Alpha 3.15 - Deadly Consequences
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Alpha 3.15:
Deadly Consequences Full Patch Notes Read them here Welcome to Star Citizen Alpha 3.15 Release Date: November 10th, 2021 Cowering behind a cargo crate, the merc relaxed as his thigh absorbed the MedPen contents. He grabbed his backpack, hoping to find a way out. No ammo, no weapons; just a Pico plushie and two bags of E’tam. Perfect... he thought, as a grenade trickled across the concrete. Maria peered down the barrel of her rifle at the mess below. “Preparation is the key to success, you know,” she muttered, before tossing the slightly charred penguin into her bag and heading deeper into the facility…
Deadly Consequences Trailer New gameplay, new missions, new adventures Discover the features and improvements in Star Citizen Alpha 3.15!
--> Death & Consequences Read More About It Hide Description Gameplay: Death
Death now brings deadly consequences in Alpha 3.15! If you suffer an untimely demise, all of your physically equipped items are dropped and persist wherever they land. These dropped items can be looted by other opportunistic players, or retrieved by you after you've regenerated at a hospital or pre-selected respawn location. If you're looking to make a name for yourself healing and reviving others, Alpha 3.15 is for you. But fly safe or you'll discover new dangers in a universe that's more unforgiving (but rewarding) than ever before.
This ties into the reworked Health & Healing systems and Personalized Inventory, making every trip into the unknown an endeavor that must be carefully considered.
Health & Healing Read More About It Hide Description Feature: Reworked Health Mechanic, including Hospitals
Downed Status & Injuries: When injured, players will now enter a downed state, where they can call for help and be revived by others.
The head, torso, and limbs can now be individually injured, each impacting player control and movement. For example, a broken arm impedes a player's aim, while a head injury causes dizziness. Injuries are tiered, with less-serious ailments being temporarily treatable in the field, though all body damage must eventually be healed at a medical facility.
Hospitals in Orison, Grim HEX, microTech: New hospital locations are now open across Stanton. Alongside healing all injuries, players can now choose to regenerate at the nearest hospital location following death.
Landing zone hospitals heal all injuries, with dedicated emergency elevators taking players from the hangar to treatment. Rest stops (and the Carrack and 890 Jump) can heal all but the worst injuries, while ambulances (such as the Cutlass Red) can treat minor wounds and stabilize patients in transit to hospital.
Medical Tools & Drugs: Various medical tools are now available for use in the ‘verse, including the CureLife medical gun and Greycat Multi-Tool healing attachment. Healing can be self-administered or given by another player. However, tool use must be carefully considered, as they affect a player’s ‘blood drug level.’ If mismanaged, it could lead to overdose.
Loot Generation Read More About It Hide Description Feature: Lootable items from in-game containers, downed players and NPCs
The loot generation system places dynamically-generated item crates throughout the universe for players to discover. From planetary surfaces to landing zones, it’s worth scouring the corners of the universe to load up on guns, armor, consumables, and more.
NPCs and downed enemy characters can be looted too, so players should always check for anything useful before moving on from a fight.
Personal Inventory Read More About It Hide Description Feature: Personal Inventory
A major step towards a truly persistent universe, the Personal Inventory physicalizes everything owned by the player and manages it through the new 'NikNax' Asset Manager mobiGlas app. Of course, the size and weight of weapons, consumables, armor, and more affect what can be equipped at once, so now every journey must be well considered beforehand.
Players must carefully gear up before missions, as inventory space is limited. However, ships with weapon lockers and personal storage can be used to store additional equipment, making long trips more manageable.
New Missions Read More About It Hide Description Missions: Infiltrate & Defend
New missions are available throughout the ‘verse, this time featuring infiltrate and defend objectives. The former mission type challenges players to gain access to a specific location to collect an item or kill a target, while the latter requires players to successfully protect various locations from a variety of enemies.
Origin 400i Read More About It Hide Description Vehicle: Origin 400i
Designed to haul its crew and cargo across the galaxy in absolute luxury, Origin’s all-new explorer has already made its mark thanks to its stunning design and long-range ability. Built for a life of adventure, it’s flyable in the ‘verse now.
Crusader A2 Hercules Read More About It Hide Description Vehicle: Crusader A2 Hercules
The bomber variant of Crusader’s vast military hauler, the A2 Hercules strikes fear into ground installations everywhere thanks to its payload of colossal S10 bombs. Additional S3 bombs, remote turrets, and heavy defense make this A2 a serious force to be reckoned with.
Bombing Read More About It Hide Description Feature: Bombing
Alpha 3.15 brings bombing to the ‘verse. Now, spaceships capable of dropping explosives benefit from a full complement of offensive abilities that can be unleashed upon unsuspecting targets across Stanton and beyond.
New Armors Read More About It Hide Description Caldera High Pressure Suits & RRS Light Armor
Explore the ‘verse in new armors from Caldera and RRS. Each new suit includes a backpack in support of the Personal Inventory, giving players the carrying capacity they need to survive the trials of space travel. Going forward, each new armor will receive a matching backpack along with standalone options.
Crusader: Orison v2 Read More About It Hide Description Locations: Orison Landing Zone v2
Expanding upon its debut in Alpha 3.14, the latest iteration of Orison welcomes Cousin Crow’s Custom Craft, Providence Surplus, the Crusader Showroom, and various other interesting additions. Head over to Stanton’s breathtaking ‘city in the clouds’ to discover what’s new for yourself.
The Universe Awaits start your adventure Get in the game now Alpha 3.15: Deadly Consequences Trailer: Deadly Consequences link36 Death & Consequences link36 Health & Healing link36 Loot Generation link36 Personal Inventory link36 New Missions link36 Origin 400i link36 Crusader A2 Hercules link36 Bombing link36 New Armor link36 Crusader: Orison v2 link36
Deadly Consequences Full Patch Notes Read them here Welcome to Star Citizen Alpha 3.15 Release Date: November 10th, 2021 Cowering behind a cargo crate, the merc relaxed as his thigh absorbed the MedPen contents. He grabbed his backpack, hoping to find a way out. No ammo, no weapons; just a Pico plushie and two bags of E’tam. Perfect... he thought, as a grenade trickled across the concrete. Maria peered down the barrel of her rifle at the mess below. “Preparation is the key to success, you know,” she muttered, before tossing the slightly charred penguin into her bag and heading deeper into the facility…
Deadly Consequences Trailer New gameplay, new missions, new adventures Discover the features and improvements in Star Citizen Alpha 3.15!
--> Death & Consequences Read More About It Hide Description Gameplay: Death
Death now brings deadly consequences in Alpha 3.15! If you suffer an untimely demise, all of your physically equipped items are dropped and persist wherever they land. These dropped items can be looted by other opportunistic players, or retrieved by you after you've regenerated at a hospital or pre-selected respawn location. If you're looking to make a name for yourself healing and reviving others, Alpha 3.15 is for you. But fly safe or you'll discover new dangers in a universe that's more unforgiving (but rewarding) than ever before.
This ties into the reworked Health & Healing systems and Personalized Inventory, making every trip into the unknown an endeavor that must be carefully considered.
Health & Healing Read More About It Hide Description Feature: Reworked Health Mechanic, including Hospitals
Downed Status & Injuries: When injured, players will now enter a downed state, where they can call for help and be revived by others.
The head, torso, and limbs can now be individually injured, each impacting player control and movement. For example, a broken arm impedes a player's aim, while a head injury causes dizziness. Injuries are tiered, with less-serious ailments being temporarily treatable in the field, though all body damage must eventually be healed at a medical facility.
Hospitals in Orison, Grim HEX, microTech: New hospital locations are now open across Stanton. Alongside healing all injuries, players can now choose to regenerate at the nearest hospital location following death.
Landing zone hospitals heal all injuries, with dedicated emergency elevators taking players from the hangar to treatment. Rest stops (and the Carrack and 890 Jump) can heal all but the worst injuries, while ambulances (such as the Cutlass Red) can treat minor wounds and stabilize patients in transit to hospital.
Medical Tools & Drugs: Various medical tools are now available for use in the ‘verse, including the CureLife medical gun and Greycat Multi-Tool healing attachment. Healing can be self-administered or given by another player. However, tool use must be carefully considered, as they affect a player’s ‘blood drug level.’ If mismanaged, it could lead to overdose.
Loot Generation Read More About It Hide Description Feature: Lootable items from in-game containers, downed players and NPCs
The loot generation system places dynamically-generated item crates throughout the universe for players to discover. From planetary surfaces to landing zones, it’s worth scouring the corners of the universe to load up on guns, armor, consumables, and more.
NPCs and downed enemy characters can be looted too, so players should always check for anything useful before moving on from a fight.
Personal Inventory Read More About It Hide Description Feature: Personal Inventory
A major step towards a truly persistent universe, the Personal Inventory physicalizes everything owned by the player and manages it through the new 'NikNax' Asset Manager mobiGlas app. Of course, the size and weight of weapons, consumables, armor, and more affect what can be equipped at once, so now every journey must be well considered beforehand.
Players must carefully gear up before missions, as inventory space is limited. However, ships with weapon lockers and personal storage can be used to store additional equipment, making long trips more manageable.
New Missions Read More About It Hide Description Missions: Infiltrate & Defend
New missions are available throughout the ‘verse, this time featuring infiltrate and defend objectives. The former mission type challenges players to gain access to a specific location to collect an item or kill a target, while the latter requires players to successfully protect various locations from a variety of enemies.
Origin 400i Read More About It Hide Description Vehicle: Origin 400i
Designed to haul its crew and cargo across the galaxy in absolute luxury, Origin’s all-new explorer has already made its mark thanks to its stunning design and long-range ability. Built for a life of adventure, it’s flyable in the ‘verse now.
Crusader A2 Hercules Read More About It Hide Description Vehicle: Crusader A2 Hercules
The bomber variant of Crusader’s vast military hauler, the A2 Hercules strikes fear into ground installations everywhere thanks to its payload of colossal S10 bombs. Additional S3 bombs, remote turrets, and heavy defense make this A2 a serious force to be reckoned with.
Bombing Read More About It Hide Description Feature: Bombing
Alpha 3.15 brings bombing to the ‘verse. Now, spaceships capable of dropping explosives benefit from a full complement of offensive abilities that can be unleashed upon unsuspecting targets across Stanton and beyond.
New Armors Read More About It Hide Description Caldera High Pressure Suits & RRS Light Armor
Explore the ‘verse in new armors from Caldera and RRS. Each new suit includes a backpack in support of the Personal Inventory, giving players the carrying capacity they need to survive the trials of space travel. Going forward, each new armor will receive a matching backpack along with standalone options.
Crusader: Orison v2 Read More About It Hide Description Locations: Orison Landing Zone v2
Expanding upon its debut in Alpha 3.14, the latest iteration of Orison welcomes Cousin Crow’s Custom Craft, Providence Surplus, the Crusader Showroom, and various other interesting additions. Head over to Stanton’s breathtaking ‘city in the clouds’ to discover what’s new for yourself.
The Universe Awaits start your adventure Get in the game now Alpha 3.15: Deadly Consequences Trailer: Deadly Consequences link36 Death & Consequences link36 Health & Healing link36 Loot Generation link36 Personal Inventory link36 New Missions link36 Origin 400i link36 Crusader A2 Hercules link36 Bombing link36 New Armor link36 Crusader: Orison v2 link36
Alpha 3.15:
Tödliche Konsequenzen Vollständige Patchnotizen Lies sie hier Willkommen zu Star Citizen Alpha 3.15 Release Date: 10. November 2021 Der Söldner kauerte hinter einer Frachtkiste und entspannte sich, als sein Oberschenkel den Inhalt des MedPens aufnahm. Er griff nach seinem Rucksack und hoffte, einen Ausweg zu finden. Keine Munition, keine Waffen, nur ein Pico-Plüschtier und zwei Beutel E'tam. Perfekt... dachte er, als eine Granate über den Beton rieselte. Maria schaute durch den Lauf ihres Gewehrs auf das Chaos unter ihm. "Vorbereitung ist der Schlüssel zum Erfolg", murmelte sie, bevor sie den leicht verkohlten Pinguin in ihre Tasche warf und tiefer in die Anlage ging...
Deadly Consequences Trailer Neues Gameplay, neue Missionen, neue Abenteuer Entdecke die Features und Verbesserungen in Star Citizen Alpha 3.15!
--> Tod & Konsequenzen Lies mehr darüber Beschreibung ausblenden Gameplay: Tod
Der Tod hat in der Alpha 3.15 tödliche Konsequenzen! Wenn du vorzeitig stirbst, werden alle deine Gegenstände fallen gelassen und bleiben dort liegen, wo sie gelandet sind. Diese fallen gelassenen Gegenstände können von anderen Spielern geplündert oder von dir zurückgeholt werden, nachdem du dich in einem Krankenhaus oder an einem vordefinierten Respawn-Ort regeneriert hast. Wenn du dir einen Namen machen willst, indem du andere heilst und wiederbelebst, ist Alpha 3.15 genau das Richtige für dich. Aber fliege sicher, sonst entdeckst du neue Gefahren in einem Universum, das unbarmherziger (aber lohnender) ist als je zuvor.
Das hängt mit den überarbeiteten Gesundheits- und Heilungssystemen und dem personalisierten Inventar zusammen und macht jeden Ausflug ins Unbekannte zu einem wohlüberlegten Unterfangen.
Gesundheit & Heilung Lies mehr darüber Beschreibung ausblenden Feature: Überarbeitete Gesundheitsmechanik, einschließlich Krankenhäuser
Niedergeschlagener Status & Verletzungen: Wenn Spieler/innen verletzt werden, können sie jetzt in einen Zustand der Niedergeschlagenheit übergehen, in dem sie um Hilfe rufen und von anderen wiederbelebt werden können.
Kopf, Rumpf und Gliedmaßen können jetzt einzeln verletzt werden, was sich auf die Kontrolle und Bewegung des Spielers auswirkt. Ein gebrochener Arm behindert zum Beispiel das Zielen, während eine Kopfverletzung Schwindelgefühle auslöst. Verletzungen sind gestaffelt, wobei weniger schwerwiegende Verletzungen vorübergehend auf dem Spielfeld behandelt werden können, während alle körperlichen Schäden schließlich in einer medizinischen Einrichtung geheilt werden müssen.
Krankenhäuser in Orison, Grim HEX, microTech: In ganz Stanton gibt es jetzt neue Krankenhausstandorte. Neben der Heilung aller Verletzungen können Spieler/innen jetzt auch wählen, ob sie sich nach dem Tod im nächstgelegenen Krankenhaus regenerieren wollen.
Die Krankenhäuser in der Landezone heilen alle Verletzungen und verfügen über spezielle Notaufzüge, die die Spieler/innen vom Hangar zur Behandlung bringen. Raststätten (und die Carrack und 890 Jump) können nur die schlimmsten Verletzungen heilen, während Krankenwagen (wie der Cutlass Red) kleinere Wunden behandeln und Patienten auf dem Weg ins Krankenhaus stabilisieren können. Medizinische Werkzeuge und Medikamente: Es gibt jetzt verschiedene medizinische Hilfsmittel, darunter die medizinische Waffe CureLife und das Greycat Multi-Tool zur Heilung. Die Heilung kann von dir selbst oder von einem anderen Spieler durchgeführt werden. Die Verwendung der Werkzeuge muss jedoch sorgfältig bedacht werden, da sie den "Blutdrogenspiegel" eines Spielers beeinflussen. Bei falscher Anwendung kann es zu einer Überdosis kommen.
Beutegenerierung Lies mehr darüber Beschreibung ausblenden Feature: Bezahlbare Gegenstände aus Containern im Spiel, von getöteten Spielern und NSCs
Das Beutegenerierungssystem platziert dynamisch generierte Gegenstandskisten im ganzen Universum, die die Spieler/innen entdecken können. Von Planetenoberflächen bis zu Landezonen lohnt es sich, die Ecken des Universums zu erkunden, um sich mit Waffen, Rüstungen, Verbrauchsgütern und vielem mehr einzudecken.
NSCs und ausgeschaltete gegnerische Charaktere können ebenfalls geplündert werden, also sollten Spieler/innen immer nach nützlichen Gegenständen suchen, bevor sie einen Kampf verlassen.
Persönliches Inventar Lies mehr darüber Beschreibung ausblenden Feature: Persönliches Inventar
Das Persönliche Inventar ist ein großer Schritt in Richtung eines wirklich persistenten Universums. Mit dem Persönlichen Inventar wird alles, was der Spieler besitzt, physisch erfasst und über die neue "NikNax" Asset Manager mobiGlas App verwaltet. Natürlich wirken sich Größe und Gewicht von Waffen, Verbrauchsgütern, Rüstungen und mehr darauf aus, was auf einmal ausgerüstet werden kann, deshalb muss jetzt jede Reise vorher gut überlegt werden.
Die Spieler/innen müssen sich vor den Missionen sorgfältig ausrüsten, da der Platz im Inventar begrenzt ist. In Schiffen mit Waffenschränken und persönlichem Stauraum kann jedoch zusätzliche Ausrüstung gelagert werden, was lange Reisen überschaubarer macht.
Neue Missionen Lies mehr darüber Beschreibung ausblenden Missionen: Infiltrieren & Verteidigen
Im gesamten Verse sind neue Missionen verfügbar, dieses Mal mit den Zielen Infiltrieren und Verteidigen. Bei der ersten Missionsart müssen sich die Spieler/innen Zugang zu einem bestimmten Ort verschaffen, um einen Gegenstand einzusammeln oder ein Ziel zu töten, während sie bei der zweiten Missionsart verschiedene Orte erfolgreich vor einer Vielzahl von Feinden schützen müssen.
Origin 400i Lies mehr darüber Beschreibung ausblenden Fahrzeug: Origin 400i
Der brandneue Explorer von Origin wurde entwickelt, um seine Besatzung und seine Fracht in absolutem Luxus durch die Galaxie zu transportieren und hat sich dank seines atemberaubenden Designs und seiner Langstreckenfähigkeit bereits einen Namen gemacht. Er wurde für ein Leben voller Abenteuer gebaut und kann jetzt im Universum geflogen werden.
Crusader A2 Hercules Lies mehr darüber Beschreibung ausblenden Fahrzeug: Crusader A2 Hercules
Der A2 Hercules ist die Bomber-Variante von Crusaders riesigem Militärtransporter und versetzt mit seiner Ladung aus riesigen S10-Bomben Bodenanlagen überall in Angst und Schrecken. Zusätzliche S3-Bomben, ferngesteuerte Geschütztürme und schwere Verteidigungsanlagen machen diesen A2 zu einer ernstzunehmenden Streitmacht, mit der man rechnen muss.
Bombardierung Lies mehr darüber Beschreibung ausblenden Feature: Bombardierung
Alpha 3.15 bringt die Bombardierung ins Verse. Raumschiffe, die Sprengstoff abwerfen können, verfügen jetzt über eine ganze Reihe von Offensivfähigkeiten, die sie auf ahnungslose Ziele in Stanton und darüber hinaus loslassen können.
Neue Rüstungen Lies mehr darüber Beschreibung ausblenden Caldera-Hochdruckanzüge & RRS-Leichtrüstungen
Erkunde das Verse in neuen Rüstungen von Caldera und RRS. Jeder neue Anzug enthält einen Rucksack, der das persönliche Inventar unterstützt und den Spielern die nötige Tragekapazität bietet, um die Strapazen der Raumfahrt zu überstehen. In Zukunft wird es zu jeder neuen Rüstung einen passenden Rucksack geben und auch eigenständige Optionen.
Crusader: Orison v2 Lies mehr darüber Beschreibung ausblenden Orte: Orison Landing Zone v2
Nach seinem Debüt in Alpha 3.14 begrüßt die neueste Version von Orison Cousin Crow's Custom Craft, Providence Surplus, den Crusader Showroom und verschiedene andere interessante Neuerungen. Mach dich auf den Weg zu Stantons atemberaubender "Stadt in den Wolken" und entdecke selbst, was es Neues gibt.
Das Universum erwartet dein Abenteuer Steig jetzt in das Spiel ein Alpha 3.15: Tödliche Konsequenzen Trailer: Tödliche Konsequenzen link36 Tod & Konsequenzen link36 Gesundheit & Heilung link36 Beutegenerierung link36 Persönliches Inventar link36 Neue Missionen link36 Origin 400i link36 Crusader A2 Hercules link36 Bombardierung link36 Neue Rüstung link36 Crusader: Orison v2 link36
Tödliche Konsequenzen Vollständige Patchnotizen Lies sie hier Willkommen zu Star Citizen Alpha 3.15 Release Date: 10. November 2021 Der Söldner kauerte hinter einer Frachtkiste und entspannte sich, als sein Oberschenkel den Inhalt des MedPens aufnahm. Er griff nach seinem Rucksack und hoffte, einen Ausweg zu finden. Keine Munition, keine Waffen, nur ein Pico-Plüschtier und zwei Beutel E'tam. Perfekt... dachte er, als eine Granate über den Beton rieselte. Maria schaute durch den Lauf ihres Gewehrs auf das Chaos unter ihm. "Vorbereitung ist der Schlüssel zum Erfolg", murmelte sie, bevor sie den leicht verkohlten Pinguin in ihre Tasche warf und tiefer in die Anlage ging...
Deadly Consequences Trailer Neues Gameplay, neue Missionen, neue Abenteuer Entdecke die Features und Verbesserungen in Star Citizen Alpha 3.15!
--> Tod & Konsequenzen Lies mehr darüber Beschreibung ausblenden Gameplay: Tod
Der Tod hat in der Alpha 3.15 tödliche Konsequenzen! Wenn du vorzeitig stirbst, werden alle deine Gegenstände fallen gelassen und bleiben dort liegen, wo sie gelandet sind. Diese fallen gelassenen Gegenstände können von anderen Spielern geplündert oder von dir zurückgeholt werden, nachdem du dich in einem Krankenhaus oder an einem vordefinierten Respawn-Ort regeneriert hast. Wenn du dir einen Namen machen willst, indem du andere heilst und wiederbelebst, ist Alpha 3.15 genau das Richtige für dich. Aber fliege sicher, sonst entdeckst du neue Gefahren in einem Universum, das unbarmherziger (aber lohnender) ist als je zuvor.
Das hängt mit den überarbeiteten Gesundheits- und Heilungssystemen und dem personalisierten Inventar zusammen und macht jeden Ausflug ins Unbekannte zu einem wohlüberlegten Unterfangen.
Gesundheit & Heilung Lies mehr darüber Beschreibung ausblenden Feature: Überarbeitete Gesundheitsmechanik, einschließlich Krankenhäuser
Niedergeschlagener Status & Verletzungen: Wenn Spieler/innen verletzt werden, können sie jetzt in einen Zustand der Niedergeschlagenheit übergehen, in dem sie um Hilfe rufen und von anderen wiederbelebt werden können.
Kopf, Rumpf und Gliedmaßen können jetzt einzeln verletzt werden, was sich auf die Kontrolle und Bewegung des Spielers auswirkt. Ein gebrochener Arm behindert zum Beispiel das Zielen, während eine Kopfverletzung Schwindelgefühle auslöst. Verletzungen sind gestaffelt, wobei weniger schwerwiegende Verletzungen vorübergehend auf dem Spielfeld behandelt werden können, während alle körperlichen Schäden schließlich in einer medizinischen Einrichtung geheilt werden müssen.
Krankenhäuser in Orison, Grim HEX, microTech: In ganz Stanton gibt es jetzt neue Krankenhausstandorte. Neben der Heilung aller Verletzungen können Spieler/innen jetzt auch wählen, ob sie sich nach dem Tod im nächstgelegenen Krankenhaus regenerieren wollen.
Die Krankenhäuser in der Landezone heilen alle Verletzungen und verfügen über spezielle Notaufzüge, die die Spieler/innen vom Hangar zur Behandlung bringen. Raststätten (und die Carrack und 890 Jump) können nur die schlimmsten Verletzungen heilen, während Krankenwagen (wie der Cutlass Red) kleinere Wunden behandeln und Patienten auf dem Weg ins Krankenhaus stabilisieren können. Medizinische Werkzeuge und Medikamente: Es gibt jetzt verschiedene medizinische Hilfsmittel, darunter die medizinische Waffe CureLife und das Greycat Multi-Tool zur Heilung. Die Heilung kann von dir selbst oder von einem anderen Spieler durchgeführt werden. Die Verwendung der Werkzeuge muss jedoch sorgfältig bedacht werden, da sie den "Blutdrogenspiegel" eines Spielers beeinflussen. Bei falscher Anwendung kann es zu einer Überdosis kommen.
Beutegenerierung Lies mehr darüber Beschreibung ausblenden Feature: Bezahlbare Gegenstände aus Containern im Spiel, von getöteten Spielern und NSCs
Das Beutegenerierungssystem platziert dynamisch generierte Gegenstandskisten im ganzen Universum, die die Spieler/innen entdecken können. Von Planetenoberflächen bis zu Landezonen lohnt es sich, die Ecken des Universums zu erkunden, um sich mit Waffen, Rüstungen, Verbrauchsgütern und vielem mehr einzudecken.
NSCs und ausgeschaltete gegnerische Charaktere können ebenfalls geplündert werden, also sollten Spieler/innen immer nach nützlichen Gegenständen suchen, bevor sie einen Kampf verlassen.
Persönliches Inventar Lies mehr darüber Beschreibung ausblenden Feature: Persönliches Inventar
Das Persönliche Inventar ist ein großer Schritt in Richtung eines wirklich persistenten Universums. Mit dem Persönlichen Inventar wird alles, was der Spieler besitzt, physisch erfasst und über die neue "NikNax" Asset Manager mobiGlas App verwaltet. Natürlich wirken sich Größe und Gewicht von Waffen, Verbrauchsgütern, Rüstungen und mehr darauf aus, was auf einmal ausgerüstet werden kann, deshalb muss jetzt jede Reise vorher gut überlegt werden.
Die Spieler/innen müssen sich vor den Missionen sorgfältig ausrüsten, da der Platz im Inventar begrenzt ist. In Schiffen mit Waffenschränken und persönlichem Stauraum kann jedoch zusätzliche Ausrüstung gelagert werden, was lange Reisen überschaubarer macht.
Neue Missionen Lies mehr darüber Beschreibung ausblenden Missionen: Infiltrieren & Verteidigen
Im gesamten Verse sind neue Missionen verfügbar, dieses Mal mit den Zielen Infiltrieren und Verteidigen. Bei der ersten Missionsart müssen sich die Spieler/innen Zugang zu einem bestimmten Ort verschaffen, um einen Gegenstand einzusammeln oder ein Ziel zu töten, während sie bei der zweiten Missionsart verschiedene Orte erfolgreich vor einer Vielzahl von Feinden schützen müssen.
Origin 400i Lies mehr darüber Beschreibung ausblenden Fahrzeug: Origin 400i
Der brandneue Explorer von Origin wurde entwickelt, um seine Besatzung und seine Fracht in absolutem Luxus durch die Galaxie zu transportieren und hat sich dank seines atemberaubenden Designs und seiner Langstreckenfähigkeit bereits einen Namen gemacht. Er wurde für ein Leben voller Abenteuer gebaut und kann jetzt im Universum geflogen werden.
Crusader A2 Hercules Lies mehr darüber Beschreibung ausblenden Fahrzeug: Crusader A2 Hercules
Der A2 Hercules ist die Bomber-Variante von Crusaders riesigem Militärtransporter und versetzt mit seiner Ladung aus riesigen S10-Bomben Bodenanlagen überall in Angst und Schrecken. Zusätzliche S3-Bomben, ferngesteuerte Geschütztürme und schwere Verteidigungsanlagen machen diesen A2 zu einer ernstzunehmenden Streitmacht, mit der man rechnen muss.
Bombardierung Lies mehr darüber Beschreibung ausblenden Feature: Bombardierung
Alpha 3.15 bringt die Bombardierung ins Verse. Raumschiffe, die Sprengstoff abwerfen können, verfügen jetzt über eine ganze Reihe von Offensivfähigkeiten, die sie auf ahnungslose Ziele in Stanton und darüber hinaus loslassen können.
Neue Rüstungen Lies mehr darüber Beschreibung ausblenden Caldera-Hochdruckanzüge & RRS-Leichtrüstungen
Erkunde das Verse in neuen Rüstungen von Caldera und RRS. Jeder neue Anzug enthält einen Rucksack, der das persönliche Inventar unterstützt und den Spielern die nötige Tragekapazität bietet, um die Strapazen der Raumfahrt zu überstehen. In Zukunft wird es zu jeder neuen Rüstung einen passenden Rucksack geben und auch eigenständige Optionen.
Crusader: Orison v2 Lies mehr darüber Beschreibung ausblenden Orte: Orison Landing Zone v2
Nach seinem Debüt in Alpha 3.14 begrüßt die neueste Version von Orison Cousin Crow's Custom Craft, Providence Surplus, den Crusader Showroom und verschiedene andere interessante Neuerungen. Mach dich auf den Weg zu Stantons atemberaubender "Stadt in den Wolken" und entdecke selbst, was es Neues gibt.
Das Universum erwartet dein Abenteuer Steig jetzt in das Spiel ein Alpha 3.15: Tödliche Konsequenzen Trailer: Tödliche Konsequenzen link36 Tod & Konsequenzen link36 Gesundheit & Heilung link36 Beutegenerierung link36 Persönliches Inventar link36 Neue Missionen link36 Origin 400i link36 Crusader A2 Hercules link36 Bombardierung link36 Neue Rüstung link36 Crusader: Orison v2 link36
Alpha 3.15:
Deadly Consequences Full Patch Notes Read them here Welcome to Star Citizen Alpha 3.15 Release Date: November 10th, 2021 Cowering behind a cargo crate, the merc relaxed as his thigh absorbed the MedPen contents. He grabbed his backpack, hoping to find a way out. No ammo, no weapons; just a Pico plushie and two bags of E’tam. Perfect... he thought, as a grenade trickled across the concrete. Maria peered down the barrel of her rifle at the mess below. “Preparation is the key to success, you know,” she muttered, before tossing the slightly charred penguin into her bag and heading deeper into the facility…
Deadly Consequences Trailer New gameplay, new missions, new adventures Discover the features and improvements in Star Citizen Alpha 3.15!
--> Death & Consequences Read More About It Hide Description Gameplay: Death
Death now brings deadly consequences in Alpha 3.15! If you suffer an untimely demise, all of your physically equipped items are dropped and persist wherever they land. These dropped items can be looted by other opportunistic players, or retrieved by you after you've regenerated at a hospital or pre-selected respawn location. If you're looking to make a name for yourself healing and reviving others, Alpha 3.15 is for you. But fly safe or you'll discover new dangers in a universe that's more unforgiving (but rewarding) than ever before.
This ties into the reworked Health & Healing systems and Personalized Inventory, making every trip into the unknown an endeavor that must be carefully considered.
Health & Healing Read More About It Hide Description Feature: Reworked Health Mechanic, including Hospitals
Downed Status & Injuries: When injured, players will now enter a downed state, where they can call for help and be revived by others.
The head, torso, and limbs can now be individually injured, each impacting player control and movement. For example, a broken arm impedes a player's aim, while a head injury causes dizziness. Injuries are tiered, with less-serious ailments being temporarily treatable in the field, though all body damage must eventually be healed at a medical facility.
Hospitals in Orison, Grim HEX, microTech: New hospital locations are now open across Stanton. Alongside healing all injuries, players can now choose to regenerate at the nearest hospital location following death.
Landing zone hospitals heal all injuries, with dedicated emergency elevators taking players from the hangar to treatment. Rest stops (and the Carrack and 890 Jump) can heal all but the worst injuries, while ambulances (such as the Cutlass Red) can treat minor wounds and stabilize patients in transit to hospital.
Medical Tools & Drugs: Various medical tools are now available for use in the ‘verse, including the CureLife medical gun and Greycat Multi-Tool healing attachment. Healing can be self-administered or given by another player. However, tool use must be carefully considered, as they affect a player’s ‘blood drug level.’ If mismanaged, it could lead to overdose.
Loot Generation Read More About It Hide Description Feature: Lootable items from in-game containers, downed players and NPCs
The loot generation system places dynamically-generated item crates throughout the universe for players to discover. From planetary surfaces to landing zones, it’s worth scouring the corners of the universe to load up on guns, armor, consumables, and more.
NPCs and downed enemy characters can be looted too, so players should always check for anything useful before moving on from a fight.
Personal Inventory Read More About It Hide Description Feature: Personal Inventory
A major step towards a truly persistent universe, the Personal Inventory physicalizes everything owned by the player and manages it through the new 'NikNax' Asset Manager mobiGlas app. Of course, the size and weight of weapons, consumables, armor, and more affect what can be equipped at once, so now every journey must be well considered beforehand.
Players must carefully gear up before missions, as inventory space is limited. However, ships with weapon lockers and personal storage can be used to store additional equipment, making long trips more manageable.
New Missions Read More About It Hide Description Missions: Infiltrate & Defend
New missions are available throughout the ‘verse, this time featuring infiltrate and defend objectives. The former mission type challenges players to gain access to a specific location to collect an item or kill a target, while the latter requires players to successfully protect various locations from a variety of enemies.
Origin 400i Read More About It Hide Description Vehicle: Origin 400i
Designed to haul its crew and cargo across the galaxy in absolute luxury, Origin’s all-new explorer has already made its mark thanks to its stunning design and long-range ability. Built for a life of adventure, it’s flyable in the ‘verse now.
Crusader A2 Hercules Read More About It Hide Description Vehicle: Crusader A2 Hercules
The bomber variant of Crusader’s vast military hauler, the A2 Hercules strikes fear into ground installations everywhere thanks to its payload of colossal S10 bombs. Additional S3 bombs, remote turrets, and heavy defense make this A2 a serious force to be reckoned with.
Bombing Read More About It Hide Description Feature: Bombing
Alpha 3.15 brings bombing to the ‘verse. Now, spaceships capable of dropping explosives benefit from a full complement of offensive abilities that can be unleashed upon unsuspecting targets across Stanton and beyond.
New Armors Read More About It Hide Description Caldera High Pressure Suits & RRS Light Armor
Explore the ‘verse in new armors from Caldera and RRS. Each new suit includes a backpack in support of the Personal Inventory, giving players the carrying capacity they need to survive the trials of space travel. Going forward, each new armor will receive a matching backpack along with standalone options.
Crusader: Orison v2 Read More About It Hide Description Locations: Orison Landing Zone v2
Expanding upon its debut in Alpha 3.14, the latest iteration of Orison welcomes Cousin Crow’s Custom Craft, Providence Surplus, the Crusader Showroom, and various other interesting additions. Head over to Stanton’s breathtaking ‘city in the clouds’ to discover what’s new for yourself.
The Universe Awaits start your adventure Get in the game now Alpha 3.15: Deadly Consequences Trailer: Deadly Consequences link36 Death & Consequences link36 Health & Healing link36 Loot Generation link36 Personal Inventory link36 New Missions link36 Origin 400i link36 Crusader A2 Hercules link36 Bombing link36 New Armor link36 Crusader: Orison v2 link36
Deadly Consequences Full Patch Notes Read them here Welcome to Star Citizen Alpha 3.15 Release Date: November 10th, 2021 Cowering behind a cargo crate, the merc relaxed as his thigh absorbed the MedPen contents. He grabbed his backpack, hoping to find a way out. No ammo, no weapons; just a Pico plushie and two bags of E’tam. Perfect... he thought, as a grenade trickled across the concrete. Maria peered down the barrel of her rifle at the mess below. “Preparation is the key to success, you know,” she muttered, before tossing the slightly charred penguin into her bag and heading deeper into the facility…
Deadly Consequences Trailer New gameplay, new missions, new adventures Discover the features and improvements in Star Citizen Alpha 3.15!
--> Death & Consequences Read More About It Hide Description Gameplay: Death
Death now brings deadly consequences in Alpha 3.15! If you suffer an untimely demise, all of your physically equipped items are dropped and persist wherever they land. These dropped items can be looted by other opportunistic players, or retrieved by you after you've regenerated at a hospital or pre-selected respawn location. If you're looking to make a name for yourself healing and reviving others, Alpha 3.15 is for you. But fly safe or you'll discover new dangers in a universe that's more unforgiving (but rewarding) than ever before.
This ties into the reworked Health & Healing systems and Personalized Inventory, making every trip into the unknown an endeavor that must be carefully considered.
Health & Healing Read More About It Hide Description Feature: Reworked Health Mechanic, including Hospitals
Downed Status & Injuries: When injured, players will now enter a downed state, where they can call for help and be revived by others.
The head, torso, and limbs can now be individually injured, each impacting player control and movement. For example, a broken arm impedes a player's aim, while a head injury causes dizziness. Injuries are tiered, with less-serious ailments being temporarily treatable in the field, though all body damage must eventually be healed at a medical facility.
Hospitals in Orison, Grim HEX, microTech: New hospital locations are now open across Stanton. Alongside healing all injuries, players can now choose to regenerate at the nearest hospital location following death.
Landing zone hospitals heal all injuries, with dedicated emergency elevators taking players from the hangar to treatment. Rest stops (and the Carrack and 890 Jump) can heal all but the worst injuries, while ambulances (such as the Cutlass Red) can treat minor wounds and stabilize patients in transit to hospital.
Medical Tools & Drugs: Various medical tools are now available for use in the ‘verse, including the CureLife medical gun and Greycat Multi-Tool healing attachment. Healing can be self-administered or given by another player. However, tool use must be carefully considered, as they affect a player’s ‘blood drug level.’ If mismanaged, it could lead to overdose.
Loot Generation Read More About It Hide Description Feature: Lootable items from in-game containers, downed players and NPCs
The loot generation system places dynamically-generated item crates throughout the universe for players to discover. From planetary surfaces to landing zones, it’s worth scouring the corners of the universe to load up on guns, armor, consumables, and more.
NPCs and downed enemy characters can be looted too, so players should always check for anything useful before moving on from a fight.
Personal Inventory Read More About It Hide Description Feature: Personal Inventory
A major step towards a truly persistent universe, the Personal Inventory physicalizes everything owned by the player and manages it through the new 'NikNax' Asset Manager mobiGlas app. Of course, the size and weight of weapons, consumables, armor, and more affect what can be equipped at once, so now every journey must be well considered beforehand.
Players must carefully gear up before missions, as inventory space is limited. However, ships with weapon lockers and personal storage can be used to store additional equipment, making long trips more manageable.
New Missions Read More About It Hide Description Missions: Infiltrate & Defend
New missions are available throughout the ‘verse, this time featuring infiltrate and defend objectives. The former mission type challenges players to gain access to a specific location to collect an item or kill a target, while the latter requires players to successfully protect various locations from a variety of enemies.
Origin 400i Read More About It Hide Description Vehicle: Origin 400i
Designed to haul its crew and cargo across the galaxy in absolute luxury, Origin’s all-new explorer has already made its mark thanks to its stunning design and long-range ability. Built for a life of adventure, it’s flyable in the ‘verse now.
Crusader A2 Hercules Read More About It Hide Description Vehicle: Crusader A2 Hercules
The bomber variant of Crusader’s vast military hauler, the A2 Hercules strikes fear into ground installations everywhere thanks to its payload of colossal S10 bombs. Additional S3 bombs, remote turrets, and heavy defense make this A2 a serious force to be reckoned with.
Bombing Read More About It Hide Description Feature: Bombing
Alpha 3.15 brings bombing to the ‘verse. Now, spaceships capable of dropping explosives benefit from a full complement of offensive abilities that can be unleashed upon unsuspecting targets across Stanton and beyond.
New Armors Read More About It Hide Description Caldera High Pressure Suits & RRS Light Armor
Explore the ‘verse in new armors from Caldera and RRS. Each new suit includes a backpack in support of the Personal Inventory, giving players the carrying capacity they need to survive the trials of space travel. Going forward, each new armor will receive a matching backpack along with standalone options.
Crusader: Orison v2 Read More About It Hide Description Locations: Orison Landing Zone v2
Expanding upon its debut in Alpha 3.14, the latest iteration of Orison welcomes Cousin Crow’s Custom Craft, Providence Surplus, the Crusader Showroom, and various other interesting additions. Head over to Stanton’s breathtaking ‘city in the clouds’ to discover what’s new for yourself.
The Universe Awaits start your adventure Get in the game now Alpha 3.15: Deadly Consequences Trailer: Deadly Consequences link36 Death & Consequences link36 Health & Healing link36 Loot Generation link36 Personal Inventory link36 New Missions link36 Origin 400i link36 Crusader A2 Hercules link36 Bombing link36 New Armor link36 Crusader: Orison v2 link36
Links
| Text | URL |
|---|---|
| it’s flyable in the ‘verse now. | https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/18355-Origin-400i |
| A2 a serious force to be reckoned with. | https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/18128-Crusader-Hercules-Starlifter |
| iframe | https://youtube.com/embed/EgcKJpV8XhM |
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Metadata
- CIG ID
- 18338
- Channel
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- Category
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- Series
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- Published
- 4 years ago (2021-11-11T01:00:00+00:00)