Q&A: Anvil Legionnaire
Engineering Development Concept Ship Q&AContent
English
Anvil Legionnaire Q&A
Following the concept release of the Anvil Legionnaire, we took your community-voted questions to our designers to provide you with more information on the recently unveiled boarding ship.
What conditions must be met for the Legionnaire to dock? For example, does the target ship have to be immobilized and its shields overcome, or can the Legionnaire dock mid-flight?
The conditions are the same as current ship-to-ship docking as featured on the Constellation and Merlin. So, the ships must be aligned and orientated correctly. This can be done at any speed, although the slower the better. The only difference is the Legionnaire can override the docking permission system usually controlled by the target ship.
What happens if the target ship quantum jumps while the Legionnaire is docked?
The Legionnaire will quantum with it, which is the same as any ship docked to another one.
What is the planned range of the Legionnaire’s hacking capabilities?
This is still to be determined based on testing but expect it to be “relatively” close; a few kilometers, not dozens or hundreds.
How can players counter the Legionnaire’s hacking ability?
The hacking mechanic is intended to have gameplay for both sides (hacking and counter-hacking). In instances with no other player present (attempting to board an NPC ship or non-Legionnaire scenarios such as hacking environmental setups), the counter role is performed by AI.
What can be hacked on the target vessel? For example, will we be able to disable or active self-destruct, open and close airlocks, and manipulate thrusters?
The Legionnaire’s systems are dedicated to the specific and directed task of overriding and overcoming the docking/air-traffic control systems of the target ship, which in-universe is a sufficient challenge by itself. They are not able to address the other command systems of the target ship.
What hangar and landing pad sizes will the Legionnaire use? Also, will it fit inside capital ships like that Polaris and Idris?
The dimensions of the Legionnaire fit within what we term an “XS” hangar/pad, which is the same classification as single-seater ships from the Arrow up to the Prospector.
Can the Legionnaire also be used against ships that do not have an airlock, such as the Crusader Hercules? Are turret hardpoints alternative dockable breakthrough points?
At this point in time, we are only committing to it being able to breach dedicated airlock entry points, both the small and large varieties. While we would like manned turrets to be valid breach points in the future via EVA, it is not currently planned to allow automated docking systems to dock with them.
Will the docking port tunnel on the Legionnaire provide any cover for its boarding team? Will we be able to deploy portable barriers into the docking collar to use as cover?
There are deployable covers built into the tunnel to help the boarding team make it to the target.
Does the Legionnaire have crew facilities (beds, storage, kitchen, toilet, etc.)?
No. The ship is designed to complete a mission and return to base, not stay out for extended durations.
What equipment can be transported for the boarding team? For example, can it carry heavy weapons and can heavy armor be worn in the jumpseats?
There is space on board to store heavy/special weapons and heavy armor. We are working with the Core Gameplay Pillar to ensure that if heavy armor cannot be worn in the seats (as not all seats will have this restriction), then it is in the least impactful place to allow quick equipping before boarding.
Does the Legionnaire have any measures to disguise itself from early detection?
No. There are no dedicated features for this. The Legionnaire relies on its shields and armor to get it to its target.
Are the hacking/boarding mechanics unique to the Legionnaire or will they be available to other electronic warfare platforms?
The combination of hacking/boarding is part of the Legionnaire’s default setup/behavior. So while other ships may be able to get the hacking ability, it would be at the cost of other blade-controlled electronic warfare roles, whereas the Legionnaire has it built in. For example, you could “upgrade” the Vanguard Sentinel to support ATC hacking but you’d need to manually EVA over to board after that.
How maneuverable will the Legionnaire be compared to the Cutlass Steel, Prowler, Vanguard Hoplite, and Valkyrie?
Its maneuverability will be closest to the Steel but as the ship progresses during development, we’ll adjust it as necessary to reflect its much heavier armor.
How heavy is the armor compared to other ships considering it might take hits from much larger vessels as a boarding ship?
It’s designed to take significant fire on approach, so it’s relatively heavily armored compared to other dropships and much closer to other Anvil ships such as the Terrapin.
Who controls the turrets and shields while the Legionnaire is in flight and docked?
The co-pilot is in control of one turret as well as the hacking system. The pilot has the other turret slaved to his view and both can manage the shields.
Will the boarding mechanic be possible with an NPC crew or do we need real players? Will the Legionnaire be able to use blades to increase its hacking power or automate it if a crewman isn’t present?
NPC co-pilots will be able to do the role if no Human is present, as this is required for the counter hacking gameplay on NPC ships regardless.
Will it get specialized ‘bounty seats’ or cells for holding captured enemies?
No. There is no functionality of this type on board the Legionnaire.
Disclaimer
The answers accurately reflect development’s intentions at the time of writing, but the company and development team reserve the right to adapt, improve, or change feature and ship designs in response to feedback, playtesting, design revisions, or other considerations to improve balance or the quality of the game overall.
Following the concept release of the Anvil Legionnaire, we took your community-voted questions to our designers to provide you with more information on the recently unveiled boarding ship.
What conditions must be met for the Legionnaire to dock? For example, does the target ship have to be immobilized and its shields overcome, or can the Legionnaire dock mid-flight?
The conditions are the same as current ship-to-ship docking as featured on the Constellation and Merlin. So, the ships must be aligned and orientated correctly. This can be done at any speed, although the slower the better. The only difference is the Legionnaire can override the docking permission system usually controlled by the target ship.
What happens if the target ship quantum jumps while the Legionnaire is docked?
The Legionnaire will quantum with it, which is the same as any ship docked to another one.
What is the planned range of the Legionnaire’s hacking capabilities?
This is still to be determined based on testing but expect it to be “relatively” close; a few kilometers, not dozens or hundreds.
How can players counter the Legionnaire’s hacking ability?
The hacking mechanic is intended to have gameplay for both sides (hacking and counter-hacking). In instances with no other player present (attempting to board an NPC ship or non-Legionnaire scenarios such as hacking environmental setups), the counter role is performed by AI.
What can be hacked on the target vessel? For example, will we be able to disable or active self-destruct, open and close airlocks, and manipulate thrusters?
The Legionnaire’s systems are dedicated to the specific and directed task of overriding and overcoming the docking/air-traffic control systems of the target ship, which in-universe is a sufficient challenge by itself. They are not able to address the other command systems of the target ship.
What hangar and landing pad sizes will the Legionnaire use? Also, will it fit inside capital ships like that Polaris and Idris?
The dimensions of the Legionnaire fit within what we term an “XS” hangar/pad, which is the same classification as single-seater ships from the Arrow up to the Prospector.
Can the Legionnaire also be used against ships that do not have an airlock, such as the Crusader Hercules? Are turret hardpoints alternative dockable breakthrough points?
At this point in time, we are only committing to it being able to breach dedicated airlock entry points, both the small and large varieties. While we would like manned turrets to be valid breach points in the future via EVA, it is not currently planned to allow automated docking systems to dock with them.
Will the docking port tunnel on the Legionnaire provide any cover for its boarding team? Will we be able to deploy portable barriers into the docking collar to use as cover?
There are deployable covers built into the tunnel to help the boarding team make it to the target.
Does the Legionnaire have crew facilities (beds, storage, kitchen, toilet, etc.)?
No. The ship is designed to complete a mission and return to base, not stay out for extended durations.
What equipment can be transported for the boarding team? For example, can it carry heavy weapons and can heavy armor be worn in the jumpseats?
There is space on board to store heavy/special weapons and heavy armor. We are working with the Core Gameplay Pillar to ensure that if heavy armor cannot be worn in the seats (as not all seats will have this restriction), then it is in the least impactful place to allow quick equipping before boarding.
Does the Legionnaire have any measures to disguise itself from early detection?
No. There are no dedicated features for this. The Legionnaire relies on its shields and armor to get it to its target.
Are the hacking/boarding mechanics unique to the Legionnaire or will they be available to other electronic warfare platforms?
The combination of hacking/boarding is part of the Legionnaire’s default setup/behavior. So while other ships may be able to get the hacking ability, it would be at the cost of other blade-controlled electronic warfare roles, whereas the Legionnaire has it built in. For example, you could “upgrade” the Vanguard Sentinel to support ATC hacking but you’d need to manually EVA over to board after that.
How maneuverable will the Legionnaire be compared to the Cutlass Steel, Prowler, Vanguard Hoplite, and Valkyrie?
Its maneuverability will be closest to the Steel but as the ship progresses during development, we’ll adjust it as necessary to reflect its much heavier armor.
How heavy is the armor compared to other ships considering it might take hits from much larger vessels as a boarding ship?
It’s designed to take significant fire on approach, so it’s relatively heavily armored compared to other dropships and much closer to other Anvil ships such as the Terrapin.
Who controls the turrets and shields while the Legionnaire is in flight and docked?
The co-pilot is in control of one turret as well as the hacking system. The pilot has the other turret slaved to his view and both can manage the shields.
Will the boarding mechanic be possible with an NPC crew or do we need real players? Will the Legionnaire be able to use blades to increase its hacking power or automate it if a crewman isn’t present?
NPC co-pilots will be able to do the role if no Human is present, as this is required for the counter hacking gameplay on NPC ships regardless.
Will it get specialized ‘bounty seats’ or cells for holding captured enemies?
No. There is no functionality of this type on board the Legionnaire.
Disclaimer
The answers accurately reflect development’s intentions at the time of writing, but the company and development team reserve the right to adapt, improve, or change feature and ship designs in response to feedback, playtesting, design revisions, or other considerations to improve balance or the quality of the game overall.
German
Anvil Legionnaire Q&A
Nach der Veröffentlichung des Konzepts für die Anvil Legionnaire haben wir uns mit euren Fragen an unsere Designer gewandt, um euch mehr Informationen über das kürzlich enthüllte Schiff zu geben.
Welche Bedingungen müssen erfüllt sein, damit die Legionnaire andocken kann? Muss das Zielschiff zum Beispiel bewegungsunfähig sein und seine Schilde überwunden haben, oder kann die Legionnaire auch während des Fluges andocken?
Die Bedingungen sind die gleichen wie für das Andocken von Schiff zu Schiff auf der Constellation und der Merlin. Die Schiffe müssen also richtig ausgerichtet und orientiert sein. Das kann bei jeder Geschwindigkeit geschehen, je langsamer, desto besser. Der einzige Unterschied ist, dass der Legionär das System der Andockgenehmigung außer Kraft setzen kann, das normalerweise vom Zielschiff kontrolliert wird.
Was passiert, wenn das Zielschiff einen Quantensprung macht, während der Legionnaire angedockt ist?
Der Legionnaire springt mit, genau wie jedes andere Schiff, das an ein anderes Schiff angedockt ist.
Wie groß ist die geplante Reichweite der Hacking-Fähigkeiten des Legionärs?
Das müssen wir noch anhand von Tests herausfinden, aber wir gehen davon aus, dass sie "relativ" gering sein wird; ein paar Kilometer, nicht Dutzende oder Hunderte.
Wie können Spieler/innen die Hacking-Fähigkeit des Legionärs bekämpfen?
Die Hacking-Mechanik soll beiden Seiten Spielspaß bieten (Hacking und Gegenhacking). In Fällen, in denen kein anderer Spieler anwesend ist (z. B. beim Versuch, ein NSC-Schiff zu entern, oder bei Szenarien, in denen kein Legionär anwesend ist, wie z. B. beim Hacken von Umgebungseinrichtungen), wird die Gegenrolle von der KI übernommen.
Was kann auf dem Zielschiff gehackt werden? Können wir zum Beispiel die Selbstzerstörung deaktivieren oder aktivieren, Luftschleusen öffnen und schließen und Triebwerke manipulieren?
Die Systeme des Legionärs sind auf die spezielle und gezielte Aufgabe ausgerichtet, die Andock- und Luftverkehrskontrollsysteme des Zielschiffs außer Kraft zu setzen und zu überwinden, was im Universum allein schon eine ausreichende Herausforderung darstellt. Sie sind nicht in der Lage, die anderen Kommandosysteme des Zielschiffs anzugreifen.
Welche Hangar- und Landeplatzgrößen wird der Legionnaire nutzen? Passt er auch in Großkampfschiffe wie die Polaris und die Idris?
Die Abmessungen des Legionärs passen in einen "XS"-Hangar bzw. ein "XS"-Landefeld, was der gleichen Klassifizierung entspricht wie die einsitzigen Schiffe von der Arrow bis zur Prospector.
Kann die Legionnaire auch gegen Schiffe eingesetzt werden, die keine Luftschleuse haben, wie z.B. die Crusader Hercules? Sind Geschützturm-Hardpoints alternative andockbare Durchbruchspunkte?
Zum jetzigen Zeitpunkt sind wir nur in der Lage, spezielle Luftschleusen zu durchbrechen, sowohl die kleine als auch die große Variante. Wir möchten zwar, dass bemannte Geschütztürme in Zukunft per EVA als Durchbruchspunkte genutzt werden können, aber es ist derzeit nicht geplant, dass automatische Andocksysteme an ihnen andocken können.
Bietet der Andocktunnel des Legionärs Schutz für das Boarding-Team? Werden wir in der Lage sein, tragbare Barrieren in den Andocktunnel einzubauen, um sie als Schutz zu verwenden?
Im Tunnel sind tragbare Barrieren eingebaut, die dem Enterteam helfen, das Ziel zu erreichen.
Verfügt die Legionnaire über Einrichtungen für die Besatzung (Betten, Lager, Küche, Toilette usw.)?
Nein. Das Schiff ist dafür ausgelegt, eine Mission zu beenden und zur Basis zurückzukehren, nicht für längere Zeit unterwegs zu sein.
Welche Ausrüstung kann für das Enterteam transportiert werden? Kann das Schiff zum Beispiel schwere Waffen transportieren und können schwere Rüstungen in den Jumpseats getragen werden?
Es gibt Platz an Bord, um schwere Waffen und schwere Rüstungen zu transportieren. Wir arbeiten mit der Core Gameplay Pillar zusammen, um sicherzustellen, dass schwere Rüstungen, wenn sie nicht in den Sitzen getragen werden können (da nicht alle Sitze diese Einschränkung haben), an der Stelle aufbewahrt werden, die am wenigsten stört, um ein schnelles Ausrüsten vor dem Boarding zu ermöglichen.
Verfügt der Legionär über irgendwelche Maßnahmen, um sich vor einer frühzeitigen Entdeckung zu tarnen?
Nein. Dafür gibt es keine speziellen Funktionen. Der Legionär verlässt sich auf seine Schilde und seine Panzerung, um sein Ziel zu erreichen.
Sind die Hacking- und Boarding-Mechanismen einzigartig für den Legionnaire oder werden sie auch für andere Plattformen zur elektronischen Kriegsführung verfügbar sein?
Die Kombination aus Hacking und Boarding ist Teil der Standardeinstellungen und des Standardverhaltens des Legionärs. Auch wenn andere Schiffe die Hacking-Fähigkeit erhalten können, würde dies auf Kosten anderer klingengesteuerter elektronischer Kriegsführung gehen, während der Legionär sie bereits eingebaut hat. Du könntest zum Beispiel die Vanguard Sentinel "aufrüsten", um ATC-Hacking zu unterstützen, aber dann müsstest du manuell mit EVA an Bord gehen.
Wie manövrierfähig ist der Legionnaire im Vergleich zum Cutlass Steel, Prowler, Vanguard Hoplite und Valkyrie?
Die Manövrierfähigkeit wird am ehesten mit der Steel vergleichbar sein, aber im Laufe der Entwicklung werden wir sie bei Bedarf anpassen, um die viel schwerere Panzerung zu berücksichtigen.
Wie schwer ist die Panzerung im Vergleich zu anderen Schiffen, wenn man bedenkt, dass es als Enterschiff Treffer von viel größeren Schiffen einstecken kann?
Es ist so konzipiert, dass es beim Anflug stark beschossen werden kann. Daher ist es im Vergleich zu anderen Dropships relativ stark gepanzert und kommt anderen Amboss-Schiffen wie dem Terrapin sehr nahe.
Wer kontrolliert die Geschütztürme und Schilde, während die Legionnaire fliegt und angedockt ist?
Der Co-Pilot hat die Kontrolle über einen Geschützturm und das Hacking-System. Der Pilot hat den anderen Geschützturm im Blick und beide können die Schilde steuern.
Wird die Boarding-Mechanik mit einer NSC-Crew möglich sein oder brauchen wir echte Spieler? Wird der Legionär Klingen verwenden können, um seine Hacking-Leistung zu erhöhen oder sie zu automatisieren, wenn kein Crewmitglied anwesend ist?
NSC-Copiloten werden die Rolle übernehmen können, wenn kein Mensch anwesend ist, da dies für das Counter-Hacking-Gameplay auf NSC-Schiffen ohnehin erforderlich ist.
Wird es spezielle "Kopfgeldsitze" oder Zellen für gefangene Feinde geben?
Nein. Es gibt keine solche Funktion an Bord der Legionnaire.
Haftungsausschluss
Die Antworten spiegeln die Absichten der Entwickler zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels wider. Das Unternehmen und das Entwicklungsteam behalten sich jedoch das Recht vor, Funktionen und Schiffsdesigns aufgrund von Feedback, Spieltests, Designüberarbeitungen oder anderen Überlegungen zur Verbesserung der Balance oder der Qualität des Spiels insgesamt anzupassen, zu verbessern oder zu ändern.
Nach der Veröffentlichung des Konzepts für die Anvil Legionnaire haben wir uns mit euren Fragen an unsere Designer gewandt, um euch mehr Informationen über das kürzlich enthüllte Schiff zu geben.
Welche Bedingungen müssen erfüllt sein, damit die Legionnaire andocken kann? Muss das Zielschiff zum Beispiel bewegungsunfähig sein und seine Schilde überwunden haben, oder kann die Legionnaire auch während des Fluges andocken?
Die Bedingungen sind die gleichen wie für das Andocken von Schiff zu Schiff auf der Constellation und der Merlin. Die Schiffe müssen also richtig ausgerichtet und orientiert sein. Das kann bei jeder Geschwindigkeit geschehen, je langsamer, desto besser. Der einzige Unterschied ist, dass der Legionär das System der Andockgenehmigung außer Kraft setzen kann, das normalerweise vom Zielschiff kontrolliert wird.
Was passiert, wenn das Zielschiff einen Quantensprung macht, während der Legionnaire angedockt ist?
Der Legionnaire springt mit, genau wie jedes andere Schiff, das an ein anderes Schiff angedockt ist.
Wie groß ist die geplante Reichweite der Hacking-Fähigkeiten des Legionärs?
Das müssen wir noch anhand von Tests herausfinden, aber wir gehen davon aus, dass sie "relativ" gering sein wird; ein paar Kilometer, nicht Dutzende oder Hunderte.
Wie können Spieler/innen die Hacking-Fähigkeit des Legionärs bekämpfen?
Die Hacking-Mechanik soll beiden Seiten Spielspaß bieten (Hacking und Gegenhacking). In Fällen, in denen kein anderer Spieler anwesend ist (z. B. beim Versuch, ein NSC-Schiff zu entern, oder bei Szenarien, in denen kein Legionär anwesend ist, wie z. B. beim Hacken von Umgebungseinrichtungen), wird die Gegenrolle von der KI übernommen.
Was kann auf dem Zielschiff gehackt werden? Können wir zum Beispiel die Selbstzerstörung deaktivieren oder aktivieren, Luftschleusen öffnen und schließen und Triebwerke manipulieren?
Die Systeme des Legionärs sind auf die spezielle und gezielte Aufgabe ausgerichtet, die Andock- und Luftverkehrskontrollsysteme des Zielschiffs außer Kraft zu setzen und zu überwinden, was im Universum allein schon eine ausreichende Herausforderung darstellt. Sie sind nicht in der Lage, die anderen Kommandosysteme des Zielschiffs anzugreifen.
Welche Hangar- und Landeplatzgrößen wird der Legionnaire nutzen? Passt er auch in Großkampfschiffe wie die Polaris und die Idris?
Die Abmessungen des Legionärs passen in einen "XS"-Hangar bzw. ein "XS"-Landefeld, was der gleichen Klassifizierung entspricht wie die einsitzigen Schiffe von der Arrow bis zur Prospector.
Kann die Legionnaire auch gegen Schiffe eingesetzt werden, die keine Luftschleuse haben, wie z.B. die Crusader Hercules? Sind Geschützturm-Hardpoints alternative andockbare Durchbruchspunkte?
Zum jetzigen Zeitpunkt sind wir nur in der Lage, spezielle Luftschleusen zu durchbrechen, sowohl die kleine als auch die große Variante. Wir möchten zwar, dass bemannte Geschütztürme in Zukunft per EVA als Durchbruchspunkte genutzt werden können, aber es ist derzeit nicht geplant, dass automatische Andocksysteme an ihnen andocken können.
Bietet der Andocktunnel des Legionärs Schutz für das Boarding-Team? Werden wir in der Lage sein, tragbare Barrieren in den Andocktunnel einzubauen, um sie als Schutz zu verwenden?
Im Tunnel sind tragbare Barrieren eingebaut, die dem Enterteam helfen, das Ziel zu erreichen.
Verfügt die Legionnaire über Einrichtungen für die Besatzung (Betten, Lager, Küche, Toilette usw.)?
Nein. Das Schiff ist dafür ausgelegt, eine Mission zu beenden und zur Basis zurückzukehren, nicht für längere Zeit unterwegs zu sein.
Welche Ausrüstung kann für das Enterteam transportiert werden? Kann das Schiff zum Beispiel schwere Waffen transportieren und können schwere Rüstungen in den Jumpseats getragen werden?
Es gibt Platz an Bord, um schwere Waffen und schwere Rüstungen zu transportieren. Wir arbeiten mit der Core Gameplay Pillar zusammen, um sicherzustellen, dass schwere Rüstungen, wenn sie nicht in den Sitzen getragen werden können (da nicht alle Sitze diese Einschränkung haben), an der Stelle aufbewahrt werden, die am wenigsten stört, um ein schnelles Ausrüsten vor dem Boarding zu ermöglichen.
Verfügt der Legionär über irgendwelche Maßnahmen, um sich vor einer frühzeitigen Entdeckung zu tarnen?
Nein. Dafür gibt es keine speziellen Funktionen. Der Legionär verlässt sich auf seine Schilde und seine Panzerung, um sein Ziel zu erreichen.
Sind die Hacking- und Boarding-Mechanismen einzigartig für den Legionnaire oder werden sie auch für andere Plattformen zur elektronischen Kriegsführung verfügbar sein?
Die Kombination aus Hacking und Boarding ist Teil der Standardeinstellungen und des Standardverhaltens des Legionärs. Auch wenn andere Schiffe die Hacking-Fähigkeit erhalten können, würde dies auf Kosten anderer klingengesteuerter elektronischer Kriegsführung gehen, während der Legionär sie bereits eingebaut hat. Du könntest zum Beispiel die Vanguard Sentinel "aufrüsten", um ATC-Hacking zu unterstützen, aber dann müsstest du manuell mit EVA an Bord gehen.
Wie manövrierfähig ist der Legionnaire im Vergleich zum Cutlass Steel, Prowler, Vanguard Hoplite und Valkyrie?
Die Manövrierfähigkeit wird am ehesten mit der Steel vergleichbar sein, aber im Laufe der Entwicklung werden wir sie bei Bedarf anpassen, um die viel schwerere Panzerung zu berücksichtigen.
Wie schwer ist die Panzerung im Vergleich zu anderen Schiffen, wenn man bedenkt, dass es als Enterschiff Treffer von viel größeren Schiffen einstecken kann?
Es ist so konzipiert, dass es beim Anflug stark beschossen werden kann. Daher ist es im Vergleich zu anderen Dropships relativ stark gepanzert und kommt anderen Amboss-Schiffen wie dem Terrapin sehr nahe.
Wer kontrolliert die Geschütztürme und Schilde, während die Legionnaire fliegt und angedockt ist?
Der Co-Pilot hat die Kontrolle über einen Geschützturm und das Hacking-System. Der Pilot hat den anderen Geschützturm im Blick und beide können die Schilde steuern.
Wird die Boarding-Mechanik mit einer NSC-Crew möglich sein oder brauchen wir echte Spieler? Wird der Legionär Klingen verwenden können, um seine Hacking-Leistung zu erhöhen oder sie zu automatisieren, wenn kein Crewmitglied anwesend ist?
NSC-Copiloten werden die Rolle übernehmen können, wenn kein Mensch anwesend ist, da dies für das Counter-Hacking-Gameplay auf NSC-Schiffen ohnehin erforderlich ist.
Wird es spezielle "Kopfgeldsitze" oder Zellen für gefangene Feinde geben?
Nein. Es gibt keine solche Funktion an Bord der Legionnaire.
Haftungsausschluss
Die Antworten spiegeln die Absichten der Entwickler zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels wider. Das Unternehmen und das Entwicklungsteam behalten sich jedoch das Recht vor, Funktionen und Schiffsdesigns aufgrund von Feedback, Spieltests, Designüberarbeitungen oder anderen Überlegungen zur Verbesserung der Balance oder der Qualität des Spiels insgesamt anzupassen, zu verbessern oder zu ändern.
Chinese
Anvil Legionnaire Q&A
Following the concept release of the Anvil Legionnaire, we took your community-voted questions to our designers to provide you with more information on the recently unveiled boarding ship.
What conditions must be met for the Legionnaire to dock? For example, does the target ship have to be immobilized and its shields overcome, or can the Legionnaire dock mid-flight?
The conditions are the same as current ship-to-ship docking as featured on the Constellation and Merlin. So, the ships must be aligned and orientated correctly. This can be done at any speed, although the slower the better. The only difference is the Legionnaire can override the docking permission system usually controlled by the target ship.
What happens if the target ship quantum jumps while the Legionnaire is docked?
The Legionnaire will quantum with it, which is the same as any ship docked to another one.
What is the planned range of the Legionnaire’s hacking capabilities?
This is still to be determined based on testing but expect it to be “relatively” close; a few kilometers, not dozens or hundreds.
How can players counter the Legionnaire’s hacking ability?
The hacking mechanic is intended to have gameplay for both sides (hacking and counter-hacking). In instances with no other player present (attempting to board an NPC ship or non-Legionnaire scenarios such as hacking environmental setups), the counter role is performed by AI.
What can be hacked on the target vessel? For example, will we be able to disable or active self-destruct, open and close airlocks, and manipulate thrusters?
The Legionnaire’s systems are dedicated to the specific and directed task of overriding and overcoming the docking/air-traffic control systems of the target ship, which in-universe is a sufficient challenge by itself. They are not able to address the other command systems of the target ship.
What hangar and landing pad sizes will the Legionnaire use? Also, will it fit inside capital ships like that Polaris and Idris?
The dimensions of the Legionnaire fit within what we term an “XS” hangar/pad, which is the same classification as single-seater ships from the Arrow up to the Prospector.
Can the Legionnaire also be used against ships that do not have an airlock, such as the Crusader Hercules? Are turret hardpoints alternative dockable breakthrough points?
At this point in time, we are only committing to it being able to breach dedicated airlock entry points, both the small and large varieties. While we would like manned turrets to be valid breach points in the future via EVA, it is not currently planned to allow automated docking systems to dock with them.
Will the docking port tunnel on the Legionnaire provide any cover for its boarding team? Will we be able to deploy portable barriers into the docking collar to use as cover?
There are deployable covers built into the tunnel to help the boarding team make it to the target.
Does the Legionnaire have crew facilities (beds, storage, kitchen, toilet, etc.)?
No. The ship is designed to complete a mission and return to base, not stay out for extended durations.
What equipment can be transported for the boarding team? For example, can it carry heavy weapons and can heavy armor be worn in the jumpseats?
There is space on board to store heavy/special weapons and heavy armor. We are working with the Core Gameplay Pillar to ensure that if heavy armor cannot be worn in the seats (as not all seats will have this restriction), then it is in the least impactful place to allow quick equipping before boarding.
Does the Legionnaire have any measures to disguise itself from early detection?
No. There are no dedicated features for this. The Legionnaire relies on its shields and armor to get it to its target.
Are the hacking/boarding mechanics unique to the Legionnaire or will they be available to other electronic warfare platforms?
The combination of hacking/boarding is part of the Legionnaire’s default setup/behavior. So while other ships may be able to get the hacking ability, it would be at the cost of other blade-controlled electronic warfare roles, whereas the Legionnaire has it built in. For example, you could “upgrade” the Vanguard Sentinel to support ATC hacking but you’d need to manually EVA over to board after that.
How maneuverable will the Legionnaire be compared to the Cutlass Steel, Prowler, Vanguard Hoplite, and Valkyrie?
Its maneuverability will be closest to the Steel but as the ship progresses during development, we’ll adjust it as necessary to reflect its much heavier armor.
How heavy is the armor compared to other ships considering it might take hits from much larger vessels as a boarding ship?
It’s designed to take significant fire on approach, so it’s relatively heavily armored compared to other dropships and much closer to other Anvil ships such as the Terrapin.
Who controls the turrets and shields while the Legionnaire is in flight and docked?
The co-pilot is in control of one turret as well as the hacking system. The pilot has the other turret slaved to his view and both can manage the shields.
Will the boarding mechanic be possible with an NPC crew or do we need real players? Will the Legionnaire be able to use blades to increase its hacking power or automate it if a crewman isn’t present?
NPC co-pilots will be able to do the role if no Human is present, as this is required for the counter hacking gameplay on NPC ships regardless.
Will it get specialized ‘bounty seats’ or cells for holding captured enemies?
No. There is no functionality of this type on board the Legionnaire.
Disclaimer
The answers accurately reflect development’s intentions at the time of writing, but the company and development team reserve the right to adapt, improve, or change feature and ship designs in response to feedback, playtesting, design revisions, or other considerations to improve balance or the quality of the game overall.
Following the concept release of the Anvil Legionnaire, we took your community-voted questions to our designers to provide you with more information on the recently unveiled boarding ship.
What conditions must be met for the Legionnaire to dock? For example, does the target ship have to be immobilized and its shields overcome, or can the Legionnaire dock mid-flight?
The conditions are the same as current ship-to-ship docking as featured on the Constellation and Merlin. So, the ships must be aligned and orientated correctly. This can be done at any speed, although the slower the better. The only difference is the Legionnaire can override the docking permission system usually controlled by the target ship.
What happens if the target ship quantum jumps while the Legionnaire is docked?
The Legionnaire will quantum with it, which is the same as any ship docked to another one.
What is the planned range of the Legionnaire’s hacking capabilities?
This is still to be determined based on testing but expect it to be “relatively” close; a few kilometers, not dozens or hundreds.
How can players counter the Legionnaire’s hacking ability?
The hacking mechanic is intended to have gameplay for both sides (hacking and counter-hacking). In instances with no other player present (attempting to board an NPC ship or non-Legionnaire scenarios such as hacking environmental setups), the counter role is performed by AI.
What can be hacked on the target vessel? For example, will we be able to disable or active self-destruct, open and close airlocks, and manipulate thrusters?
The Legionnaire’s systems are dedicated to the specific and directed task of overriding and overcoming the docking/air-traffic control systems of the target ship, which in-universe is a sufficient challenge by itself. They are not able to address the other command systems of the target ship.
What hangar and landing pad sizes will the Legionnaire use? Also, will it fit inside capital ships like that Polaris and Idris?
The dimensions of the Legionnaire fit within what we term an “XS” hangar/pad, which is the same classification as single-seater ships from the Arrow up to the Prospector.
Can the Legionnaire also be used against ships that do not have an airlock, such as the Crusader Hercules? Are turret hardpoints alternative dockable breakthrough points?
At this point in time, we are only committing to it being able to breach dedicated airlock entry points, both the small and large varieties. While we would like manned turrets to be valid breach points in the future via EVA, it is not currently planned to allow automated docking systems to dock with them.
Will the docking port tunnel on the Legionnaire provide any cover for its boarding team? Will we be able to deploy portable barriers into the docking collar to use as cover?
There are deployable covers built into the tunnel to help the boarding team make it to the target.
Does the Legionnaire have crew facilities (beds, storage, kitchen, toilet, etc.)?
No. The ship is designed to complete a mission and return to base, not stay out for extended durations.
What equipment can be transported for the boarding team? For example, can it carry heavy weapons and can heavy armor be worn in the jumpseats?
There is space on board to store heavy/special weapons and heavy armor. We are working with the Core Gameplay Pillar to ensure that if heavy armor cannot be worn in the seats (as not all seats will have this restriction), then it is in the least impactful place to allow quick equipping before boarding.
Does the Legionnaire have any measures to disguise itself from early detection?
No. There are no dedicated features for this. The Legionnaire relies on its shields and armor to get it to its target.
Are the hacking/boarding mechanics unique to the Legionnaire or will they be available to other electronic warfare platforms?
The combination of hacking/boarding is part of the Legionnaire’s default setup/behavior. So while other ships may be able to get the hacking ability, it would be at the cost of other blade-controlled electronic warfare roles, whereas the Legionnaire has it built in. For example, you could “upgrade” the Vanguard Sentinel to support ATC hacking but you’d need to manually EVA over to board after that.
How maneuverable will the Legionnaire be compared to the Cutlass Steel, Prowler, Vanguard Hoplite, and Valkyrie?
Its maneuverability will be closest to the Steel but as the ship progresses during development, we’ll adjust it as necessary to reflect its much heavier armor.
How heavy is the armor compared to other ships considering it might take hits from much larger vessels as a boarding ship?
It’s designed to take significant fire on approach, so it’s relatively heavily armored compared to other dropships and much closer to other Anvil ships such as the Terrapin.
Who controls the turrets and shields while the Legionnaire is in flight and docked?
The co-pilot is in control of one turret as well as the hacking system. The pilot has the other turret slaved to his view and both can manage the shields.
Will the boarding mechanic be possible with an NPC crew or do we need real players? Will the Legionnaire be able to use blades to increase its hacking power or automate it if a crewman isn’t present?
NPC co-pilots will be able to do the role if no Human is present, as this is required for the counter hacking gameplay on NPC ships regardless.
Will it get specialized ‘bounty seats’ or cells for holding captured enemies?
No. There is no functionality of this type on board the Legionnaire.
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Metadata
- CIG ID
- 18708
- Channel
- Engineering
- Category
- Development
- Series
- Concept Ship Q&A
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- Published
- 3 years ago (2022-06-01T19:00:00+00:00)