Star Citizen Alpha 3.13.1
Transmission General Release InfoContent
Star Citizen Patch 3.13.1
Alpha Patch 3.13.1 has been released and is now available! Patch should now show: VERSION 3.13.1-LIVE.7445322.
It is strongly recommended that players delete their USER folder for the Public client after patching, particularly if you start encountering any odd character graphical issues or crash on loading. The USER folder can be found (in default installations) at C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE.
Database Reset: YES
Long Term Persistence: Enabled (General changes to what isn’t stored in LTP is ongoing. Certain items such as merits, consumables, and ammunition may be removed in this release and into 3.14)
Starting aUEC: 20,000
Known Issues
Cursor may remain visible, and isn’t constrained to the game window
Items missing after update / Character Reset / pledge change
A maximum of 50 contacts show in-game, regardless of how many friends are present on Spectrum
Abnormally long delay between pick up storing of fps mineables/harvestables/items
Ship positional Desync
Meet Miles Eckhart not working
Swapping FPS weapon drop weapon
Medical Pen (Medi Pen) not healing blood loss
Oxygen is depleted while sitting in ship
Getting crime stat for killing lawful bounty targets
Mission target NPCs not loading in / taking a long time to load in when the objective is reached
The customizable nameplates do not appear to be visible on multiple ship skins and variants
On landing pads, trolleys are unable to be pushed / pulled up the entryway / cargo ramp, or elevator ramps.
Constellation can despawn when flying 30km away after undocking
Docking with a moving ship lags behind, causing a large snap into the docked position
Trolleys found in Area18 hangars are clipping through the floor, removing functionality
Players can spawn facing the wrong way at the start of the match or after dying in Arena Commander
New Features
Gameplay
Ship To Station Docking
Adding the ability for players to dock large ships to docking ports at space stations. Including various related work such as having ATC assign you docking ports when appropriate, new docking connectors, and new lobbies in space stations for large ships to connect to. This initial implementation will give docking access to the 890 Jump and Hammerhead. Players can ASOP spawn or hail the station like before and be assigned a docking port instead of a hangar with these ships. While docking, hailing the station will assign a docking port and bring up the docking interface for players to align their ship’s docking port to the docking collar either manually or using the auto-land system by holding N (default).
Ships and Vehicles
Added New Vehicle: Tumbril Nova
Added New Ship: Crusader M2 Hercules Starlifter
Added New Ship: Crusader C2 Hercules Starlifter
Feature Updates
Gameplay
New Arena Commander mode: 1 vs 1 Duel
Location security response will now be more aggressive based on criminal heat in the area
Armistice Violation Changes
Changed the armistice violation to give no grace warning and be able to generate multiple infractions in a short time if violations are persistent. Increased the duration armistice violation and aggravated vehicle damage remain on the player’s criminal record.
Ships and Vehicles
Updated cockpit glass wear effect on Hornet F7A, F7C, F7CM, and all razor variants
Ongoing Carrack Performance Optimization pass
Major Bug Fixes
Fixed an issue that could cause Star Citizen to crash immediately after pressing “Launch Game” in the Launcher
Fixed an issue causing improper and inconsistent collision between ground cover such as small vegetation having collision / large rocks having no collision, and vehicles
Accounts with large personal inventories should no longer cause server performance issues when joining a game server
Players should no longer experience an infinite loading screen when attempting to load into the PU
Players should no longer get stuck in an infinite load screen after using bed logout in a ship
Chat should no longer be partially off screen on super/ultrawide displays
All missions that take players to underground facilities will no longer withdraw when approaching
Freelancer MIS/MAX/DUR turrets should no longer have limited motion and should now be aligned correctly
Players should no longer be able to steal other Players Ships/Ship AI and Push Ships through collision using the gravity on the 890 Jumps Hangar
SDF shields should no longer allow damage penetration while the ship is at speed
Refuel and Rearm services at New Babbage should now function correctly
The docked Merlin on pirate Constellations should no longer be friendly and give the player a friendly fire warning during combat
Drake Buccaneer landing gear should no longer disappear when retracted and should be visible when deployed
Landing gear should now animate correctly on all Freelancer variants
Esperia Talon should now sit properly and not clip its nose into the landing pads
Pushing a trolley onto the cargo ramp of the Constellation will no longer cause the player to speed up while going over the ramp
Players should no longer be able to take other players medPens from their suits by interacting with them
Wallace Klim should no longer spawn away from his table, facing the wrong way and floating
Chairs in the dining area of the Reclaimer should no longer be placeholder models
The Door Open/Close Toggles on the ROC DS should now correctly close the pilot seat door
There should no longer be two Exit Prompts in the Turret Seat of the ROC DS
Fixed an issue causing the Greycat ROC to not receive as much damage as intended when a mineable explodes near it
The vehicle barrier in the Carrack should now be able to be closed after raising it
The side turret seats within the Anvil Carrack should no longer be missing the orange highlight when interacting with them
The Hammerhead elevator should no longer collide with the landing bay at Port Olisar, causing the ship to move
The Gladius ladder door animation should now play properly and close after the ladder is stored
Leaving a trolley in a door way as it shuts should no longer clip through the floor erratically and kill players
Attempting to place food or drink in New Babbage should no longer sometimes cause the player to consume it instead
Fixed an issue causing mineables to not spawn on Arial
Players clothes should no longer clip through undersuit when viewing PMA on the mobiGlas
Fixed an issue causing some moons to have surface temperatures of 0°C and apply no environmental / temperature affects to players
Localised text should no longer be present when right clicking a party channel
Stowing a weapon and walking at the same time should no longer send the weapon back into the player’s hands
The Anvil Hawk wingtips should no longer be missing SDF shields
Talon and Talon Shrike should now be able to be bought in game
Technical
Fixed 13 Client crashes
Fixed 3 Server crashes
Fixed 4 Main Thread Deadlocks
Backend Service Performance Optimizations
Back to top
Alpha Patch 3.13.1 has been released and is now available! Patch should now show: VERSION 3.13.1-LIVE.7445322.
It is strongly recommended that players delete their USER folder for the Public client after patching, particularly if you start encountering any odd character graphical issues or crash on loading. The USER folder can be found (in default installations) at C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE.
Database Reset: YES
Long Term Persistence: Enabled (General changes to what isn’t stored in LTP is ongoing. Certain items such as merits, consumables, and ammunition may be removed in this release and into 3.14)
Starting aUEC: 20,000
Known Issues
Cursor may remain visible, and isn’t constrained to the game window
Items missing after update / Character Reset / pledge change
A maximum of 50 contacts show in-game, regardless of how many friends are present on Spectrum
Abnormally long delay between pick up storing of fps mineables/harvestables/items
Ship positional Desync
Meet Miles Eckhart not working
Swapping FPS weapon drop weapon
Medical Pen (Medi Pen) not healing blood loss
Oxygen is depleted while sitting in ship
Getting crime stat for killing lawful bounty targets
Mission target NPCs not loading in / taking a long time to load in when the objective is reached
The customizable nameplates do not appear to be visible on multiple ship skins and variants
On landing pads, trolleys are unable to be pushed / pulled up the entryway / cargo ramp, or elevator ramps.
Constellation can despawn when flying 30km away after undocking
Docking with a moving ship lags behind, causing a large snap into the docked position
Trolleys found in Area18 hangars are clipping through the floor, removing functionality
Players can spawn facing the wrong way at the start of the match or after dying in Arena Commander
New Features
Gameplay
Ship To Station Docking
Adding the ability for players to dock large ships to docking ports at space stations. Including various related work such as having ATC assign you docking ports when appropriate, new docking connectors, and new lobbies in space stations for large ships to connect to. This initial implementation will give docking access to the 890 Jump and Hammerhead. Players can ASOP spawn or hail the station like before and be assigned a docking port instead of a hangar with these ships. While docking, hailing the station will assign a docking port and bring up the docking interface for players to align their ship’s docking port to the docking collar either manually or using the auto-land system by holding N (default).
Ships and Vehicles
Added New Vehicle: Tumbril Nova
Added New Ship: Crusader M2 Hercules Starlifter
Added New Ship: Crusader C2 Hercules Starlifter
Feature Updates
Gameplay
New Arena Commander mode: 1 vs 1 Duel
Location security response will now be more aggressive based on criminal heat in the area
Armistice Violation Changes
Changed the armistice violation to give no grace warning and be able to generate multiple infractions in a short time if violations are persistent. Increased the duration armistice violation and aggravated vehicle damage remain on the player’s criminal record.
Ships and Vehicles
Updated cockpit glass wear effect on Hornet F7A, F7C, F7CM, and all razor variants
Ongoing Carrack Performance Optimization pass
Major Bug Fixes
Fixed an issue that could cause Star Citizen to crash immediately after pressing “Launch Game” in the Launcher
Fixed an issue causing improper and inconsistent collision between ground cover such as small vegetation having collision / large rocks having no collision, and vehicles
Accounts with large personal inventories should no longer cause server performance issues when joining a game server
Players should no longer experience an infinite loading screen when attempting to load into the PU
Players should no longer get stuck in an infinite load screen after using bed logout in a ship
Chat should no longer be partially off screen on super/ultrawide displays
All missions that take players to underground facilities will no longer withdraw when approaching
Freelancer MIS/MAX/DUR turrets should no longer have limited motion and should now be aligned correctly
Players should no longer be able to steal other Players Ships/Ship AI and Push Ships through collision using the gravity on the 890 Jumps Hangar
SDF shields should no longer allow damage penetration while the ship is at speed
Refuel and Rearm services at New Babbage should now function correctly
The docked Merlin on pirate Constellations should no longer be friendly and give the player a friendly fire warning during combat
Drake Buccaneer landing gear should no longer disappear when retracted and should be visible when deployed
Landing gear should now animate correctly on all Freelancer variants
Esperia Talon should now sit properly and not clip its nose into the landing pads
Pushing a trolley onto the cargo ramp of the Constellation will no longer cause the player to speed up while going over the ramp
Players should no longer be able to take other players medPens from their suits by interacting with them
Wallace Klim should no longer spawn away from his table, facing the wrong way and floating
Chairs in the dining area of the Reclaimer should no longer be placeholder models
The Door Open/Close Toggles on the ROC DS should now correctly close the pilot seat door
There should no longer be two Exit Prompts in the Turret Seat of the ROC DS
Fixed an issue causing the Greycat ROC to not receive as much damage as intended when a mineable explodes near it
The vehicle barrier in the Carrack should now be able to be closed after raising it
The side turret seats within the Anvil Carrack should no longer be missing the orange highlight when interacting with them
The Hammerhead elevator should no longer collide with the landing bay at Port Olisar, causing the ship to move
The Gladius ladder door animation should now play properly and close after the ladder is stored
Leaving a trolley in a door way as it shuts should no longer clip through the floor erratically and kill players
Attempting to place food or drink in New Babbage should no longer sometimes cause the player to consume it instead
Fixed an issue causing mineables to not spawn on Arial
Players clothes should no longer clip through undersuit when viewing PMA on the mobiGlas
Fixed an issue causing some moons to have surface temperatures of 0°C and apply no environmental / temperature affects to players
Localised text should no longer be present when right clicking a party channel
Stowing a weapon and walking at the same time should no longer send the weapon back into the player’s hands
The Anvil Hawk wingtips should no longer be missing SDF shields
Talon and Talon Shrike should now be able to be bought in game
Technical
Fixed 13 Client crashes
Fixed 3 Server crashes
Fixed 4 Main Thread Deadlocks
Backend Service Performance Optimizations
Back to top
Star Citizen Patch 3.13.1
Der Alpha Patch 3.13.1 wurde veröffentlicht und ist nun verfügbar! Der Patch sollte nun anzeigen: VERSION 3.13.1-LIVE.7426287.
Es wird den Spielern dringend empfohlen, ihren USER-Ordner für den Public-Client nach dem Patch zu löschen, vor allem, wenn ihr seltsame Probleme mit der Charaktergrafik oder Abstürze beim Laden habt. Der USER-Ordner befindet sich (bei Standardinstallationen) unter C:\Programme\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE.
Datenbank-Reset: YES
Long Term Persistence (Langzeitpersistenz): Enabled (Allgemeine Änderungen an dem, was nicht in LTP gespeichert ist, werden laufend vorgenommen. Bestimmte Gegenstände wie Verdienste, Verbrauchsgüter und Munition werden möglicherweise in dieser Version und in 3.14 entfernt)
Start-AUEC: 20.000
Bekannte Probleme
Cursor kann sichtbar bleiben und ist nicht auf das Spielfenster beschränkt Gegenstände fehlen nach Update / Charakter Reset / Pfandwechsel Maximal 50 Kontakte werden im Spiel angezeigt, unabhängig davon, wie viele Freunde auf Spectrum vorhanden sind Ungewöhnlich lange Verzögerung zwischen dem Abholen und Speichern von FPS Mineables/Harvestables/Items Schiffsposition Desync Meet Miles Eckhart funktioniert nicht Swapping FPS Waffe Drop Waffe Medical Pen (Medi Pen) heilt nicht Blutverlust Sauerstoff ist verbraucht während man im Schiff sitzt Verbrechensstatistik für das Töten von legalen Kopfgeldzielen erhalten Missionsziel-NPCs laden nicht ein / brauchen lange, um einzuladen, wenn das Ziel erreicht ist Die anpassbaren Namensschilder scheinen auf mehreren Schiffsskins und Varianten nicht sichtbar zu sein Auf Landeplätzen, können Trolleys nicht den Eingang / die Frachtrampe oder die Aufzugsrampen hochgeschoben / gezogen werden. Die Constellation kann despawnen, wenn sie nach dem Abdocken 30km weit weg fliegt Das Andocken mit einem sich bewegenden Schiff verzögert sich und verursacht ein großes Einrasten in der angedockten Position Die Trolleys in den Area18-Hangars schneiden durch den Boden, wodurch die Funktionalität verloren geht Spieler können zu Beginn des Matches oder nach dem Sterben im Arena Commander mit der falschen Seite spawnen
Neue Features
Gameplay
Andocken von Schiffen an Stationen Spieler können nun mit großen Schiffen an Andockstellen von Raumstationen andocken. Dies beinhaltet verschiedene Arbeiten, wie z.B. die Zuweisung von Docking-Ports durch die ATC, neue Docking-Connectoren und neue Lobbys in Raumstationen, an die sich große Schiffe anschließen können. Diese anfängliche Implementierung wird Andockmöglichkeiten für die 890 Jump und die Hammerhead bieten. Spieler können wie bisher ASOP spawnen oder die Station anhageln und bekommen mit diesen Schiffen einen Andockanschluss anstelle eines Hangars zugewiesen. Wenn du die Station anrufst, wird dir ein Docking-Port zugewiesen und das Docking-Interface wird angezeigt, damit die Spieler den Docking-Port ihres Schiffes entweder manuell oder mit dem Auto-Landing-System durch Halten von N (Standard) auf den Docking-Kragen ausrichten können.
Schiffe und Fahrzeuge
Neues Fahrzeug hinzugefügt: Tumbril Nova Neues Schiff hinzugefügt: Crusader M2 Hercules Starlifter Hinzugefügt Neues Schiff: Crusader C2 Hercules Starlifter
Feature Updates
Gameplay
Neuer Arena Commander Modus: 1 vs 1 Duell Die Sicherheitsmaßnahmen werden nun aggressiver sein, basierend auf der kriminellen Hitze in der Gegend. Änderungen am Waffenstillstandsverstoß Der Waffenstillstandsverstoß wurde so geändert, dass er keine Gnadenwarnung mehr auslöst und in der Lage ist, mehrere Verstöße in kurzer Zeit zu generieren, wenn die Verstöße hartnäckig sind. Die Dauer des Waffenstillstandsverstoßes und der schweren Fahrzeugbeschädigung im Strafregister des Spielers wurde erhöht.
Schiffe und Fahrzeuge
Aktualisierter Cockpitglas-Abnutzungseffekt bei Hornet F7A, F7C, F7CM und allen Razor-Varianten Laufende Carrack-Performance-Optimierung pass
Große Fehlerbehebungen
Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Star Citizen direkt nach dem Drücken von "Spiel starten" im Launcher abstürzte Fehler behoben, der zu falschen und inkonsistenten Kollisionen zwischen Bodendeckern führte, wie z.B. kleine Vegetation mit Kollisionen / große Felsen ohne Kollisionen, und Fahrzeugen Accounts mit großen persönlichen Vorräten sollten nicht mehr zu Problemen mit der Serverleistung führen, wenn sie einem Spielserver beitreten Spieler sollten nicht mehr in einem unendlichen Ladebildschirm feststecken, wenn sie versuchen, in die PU zu laden Spieler sollten nicht mehr in einem unendlichen Ladebildschirm feststecken, nachdem sie sich in einem Schiff ausgeloggt haben Chat sollte nicht mehr teilweise außerhalb des Bildschirms auf super/ultrawide Alle Missionen, die Spieler zu unterirdischen Einrichtungen führen, werden sich nicht mehr zurückziehen, wenn sie sich Freelancer nähern MIS/MAX/DUR Geschütztürme sollten keine begrenzte Bewegung mehr haben und sollten nun korrekt ausgerichtet sein Spieler sollten nicht mehr in der Lage sein, andere Spielerschiffe/SchiffskI zu stehlen und Schiffe durch Kollisionen zu schieben, indem sie die Schwerkraft auf dem 890 Jumps Hangar nutzen SDF Schilde sollten keinen Schaden mehr erlauben Das Auftanken und Aufrüsten auf New Babbage sollte nun korrekt funktionieren Die angedockte Merlin auf Piratenkonstellationen sollte nicht mehr freundlich sein und dem Spieler eine Friendly Fire Warnung während des Kampfes geben Das Fahrwerk der Drake Buccaneer sollte nicht mehr verschwinden, wenn es eingefahren ist und sollte sichtbar sein, wenn es ausgefahren ist Das Fahrwerk sollte nun korrekt animiert werden auf allen Freelancer-Varianten Esperia Talon sollte nun richtig sitzen und nicht mehr mit der Nase in die Landepads einschneiden. Das Schieben eines Trolleys auf die Laderampe der Constellation sollte nicht mehr dazu führen, dass der Spieler schneller wird, während er über die Rampe fliegt Spieler sollten nicht mehr in der Lage sein, anderen Spielern die MedPens aus ihren Anzügen zu nehmen, indem sie mit ihnen interagieren, Die Stühle im Essbereich des Reclaimers sollten keine Platzhalter-Modelle mehr sein Die Tür-Öffnen/Schließen-Knöpfe auf dem ROC DS sollten nun die Tür des Pilotensitzes korrekt schließen Es sollten nicht mehr zwei Exit-Prompts im Turmsitz des ROC DS vorhanden sein Es wurde ein Problem behoben, durch das der Greycat ROC nicht so viel Die Fahrzeugbarriere in der Carrack sollte nun geschlossen werden können, nachdem sie hochgefahren wurde Die seitlichen Turmsitze in der Anvil Carrack sollten nun nicht mehr ohne orangefarbene Markierung sein, wenn man mit ihnen interagiert Der Hammerhead-Aufzug sollte nicht mehr mit der Landebucht in Port Olisar kollidieren, Die Türanimation der Gladius-Leiter sollte nun korrekt abgespielt werden und sich schließen, nachdem die Leiter verstaut wurde Das Abstellen eines Trolleys in einer Tür sollte nun nicht mehr unregelmäßig durch den Boden schneiden und den Spieler töten Der Versuch, Essen oder Trinken in New Babbage zu platzieren, sollte nicht mehr manchmal dazu führen, dass der Spieler es stattdessen konsumiert Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Minen auf Arial nicht spawnen konnten Die Kleidung des Spielers sollte nun nicht mehr durch den Unteranzug schneiden, wenn man ihn betrachtet PMA auf dem mobiGlas Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass einige Monde eine Oberflächentemperatur von 0°C hatten und keine Umwelt-/Temperatureffekte auf den Spieler ausübten Lokalisierter Text sollte nicht mehr vorhanden sein, wenn man mit der rechten Maustaste auf einen Gruppenkanal klickt Das Verstauen einer Waffe und das gleichzeitige Gehen sollte die Waffe nicht mehr in die Hände des Spielers zurückschicken Die Flügelspitzen des Anvil Hawk sollten nicht mehr die SDF-Schilde vermissen Talon und Talon Shrike sollten nun im Spiel gekauft werden können Technische
13 Client-Abstürze behoben 3 Server-Abstürze behoben 4 Main Thread Deadlocks Backend Service Performance Optimierungen Zurück zum Anfang
Der Alpha Patch 3.13.1 wurde veröffentlicht und ist nun verfügbar! Der Patch sollte nun anzeigen: VERSION 3.13.1-LIVE.7426287.
Es wird den Spielern dringend empfohlen, ihren USER-Ordner für den Public-Client nach dem Patch zu löschen, vor allem, wenn ihr seltsame Probleme mit der Charaktergrafik oder Abstürze beim Laden habt. Der USER-Ordner befindet sich (bei Standardinstallationen) unter C:\Programme\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE.
Datenbank-Reset: YES
Long Term Persistence (Langzeitpersistenz): Enabled (Allgemeine Änderungen an dem, was nicht in LTP gespeichert ist, werden laufend vorgenommen. Bestimmte Gegenstände wie Verdienste, Verbrauchsgüter und Munition werden möglicherweise in dieser Version und in 3.14 entfernt)
Start-AUEC: 20.000
Bekannte Probleme
Cursor kann sichtbar bleiben und ist nicht auf das Spielfenster beschränkt Gegenstände fehlen nach Update / Charakter Reset / Pfandwechsel Maximal 50 Kontakte werden im Spiel angezeigt, unabhängig davon, wie viele Freunde auf Spectrum vorhanden sind Ungewöhnlich lange Verzögerung zwischen dem Abholen und Speichern von FPS Mineables/Harvestables/Items Schiffsposition Desync Meet Miles Eckhart funktioniert nicht Swapping FPS Waffe Drop Waffe Medical Pen (Medi Pen) heilt nicht Blutverlust Sauerstoff ist verbraucht während man im Schiff sitzt Verbrechensstatistik für das Töten von legalen Kopfgeldzielen erhalten Missionsziel-NPCs laden nicht ein / brauchen lange, um einzuladen, wenn das Ziel erreicht ist Die anpassbaren Namensschilder scheinen auf mehreren Schiffsskins und Varianten nicht sichtbar zu sein Auf Landeplätzen, können Trolleys nicht den Eingang / die Frachtrampe oder die Aufzugsrampen hochgeschoben / gezogen werden. Die Constellation kann despawnen, wenn sie nach dem Abdocken 30km weit weg fliegt Das Andocken mit einem sich bewegenden Schiff verzögert sich und verursacht ein großes Einrasten in der angedockten Position Die Trolleys in den Area18-Hangars schneiden durch den Boden, wodurch die Funktionalität verloren geht Spieler können zu Beginn des Matches oder nach dem Sterben im Arena Commander mit der falschen Seite spawnen
Neue Features
Gameplay
Andocken von Schiffen an Stationen Spieler können nun mit großen Schiffen an Andockstellen von Raumstationen andocken. Dies beinhaltet verschiedene Arbeiten, wie z.B. die Zuweisung von Docking-Ports durch die ATC, neue Docking-Connectoren und neue Lobbys in Raumstationen, an die sich große Schiffe anschließen können. Diese anfängliche Implementierung wird Andockmöglichkeiten für die 890 Jump und die Hammerhead bieten. Spieler können wie bisher ASOP spawnen oder die Station anhageln und bekommen mit diesen Schiffen einen Andockanschluss anstelle eines Hangars zugewiesen. Wenn du die Station anrufst, wird dir ein Docking-Port zugewiesen und das Docking-Interface wird angezeigt, damit die Spieler den Docking-Port ihres Schiffes entweder manuell oder mit dem Auto-Landing-System durch Halten von N (Standard) auf den Docking-Kragen ausrichten können.
Schiffe und Fahrzeuge
Neues Fahrzeug hinzugefügt: Tumbril Nova Neues Schiff hinzugefügt: Crusader M2 Hercules Starlifter Hinzugefügt Neues Schiff: Crusader C2 Hercules Starlifter
Feature Updates
Gameplay
Neuer Arena Commander Modus: 1 vs 1 Duell Die Sicherheitsmaßnahmen werden nun aggressiver sein, basierend auf der kriminellen Hitze in der Gegend. Änderungen am Waffenstillstandsverstoß Der Waffenstillstandsverstoß wurde so geändert, dass er keine Gnadenwarnung mehr auslöst und in der Lage ist, mehrere Verstöße in kurzer Zeit zu generieren, wenn die Verstöße hartnäckig sind. Die Dauer des Waffenstillstandsverstoßes und der schweren Fahrzeugbeschädigung im Strafregister des Spielers wurde erhöht.
Schiffe und Fahrzeuge
Aktualisierter Cockpitglas-Abnutzungseffekt bei Hornet F7A, F7C, F7CM und allen Razor-Varianten Laufende Carrack-Performance-Optimierung pass
Große Fehlerbehebungen
Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Star Citizen direkt nach dem Drücken von "Spiel starten" im Launcher abstürzte Fehler behoben, der zu falschen und inkonsistenten Kollisionen zwischen Bodendeckern führte, wie z.B. kleine Vegetation mit Kollisionen / große Felsen ohne Kollisionen, und Fahrzeugen Accounts mit großen persönlichen Vorräten sollten nicht mehr zu Problemen mit der Serverleistung führen, wenn sie einem Spielserver beitreten Spieler sollten nicht mehr in einem unendlichen Ladebildschirm feststecken, wenn sie versuchen, in die PU zu laden Spieler sollten nicht mehr in einem unendlichen Ladebildschirm feststecken, nachdem sie sich in einem Schiff ausgeloggt haben Chat sollte nicht mehr teilweise außerhalb des Bildschirms auf super/ultrawide Alle Missionen, die Spieler zu unterirdischen Einrichtungen führen, werden sich nicht mehr zurückziehen, wenn sie sich Freelancer nähern MIS/MAX/DUR Geschütztürme sollten keine begrenzte Bewegung mehr haben und sollten nun korrekt ausgerichtet sein Spieler sollten nicht mehr in der Lage sein, andere Spielerschiffe/SchiffskI zu stehlen und Schiffe durch Kollisionen zu schieben, indem sie die Schwerkraft auf dem 890 Jumps Hangar nutzen SDF Schilde sollten keinen Schaden mehr erlauben Das Auftanken und Aufrüsten auf New Babbage sollte nun korrekt funktionieren Die angedockte Merlin auf Piratenkonstellationen sollte nicht mehr freundlich sein und dem Spieler eine Friendly Fire Warnung während des Kampfes geben Das Fahrwerk der Drake Buccaneer sollte nicht mehr verschwinden, wenn es eingefahren ist und sollte sichtbar sein, wenn es ausgefahren ist Das Fahrwerk sollte nun korrekt animiert werden auf allen Freelancer-Varianten Esperia Talon sollte nun richtig sitzen und nicht mehr mit der Nase in die Landepads einschneiden. Das Schieben eines Trolleys auf die Laderampe der Constellation sollte nicht mehr dazu führen, dass der Spieler schneller wird, während er über die Rampe fliegt Spieler sollten nicht mehr in der Lage sein, anderen Spielern die MedPens aus ihren Anzügen zu nehmen, indem sie mit ihnen interagieren, Die Stühle im Essbereich des Reclaimers sollten keine Platzhalter-Modelle mehr sein Die Tür-Öffnen/Schließen-Knöpfe auf dem ROC DS sollten nun die Tür des Pilotensitzes korrekt schließen Es sollten nicht mehr zwei Exit-Prompts im Turmsitz des ROC DS vorhanden sein Es wurde ein Problem behoben, durch das der Greycat ROC nicht so viel Die Fahrzeugbarriere in der Carrack sollte nun geschlossen werden können, nachdem sie hochgefahren wurde Die seitlichen Turmsitze in der Anvil Carrack sollten nun nicht mehr ohne orangefarbene Markierung sein, wenn man mit ihnen interagiert Der Hammerhead-Aufzug sollte nicht mehr mit der Landebucht in Port Olisar kollidieren, Die Türanimation der Gladius-Leiter sollte nun korrekt abgespielt werden und sich schließen, nachdem die Leiter verstaut wurde Das Abstellen eines Trolleys in einer Tür sollte nun nicht mehr unregelmäßig durch den Boden schneiden und den Spieler töten Der Versuch, Essen oder Trinken in New Babbage zu platzieren, sollte nicht mehr manchmal dazu führen, dass der Spieler es stattdessen konsumiert Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Minen auf Arial nicht spawnen konnten Die Kleidung des Spielers sollte nun nicht mehr durch den Unteranzug schneiden, wenn man ihn betrachtet PMA auf dem mobiGlas Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass einige Monde eine Oberflächentemperatur von 0°C hatten und keine Umwelt-/Temperatureffekte auf den Spieler ausübten Lokalisierter Text sollte nicht mehr vorhanden sein, wenn man mit der rechten Maustaste auf einen Gruppenkanal klickt Das Verstauen einer Waffe und das gleichzeitige Gehen sollte die Waffe nicht mehr in die Hände des Spielers zurückschicken Die Flügelspitzen des Anvil Hawk sollten nicht mehr die SDF-Schilde vermissen Talon und Talon Shrike sollten nun im Spiel gekauft werden können Technische
13 Client-Abstürze behoben 3 Server-Abstürze behoben 4 Main Thread Deadlocks Backend Service Performance Optimierungen Zurück zum Anfang
Star Citizen Patch 3.13.1
Alpha Patch 3.13.1 has been released and is now available! Patch should now show: VERSION 3.13.1-LIVE.7445322.
It is strongly recommended that players delete their USER folder for the Public client after patching, particularly if you start encountering any odd character graphical issues or crash on loading. The USER folder can be found (in default installations) at C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE.
Database Reset: YES
Long Term Persistence: Enabled (General changes to what isn’t stored in LTP is ongoing. Certain items such as merits, consumables, and ammunition may be removed in this release and into 3.14)
Starting aUEC: 20,000
Known Issues
Cursor may remain visible, and isn’t constrained to the game window
Items missing after update / Character Reset / pledge change
A maximum of 50 contacts show in-game, regardless of how many friends are present on Spectrum
Abnormally long delay between pick up storing of fps mineables/harvestables/items
Ship positional Desync
Meet Miles Eckhart not working
Swapping FPS weapon drop weapon
Medical Pen (Medi Pen) not healing blood loss
Oxygen is depleted while sitting in ship
Getting crime stat for killing lawful bounty targets
Mission target NPCs not loading in / taking a long time to load in when the objective is reached
The customizable nameplates do not appear to be visible on multiple ship skins and variants
On landing pads, trolleys are unable to be pushed / pulled up the entryway / cargo ramp, or elevator ramps.
Constellation can despawn when flying 30km away after undocking
Docking with a moving ship lags behind, causing a large snap into the docked position
Trolleys found in Area18 hangars are clipping through the floor, removing functionality
Players can spawn facing the wrong way at the start of the match or after dying in Arena Commander
New Features
Gameplay
Ship To Station Docking
Adding the ability for players to dock large ships to docking ports at space stations. Including various related work such as having ATC assign you docking ports when appropriate, new docking connectors, and new lobbies in space stations for large ships to connect to. This initial implementation will give docking access to the 890 Jump and Hammerhead. Players can ASOP spawn or hail the station like before and be assigned a docking port instead of a hangar with these ships. While docking, hailing the station will assign a docking port and bring up the docking interface for players to align their ship’s docking port to the docking collar either manually or using the auto-land system by holding N (default).
Ships and Vehicles
Added New Vehicle: Tumbril Nova
Added New Ship: Crusader M2 Hercules Starlifter
Added New Ship: Crusader C2 Hercules Starlifter
Feature Updates
Gameplay
New Arena Commander mode: 1 vs 1 Duel
Location security response will now be more aggressive based on criminal heat in the area
Armistice Violation Changes
Changed the armistice violation to give no grace warning and be able to generate multiple infractions in a short time if violations are persistent. Increased the duration armistice violation and aggravated vehicle damage remain on the player’s criminal record.
Ships and Vehicles
Updated cockpit glass wear effect on Hornet F7A, F7C, F7CM, and all razor variants
Ongoing Carrack Performance Optimization pass
Major Bug Fixes
Fixed an issue that could cause Star Citizen to crash immediately after pressing “Launch Game” in the Launcher
Fixed an issue causing improper and inconsistent collision between ground cover such as small vegetation having collision / large rocks having no collision, and vehicles
Accounts with large personal inventories should no longer cause server performance issues when joining a game server
Players should no longer experience an infinite loading screen when attempting to load into the PU
Players should no longer get stuck in an infinite load screen after using bed logout in a ship
Chat should no longer be partially off screen on super/ultrawide displays
All missions that take players to underground facilities will no longer withdraw when approaching
Freelancer MIS/MAX/DUR turrets should no longer have limited motion and should now be aligned correctly
Players should no longer be able to steal other Players Ships/Ship AI and Push Ships through collision using the gravity on the 890 Jumps Hangar
SDF shields should no longer allow damage penetration while the ship is at speed
Refuel and Rearm services at New Babbage should now function correctly
The docked Merlin on pirate Constellations should no longer be friendly and give the player a friendly fire warning during combat
Drake Buccaneer landing gear should no longer disappear when retracted and should be visible when deployed
Landing gear should now animate correctly on all Freelancer variants
Esperia Talon should now sit properly and not clip its nose into the landing pads
Pushing a trolley onto the cargo ramp of the Constellation will no longer cause the player to speed up while going over the ramp
Players should no longer be able to take other players medPens from their suits by interacting with them
Wallace Klim should no longer spawn away from his table, facing the wrong way and floating
Chairs in the dining area of the Reclaimer should no longer be placeholder models
The Door Open/Close Toggles on the ROC DS should now correctly close the pilot seat door
There should no longer be two Exit Prompts in the Turret Seat of the ROC DS
Fixed an issue causing the Greycat ROC to not receive as much damage as intended when a mineable explodes near it
The vehicle barrier in the Carrack should now be able to be closed after raising it
The side turret seats within the Anvil Carrack should no longer be missing the orange highlight when interacting with them
The Hammerhead elevator should no longer collide with the landing bay at Port Olisar, causing the ship to move
The Gladius ladder door animation should now play properly and close after the ladder is stored
Leaving a trolley in a door way as it shuts should no longer clip through the floor erratically and kill players
Attempting to place food or drink in New Babbage should no longer sometimes cause the player to consume it instead
Fixed an issue causing mineables to not spawn on Arial
Players clothes should no longer clip through undersuit when viewing PMA on the mobiGlas
Fixed an issue causing some moons to have surface temperatures of 0°C and apply no environmental / temperature affects to players
Localised text should no longer be present when right clicking a party channel
Stowing a weapon and walking at the same time should no longer send the weapon back into the player’s hands
The Anvil Hawk wingtips should no longer be missing SDF shields
Talon and Talon Shrike should now be able to be bought in game
Technical
Fixed 13 Client crashes
Fixed 3 Server crashes
Fixed 4 Main Thread Deadlocks
Backend Service Performance Optimizations
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Alpha Patch 3.13.1 has been released and is now available! Patch should now show: VERSION 3.13.1-LIVE.7445322.
It is strongly recommended that players delete their USER folder for the Public client after patching, particularly if you start encountering any odd character graphical issues or crash on loading. The USER folder can be found (in default installations) at C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE.
Database Reset: YES
Long Term Persistence: Enabled (General changes to what isn’t stored in LTP is ongoing. Certain items such as merits, consumables, and ammunition may be removed in this release and into 3.14)
Starting aUEC: 20,000
Known Issues
Cursor may remain visible, and isn’t constrained to the game window
Items missing after update / Character Reset / pledge change
A maximum of 50 contacts show in-game, regardless of how many friends are present on Spectrum
Abnormally long delay between pick up storing of fps mineables/harvestables/items
Ship positional Desync
Meet Miles Eckhart not working
Swapping FPS weapon drop weapon
Medical Pen (Medi Pen) not healing blood loss
Oxygen is depleted while sitting in ship
Getting crime stat for killing lawful bounty targets
Mission target NPCs not loading in / taking a long time to load in when the objective is reached
The customizable nameplates do not appear to be visible on multiple ship skins and variants
On landing pads, trolleys are unable to be pushed / pulled up the entryway / cargo ramp, or elevator ramps.
Constellation can despawn when flying 30km away after undocking
Docking with a moving ship lags behind, causing a large snap into the docked position
Trolleys found in Area18 hangars are clipping through the floor, removing functionality
Players can spawn facing the wrong way at the start of the match or after dying in Arena Commander
New Features
Gameplay
Ship To Station Docking
Adding the ability for players to dock large ships to docking ports at space stations. Including various related work such as having ATC assign you docking ports when appropriate, new docking connectors, and new lobbies in space stations for large ships to connect to. This initial implementation will give docking access to the 890 Jump and Hammerhead. Players can ASOP spawn or hail the station like before and be assigned a docking port instead of a hangar with these ships. While docking, hailing the station will assign a docking port and bring up the docking interface for players to align their ship’s docking port to the docking collar either manually or using the auto-land system by holding N (default).
Ships and Vehicles
Added New Vehicle: Tumbril Nova
Added New Ship: Crusader M2 Hercules Starlifter
Added New Ship: Crusader C2 Hercules Starlifter
Feature Updates
Gameplay
New Arena Commander mode: 1 vs 1 Duel
Location security response will now be more aggressive based on criminal heat in the area
Armistice Violation Changes
Changed the armistice violation to give no grace warning and be able to generate multiple infractions in a short time if violations are persistent. Increased the duration armistice violation and aggravated vehicle damage remain on the player’s criminal record.
Ships and Vehicles
Updated cockpit glass wear effect on Hornet F7A, F7C, F7CM, and all razor variants
Ongoing Carrack Performance Optimization pass
Major Bug Fixes
Fixed an issue that could cause Star Citizen to crash immediately after pressing “Launch Game” in the Launcher
Fixed an issue causing improper and inconsistent collision between ground cover such as small vegetation having collision / large rocks having no collision, and vehicles
Accounts with large personal inventories should no longer cause server performance issues when joining a game server
Players should no longer experience an infinite loading screen when attempting to load into the PU
Players should no longer get stuck in an infinite load screen after using bed logout in a ship
Chat should no longer be partially off screen on super/ultrawide displays
All missions that take players to underground facilities will no longer withdraw when approaching
Freelancer MIS/MAX/DUR turrets should no longer have limited motion and should now be aligned correctly
Players should no longer be able to steal other Players Ships/Ship AI and Push Ships through collision using the gravity on the 890 Jumps Hangar
SDF shields should no longer allow damage penetration while the ship is at speed
Refuel and Rearm services at New Babbage should now function correctly
The docked Merlin on pirate Constellations should no longer be friendly and give the player a friendly fire warning during combat
Drake Buccaneer landing gear should no longer disappear when retracted and should be visible when deployed
Landing gear should now animate correctly on all Freelancer variants
Esperia Talon should now sit properly and not clip its nose into the landing pads
Pushing a trolley onto the cargo ramp of the Constellation will no longer cause the player to speed up while going over the ramp
Players should no longer be able to take other players medPens from their suits by interacting with them
Wallace Klim should no longer spawn away from his table, facing the wrong way and floating
Chairs in the dining area of the Reclaimer should no longer be placeholder models
The Door Open/Close Toggles on the ROC DS should now correctly close the pilot seat door
There should no longer be two Exit Prompts in the Turret Seat of the ROC DS
Fixed an issue causing the Greycat ROC to not receive as much damage as intended when a mineable explodes near it
The vehicle barrier in the Carrack should now be able to be closed after raising it
The side turret seats within the Anvil Carrack should no longer be missing the orange highlight when interacting with them
The Hammerhead elevator should no longer collide with the landing bay at Port Olisar, causing the ship to move
The Gladius ladder door animation should now play properly and close after the ladder is stored
Leaving a trolley in a door way as it shuts should no longer clip through the floor erratically and kill players
Attempting to place food or drink in New Babbage should no longer sometimes cause the player to consume it instead
Fixed an issue causing mineables to not spawn on Arial
Players clothes should no longer clip through undersuit when viewing PMA on the mobiGlas
Fixed an issue causing some moons to have surface temperatures of 0°C and apply no environmental / temperature affects to players
Localised text should no longer be present when right clicking a party channel
Stowing a weapon and walking at the same time should no longer send the weapon back into the player’s hands
The Anvil Hawk wingtips should no longer be missing SDF shields
Talon and Talon Shrike should now be able to be bought in game
Technical
Fixed 13 Client crashes
Fixed 3 Server crashes
Fixed 4 Main Thread Deadlocks
Backend Service Performance Optimizations
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Metadata
- CIG ID
- 18153
- Channel
- Transmission
- Category
- General
- Series
- Release Info
- Comments
- 34
- Published
- 4 years ago (2021-05-19T00:00:00+00:00)