jagdflugzeug ohne Innenausstattung. Die erklärte Langstreckenfähigkeit" ergibt sich aus der großen Größe der Waffe mit der ihr innewohnenden größeren Reichweite, in Abhängigkeit von der Komplimentarität mit den Raketen.
Welche "Batterien" werden in der Ares Broschüre erwähnt?
Batterien sind eine Komponente, die in den meisten unserer Schiffe enthalten sein wird. Insbesondere funktionieren diese wie echte Batterien und können aufgeladen und verwendet werden, während das Kraftwerk offline ist, um sowohl Redundanz als auch eine geringere Signaturleistung zu erreichen.
Können die S7-Waffen ausgetauscht werden?
Die S7-Waffen für die Ares sind auf das Schiff zugeschnitten. Sie können nicht zwischen den Varianten oder mit anderen S7-Waffen getauscht werden.
Wo ist die Ares in der Schiffsleitung?
Das Ares ist derzeit Concept Complete und nicht in aktiver Entwicklung, es wird auf der RSI Roadmap gezeigt, wenn das Quartal, in dem es veröffentlicht werden soll, vorliegt.
Wie unterscheidet sich die Panzerungsvariante des Inferno von der Ion-Variante?
Die Panzerung des Inferno wird deutlich effektiver und dicker sein. Kurzfristig, bevor der physische Schaden eingeführt wird, wird dieser in Form von zusätzlichen Lebenspunkten kommen, aber sobald der physische Schaden in die Rüstung kommt, wird die Rüstung dicker und schwieriger zu durchdringen sein. Das Ion hat eine relativ dünne Panzerung, da die anderen Komponenten etwa die gleiche Masse einnehmen, was die Flugleistung der beiden Varianten ausgleicht.
Wie groß ist die Reichweite und der Schaden der einzelnen Geschütze auf der Ares?
Die genauen Zahlen können sich aufgrund der Ausgewogenheit und der Einführung größerer Schiffe und Waffen noch ändern, aber wenn das Schiff morgen freigegeben würde, würde der Schaden über 2400 pro Sekunde betragen, bei einer Reichweite von über 8 km.
Die DPS einer einzelnen S7 wird voraussichtlich nicht viel größer sein als die DPS vieler kleinerer Waffen auf anderen, kleineren Schiffen zusammen. Was macht die Ares besser gegen größere Schiffe als, sagen wir, die Vorhut?
Wie bereits erwähnt, basiert das derzeitige Schadenssystem auf rein numerischen Trefferpunkten, aber mit der Einführung des physischen Schadens werden größere Waffen eine höhere Durchdringung haben. Mit dieser zukünftigen Ergänzung wird die Schiffspanzerung im Wesentlichen kleinere Schüsse "achselzuckend" abstoßen, da sie nicht genug kinetische Energie haben werden, um die Panzerung zu durchdringen. Während die Vanguard auf dem Papier die gleiche DPS haben mag, können die S2-Buggeschütze vielleicht nicht in der Lage sein, größere/große Schiffsrümpfe zu durchdringen.
Wie viele Ares wären nötig, um einen Kapitalschutz zu deaktivieren, kann eine einzige S7 den Job erledigen?
Großkampfschiffe und ihre Schilde gibt es in vielen Formen, Größen und Typen. Die Kapitalgüter sind aufgrund der fehlenden Modularität auf ihr Schiff zugeschnitten, so dass es keinen "normalen" Kapitalschutz gibt, an dem man sich messen könnte. Sowohl die 890 als auch die Javelin gelten als Großkampfschiffe, aber wie Sie sich vorstellen können, verlangen sie sehr unterschiedliche Zahlen, um ihre Schildemitter zu töten.
Ganz allgemein gesprochen, die Ares können ein Großkampfschiff nicht alleine töten, aber sie wären eine gute Wahl, wenn du es versuchst, deine Flotte mitzunehmen.
Im Vorschauvideo hast du eine Ares mit zwei kleineren Kanonen gezeigt. Wird es Waffenvarianten geben?
Das Vorschauvideo zeigte eine bis zur Größe 7 skalierte Platzhalterwaffe als Referenz beim Entwurf des Schiffes.
Kannst du das Inferno bitte auf "BRRRRRRRRRRRRT!" stellen?
Wir werden unser Bestes tun, aber die Drehzahl des Inferno ist geringer als die einer A10-Hauptkanone, also wird es einen einzigartigen Sound für Star Citizen bieten.
In der Broschüre heißt es, dass der Ares "so konstruiert ist, dass er von einem umlaufenden Träger oder einer Bodenbasis aus verschlüsselt werden kann". Heißt das, dass die Ares von einem Polaris, 890er Sprung, Idris, Speer oder Krake gestartet werden kann?
Der Javelin ist derzeit das einzige Kapitalschiff, das die Ares auf Grund seiner derzeitigen Abmessungen aufnehmen könnte. Die Ares ist zu breit, um in die Idris, Polaris und 890 zu passen, könnte aber auf den größeren Kraken-Pads landen.
Nach der Konzeptveröffentlichung des CRUSADER ARES Star Fighter haben wir uns mit den von der Community gestellten Fragen an unsere Designer gewandt, um euch weitere Informationen über den kürzlich vorgestellten High-Power-Kämpfer zu geben.
Wie schnell und wendig ist das Ares im Vergleich zu Schiffen wie dem Sabre, der Hornet oder der Vanguard?
Im Gegensatz zu anderen Kreuzfahrtschiffen ist die Ares aufgrund ihrer Größe nicht so wendig, da sie die S7-Waffe erheblich kompensieren muss. Dadurch sind die Fahreigenschaften näher an einem Vanguard oder Freelancer als bei Sabre oder Hornet.
Welche Vorteile bietet eine S7-Kanone gegenüber mehreren kleineren Waffen mit der gleichen DPS? Hat die größere Waffe eine höhere Panzerdurchdringung, Reichweite usw.?
Größere Waffen verursachen mehr als nur höheren Schaden oder DPS, sie neigen auch zu höheren Durchdringungsraten (wenn physischer Schaden eintritt) und die Waffen selbst sind haltbarer, mit verbesserter Resistenz gegen Verzerrung und Schaden. Als Ergebnis kann die DPS einer einzelnen S7 auf dem Papier gleich sein mit mehreren kleineren Waffen, die erhöhte Reichweite und Durchdringung bieten einen erheblichen Vorteil gegen bestimmte Ziele.
Wie viel Munition kann das Inferno transportieren?
Das Inferno verfügt über ein über die Norm hinausgehendes Munitionslager, das es ermöglicht, der Standardmunitionskiste zusätzliche Munition zuzuordnen. Dies entspricht der 2-3fachen Kapazität einer ballistischen Waffe.
Der Broschüre zufolge wird die Ares über eine große Reichweite verfügen. Könnten Sie bitte klarstellen, was Sie damit meinen? Wird es ein Bett und ein Bad haben?
Die ARES ist ein einsitziges Jagdflugzeug ohne Innenausstattung. Die erklärte Langstreckenfähigkeit" ergibt sich aus der großen Größe der Waffe mit der ihr innewohnenden größeren Reichweite, in Abhängigkeit von der Komplimentarität mit den Raketen.
Welche "Batterien" werden in der Ares Broschüre erwähnt?
Batterien sind eine Komponente, die in den meisten unserer Schiffe enthalten sein wird. Insbesondere funktionieren diese wie echte Batterien und können aufgeladen und verwendet werden, während das Kraftwerk offline ist, um sowohl Redundanz als auch eine geringere Signaturleistung zu erreichen.
Können die S7-Waffen ausgetauscht werden?
Die S7-Waffen für die Ares sind auf das Schiff zugeschnitten. Sie können nicht zwischen den Varianten oder mit anderen S7-Waffen getauscht werden.
Wo ist die Ares in der Schiffsleitung?
Das Ares ist derzeit Concept Complete und nicht in aktiver Entwicklung, es wird auf der RSI Roadmap gezeigt, wenn das Quartal, in dem es veröffentlicht werden soll, vorliegt.
Wie unterscheidet sich die Panzerungsvariante des Inferno von der Ion-Variante?
Die Panzerung des Inferno wird deutlich effektiver und dicker sein. Kurzfristig, bevor der physische Schaden eingeführt wird, wird dieser in Form von zusätzlichen Lebenspunkten kommen, aber sobald der physische Schaden in die Rüstung kommt, wird die Rüstung dicker und schwieriger zu durchdringen sein. Das Ion hat eine relativ dünne Panzerung, da die anderen Komponenten etwa die gleiche Masse einnehmen, was die Flugleistung der beiden Varianten ausgleicht.
Wie groß ist die Reichweite und der Schaden der einzelnen Geschütze auf der Ares?
Die genauen Zahlen können sich aufgrund der Ausgewogenheit und der Einführung größerer Schiffe und Waffen noch ändern, aber wenn das Schiff morgen freigegeben würde, würde der Schaden über 2400 pro Sekunde betragen, bei einer Reichweite von über 8 km.
Die DPS einer einzelnen S7 wird voraussichtlich nicht viel größer sein als die DPS vieler kleinerer Waffen auf anderen, kleineren Schiffen zusammen. Was macht die Ares besser gegen größere Schiffe als, sagen wir, die Vorhut?
Wie bereits erwähnt, basiert das derzeitige Schadenssystem auf rein numerischen Trefferpunkten, aber mit der Einführung des physischen Schadens werden größere Waffen eine höhere Durchdringung haben. Mit dieser zukünftigen Ergänzung wird die Schiffspanzerung im Wesentlichen kleinere Schüsse "achselzuckend" abstoßen, da sie nicht genug kinetische Energie haben werden, um die Panzerung zu durchdringen. Während die Vanguard auf dem Papier die gleiche DPS haben mag, können die S2-Buggeschütze vielleicht nicht in der Lage sein, größere/große Schiffsrümpfe zu durchdringen.
Wie viele Ares wären nötig, um einen Kapitalschutz zu deaktivieren, kann eine einzige S7 den Job erledigen?
Großkampfschiffe und ihre Schilde gibt es in vielen Formen, Größen und Typen. Die Kapitalgüter sind aufgrund der fehlenden Modularität auf ihr Schiff zugeschnitten, so dass es keinen "normalen" Kapitalschutz gibt, an dem man sich messen könnte. Sowohl die 890 als auch die Javelin gelten als Großkampfschiffe, aber wie Sie sich vorstellen können, verlangen sie sehr unterschiedliche Zahlen, um ihre Schildemitter zu töten.
Ganz allgemein gesprochen, die Ares können ein Großkampfschiff nicht alleine töten, aber sie wären eine gute Wahl, wenn du es versuchst, deine Flotte mitzunehmen.
Im Vorschauvideo hast du eine Ares mit zwei kleineren Kanonen gezeigt. Wird es Waffenvarianten geben?
Das Vorschauvideo zeigte eine bis zur Größe 7 skalierte Platzhalterwaffe als Referenz beim Entwurf des Schiffes.
Kannst du das Inferno bitte auf "BRRRRRRRRRRRRT!" stellen?
Wir werden unser Bestes tun, aber die Drehzahl des Inferno ist geringer als die einer A10-Hauptkanone, also wird es einen einzigartigen Sound für Star Citizen bieten.
In der Broschüre heißt es, dass der Ares "so konstruiert ist, dass er von einem umlaufenden Träger oder einer Bodenbasis aus verschlüsselt werden kann". Heißt das, dass die Ares von einem Polaris, 890er Sprung, Idris, Speer oder Krake gestartet werden kann?
Der Javelin ist derzeit das einzige Kapitalschiff, das die Ares auf Grund seiner derzeitigen Abmessungen aufnehmen könnte. Die Ares ist zu breit, um in die Idris, Polaris und 890 zu passen, könnte aber auf den größeren Kraken-Pads landen.
Chinese
Q&A: CRUSADER ARES
Following the concept release of the CRUSADER ARES Star Fighter, we took your community-voted questions to our designers to provide you with more information on the recently unveiled high-powered fighter.
How fast and nimble is the Ares compared to ships like the Sabre, Hornet, or Vanguard?
Unlike other Crusader ships the Ares is not as nimble for its size due to the significant compensation required to carry the S7 weapon. As a result, the handling characteristics are closer to a Vanguard or Freelancer than Sabre or Hornet.
What benefits does a S7 cannon give you over multiple smaller weapons with the same DPS? Does the larger weapon have higher armor penetration, range, etc?
Larger weapons do more than just higher damage or DPS, they also tend to have higher penetration rates (when physicalized damage comes in) and the weapons themselves are more durable, with enhanced resistance to distortion and damage. As a result, the DPS of a single S7 may on paper be equal to multiple smaller weapons, the increased range and penetration provide a significant benefit against certain targets.
How much ammo can the Inferno carry?
The Inferno has dedicated ammo storage beyond the norm, allowing it to allocate addition ammo to the default ammo box. This works out to be 2-3 times the normal capacity of a ballistic weapon.
According to the brochure, the Ares will have long-range capabilities. Could you please clarify what you mean by that? Will it have a bed and bathroom?
The ARES is a single-seat fighter with no interior. The stated long-range “capability” comes from the large size of the weapon with its inherent longer range of engagement, in addition to its complement of missiles.
What are the “Batteries” mentioned in the Ares brochure?
Batteries are a component that most of our ships will feature. Specifically, these function like real world batteries and can be charged up and used whilst the power plant is offline for both redundancy and lower signature performance.
Can the S7 weapons be swapped?
The S7 weapons for the Ares are bespoke to the ship. They cannot be swapped between the variants or with other S7 weapons.
Where is the Ares in the ship pipeline?
The Ares is currently Concept Complete and not in active development, it will be shown on the RSI Roadmap when the quarter it is scheduled for release is present.
How different is the Inferno’s armor variant compared to the Ion variant?
The Inferno’s armor will be significantly more effective and thicker. In the short term, before physicalized damage is introduced, this will come in the form of extra health, but once physicalized damage comes in the armor will be thicker and tougher to get through. The Ion has relatively thin armor due to other components taking up a roughly equal amount of mass, equalizing the flight performance of the two variants.
What is the range and damage of each gun on the Ares?
Exact numbers are subject to change due to balance and the introduction of larger ships and weapons, but if the ship was to be released tomorrow the damage would be over 2400 per second with a range of over 8 km.
The DPS of a single S7 is not expected to be much greater than the combined DPS of many smaller weapons on other, smaller ships. What makes the Ares better against larger ships than, say, the Vanguard?
As mentioned above, the current damage system is based purely on numerical hit points, but with the introduction of physicalized damage, larger weapons will have increased penetration. With this future addition, ship armor will essentially “shrug off” smaller rounds as they won’t have enough kinetic energy to penetrate the armor. Whilst the Vanguard may have equal DPS on paper, the S2 nose guns may not be able to penetrate larger/capital ship hulls.
How many Ares would be needed to disable a capital shield, can a single S7 do the job?
Capital ships and their shields come in many shapes, sizes and types. Capital items are tailored to their ship due to lack of modularity, so there is no “standard” capital shield to measure against. Both the 890 and the Javelin are considered capital ships, but as you can imagine, they demand very different numbers to kill their shield emitters.
Speaking in more general terms, the Ares will not be able to kill a capital ship alone, but would be a good choice to bring in your fleet when trying.
In the preview video you showed an Ares with two smaller cannons. Will there be weapon variants?
The preview video showed a placeholder weapon scaled up to size 7 as a reference when the ship was being designed.
Can you make the Inferno go “BRRRRRRRRRRRRT!” please?
We’ll do our best, however, the RPM of the Inferno is less than an A10’s main gun, so it will feature a unique sound to Star Citizen.
The brochure says the Ares is being “designed to be scrambled from an orbiting carrier or ground base.” Does this mean that the Ares can be launched from a Polaris, 890 Jump, Idris, Javelin, or Kraken?
The Javelin is currently the only Capital ship that could accommodate the Ares based on its current dimensions. The Ares is too wide to fit in the Idris, Polaris and 890 but would be able to land on the larger Kraken pads.
Following the concept release of the CRUSADER ARES Star Fighter, we took your community-voted questions to our designers to provide you with more information on the recently unveiled high-powered fighter.
How fast and nimble is the Ares compared to ships like the Sabre, Hornet, or Vanguard?
Unlike other Crusader ships the Ares is not as nimble for its size due to the significant compensation required to carry the S7 weapon. As a result, the handling characteristics are closer to a Vanguard or Freelancer than Sabre or Hornet.
What benefits does a S7 cannon give you over multiple smaller weapons with the same DPS? Does the larger weapon have higher armor penetration, range, etc?
Larger weapons do more than just higher damage or DPS, they also tend to have higher penetration rates (when physicalized damage comes in) and the weapons themselves are more durable, with enhanced resistance to distortion and damage. As a result, the DPS of a single S7 may on paper be equal to multiple smaller weapons, the increased range and penetration provide a significant benefit against certain targets.
How much ammo can the Inferno carry?
The Inferno has dedicated ammo storage beyond the norm, allowing it to allocate addition ammo to the default ammo box. This works out to be 2-3 times the normal capacity of a ballistic weapon.
According to the brochure, the Ares will have long-range capabilities. Could you please clarify what you mean by that? Will it have a bed and bathroom?
The ARES is a single-seat fighter with no interior. The stated long-range “capability” comes from the large size of the weapon with its inherent longer range of engagement, in addition to its complement of missiles.
What are the “Batteries” mentioned in the Ares brochure?
Batteries are a component that most of our ships will feature. Specifically, these function like real world batteries and can be charged up and used whilst the power plant is offline for both redundancy and lower signature performance.
Can the S7 weapons be swapped?
The S7 weapons for the Ares are bespoke to the ship. They cannot be swapped between the variants or with other S7 weapons.
Where is the Ares in the ship pipeline?
The Ares is currently Concept Complete and not in active development, it will be shown on the RSI Roadmap when the quarter it is scheduled for release is present.
How different is the Inferno’s armor variant compared to the Ion variant?
The Inferno’s armor will be significantly more effective and thicker. In the short term, before physicalized damage is introduced, this will come in the form of extra health, but once physicalized damage comes in the armor will be thicker and tougher to get through. The Ion has relatively thin armor due to other components taking up a roughly equal amount of mass, equalizing the flight performance of the two variants.
What is the range and damage of each gun on the Ares?
Exact numbers are subject to change due to balance and the introduction of larger ships and weapons, but if the ship was to be released tomorrow the damage would be over 2400 per second with a range of over 8 km.
The DPS of a single S7 is not expected to be much greater than the combined DPS of many smaller weapons on other, smaller ships. What makes the Ares better against larger ships than, say, the Vanguard?
As mentioned above, the current damage system is based purely on numerical hit points, but with the introduction of physicalized damage, larger weapons will have increased penetration. With this future addition, ship armor will essentially “shrug off” smaller rounds as they won’t have enough kinetic energy to penetrate the armor. Whilst the Vanguard may have equal DPS on paper, the S2 nose guns may not be able to penetrate larger/capital ship hulls.
How many Ares would be needed to disable a capital shield, can a single S7 do the job?
Capital ships and their shields come in many shapes, sizes and types. Capital items are tailored to their ship due to lack of modularity, so there is no “standard” capital shield to measure against. Both the 890 and the Javelin are considered capital ships, but as you can imagine, they demand very different numbers to kill their shield emitters.
Speaking in more general terms, the Ares will not be able to kill a capital ship alone, but would be a good choice to bring in your fleet when trying.
In the preview video you showed an Ares with two smaller cannons. Will there be weapon variants?
The preview video showed a placeholder weapon scaled up to size 7 as a reference when the ship was being designed.
Can you make the Inferno go “BRRRRRRRRRRRRT!” please?
We’ll do our best, however, the RPM of the Inferno is less than an A10’s main gun, so it will feature a unique sound to Star Citizen.
The brochure says the Ares is being “designed to be scrambled from an orbiting carrier or ground base.” Does this mean that the Ares can be launched from a Polaris, 890 Jump, Idris, Javelin, or Kraken?
The Javelin is currently the only Capital ship that could accommodate the Ares based on its current dimensions. The Ares is too wide to fit in the Idris, Polaris and 890 but would be able to land on the larger Kraken pads.
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| CRUSADER ARES Star Fighter | https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/17379-Crusader-Ares |
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- 17414
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- Development
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- Concept Ship Q&A
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- 6 years ago (2019-12-23T22:00:00+00:00)