Arena Commander Modes - Schedule

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Arena Commander is an all-action game mode featuring explosive ship combat, tense FPS battles, and high-octane racing.

New content is added each major patch, including maps and racetracks, while game modes are swapped out regularly. We’d love to hear your thoughts and feedback, so let us know what you think about Arena Commander’s numerous modes and match types in the dedicated Spectrum channel.

Front End Visual & QoL Update
With Star Citizen Alpha 3.24.2, we introduced a visual overhaul to the front end of Arena Commander. A new brand style has been established for Arena Commander, the host of the Simpod experience. This style merges Star Citizen UI styling with the more military Squadron 42 style to create a unique blend giving Arena Commander its own identity.

Quick In & Out Adventures
Alpha 3.20 introduced a major revamp to the Arena Commander game module, including unique Experimental Modes.

These range from simple variants of existing modes to brand-new experiences that explore new mechanics, locations, and in-development features before they're released in the Persistent Universe.

Our intention is to rotate these modes in and out of the game in limited-time cycles.

Custom Lobbies
Custom Lobbies makes its return to Arena Commander in Alpha 3.23. Utilizing the new Frontend & Lobby Systems alongside new features such as moderation controls.

Experience the first of our Custom Settings including Map Selection, Score Limit, Time Limit, Match Cycle options and Team Switching. Allowing players to set up and play matches for any game modes at any time, with their own rules.

Titles
Titles, or Spectrum Badges, are labels with associated icons usually displayed next to a player's avatar and name on Spectrum. You can change your displayed title in your Account Profile. Rewards are disabled in offline mode.

Players can obtain titles in many ways, including backing Star Citizen, participating in various events, and by playing Arena Commander.

Pirate Swarm
A team of up to 4 players against a squadron of enemy pirates.

Hold off an onslaught by the infamous NovaRider gang and some of their most notorious members. Your ships are limited, so excessive casualties will result in defeat.

Gun Rush
Gun Rush is a free-for-all elimination mode where the goal is to kill other players with each available weapon.

All players will begin with the same gun and, upon eliminating another player, will cycle to the next gun in the list. The first player to score an elimination with all weapons wins!

Classic Race
Ship-based racing among up to 8 players. Also available offline.

Push your ship to its limit and be the first to cross the finish line.

Endless Vanduul Swarm
A team of up to 4 players against a squadron of enemy Vanduul ships.

Hold off an overwhelming Vanduul onslaught led by several infamous Vanduul Prime pilots. UEE ships are in limited supply, so excessive casualties will result in defeat. How long can you survive?

Free Flight
Ship-based test flying and exploration among up to 16 players.

Explore without the need to kill. Meet with fellow pilots on landing pads, inspect, and swap ships.

Grav Race
Feel the rush in this exciting new Experimental Mode featuring Grav-lev vehicles racing through 5 new maps: The Snake Pit, The Snake Pit (Reverse), Clio Islands, Rivers Edge & Shifting Sands.

Tank Royale & Team Tank Battle
You and your tank fight it out for supremacy in this tank-only free-for-all single or team battle. Score points via eliminations and survive as long as you can!

Kill Collector
Kill Collector has players fight for more than just kills. In this fast-paced 12-player elimination mode, downed opponents drop more than their bodies - collect their trophies to earn points and take home the win.

Team Elimination
FPS-based combat between up to 12 players.

Fight for your life in team-elimination battles, where every kill brings you one point closer to victory.

Single Weapon Elimination
Single Weapon Elimination is a free-for-all elimination mode where every player is limited to a single predefined weapon.

Single & Team Elimination are the same game modes with various weapons.

Duel
Ship-based showdown between two players.

Put your dogfighting skills to the test in an intense 1v1 duel.

Duo Showdown
Debuted during CitizenCon 2953, Arena Commander introduces Duo Showdown. Utilize teamwork in this best-of-three dogfighting mode that’ll put more than just your piloting skills to the test.

Squadron Battle
Ship-based team combat between two teams of up to 8 players each.

Fight together to score more than the other team, or beat the score limit to win.

Control
FPS-based team combat between two teams of up to 12 players each.

Battle for dominance as you and your team fight to hold the control points before time runs out.

Battle Royale
Ship combat between up to 16 players.

Score as many points as possible by defeating your opponents in ships.

Elimination
FPS-based combat between up to 12 players.

Fight for your life in single or team-elimination battles, where every kill brings you one point closer to victory. This mode will be disabled when certain other game modes are active.

Day of the Vara
Kill Collector (FPS)
Arena Commander’s Kill Collector (FPS) mode got super scary as all the player models were replaced with terrifying skellies for Day of the Vara!

Coramor
Duo Showdown
Strap in with your Coramor paramour to take on Arena Commander’s 2v2 dogfight mode. Think in sync to beat the competition and claim your holiday-exclusive Spectrum badge.

Red Festival
Kill Collector (FPS)
The Red Festival introduces a special Kill Collector mode, where you can claim holographic red envelopes from your defeated rivals. Triumph in the competition and secure first place to earn a brand-new Spectrum badge, a shining addition to your collection of insignia.
Arena Commander ist ein actionreicher Spielmodus mit explosiven Schiffsgefechten, spannenden FPS-Schlachten und hochoktanigen Rennen.

Mit jedem größeren Patch werden neue Inhalte hinzugefügt, darunter Karten und Rennstrecken, während die Spielmodi regelmäßig ausgetauscht werden. Wir sind gespannt auf deine Meinung und dein Feedback. Lass uns wissen, was du von den zahlreichen Modi und Spieltypen von Arena Commander hältst, und zwar im Widmungs-Spectrum-Kanal.

Quick In & Out Abenteuer!
Mit Star Citizen Alpha 3.20 wurde das Spielmodul Arena Commander grundlegend überarbeitet, einschließlich einzigartiger experimenteller Modi.

Diese reichen von einfachen Varianten bestehender Modi bis hin zu brandneuen Erlebnissen, die neue Mechaniken, Orte und in der Entwicklung befindliche Funktionen erforschen, bevor sie im persistenten Universum veröffentlicht werden.

Wir haben vor, diese Modi in zeitlich begrenzten Zyklen ins Spiel einzubauen und wieder herauszunehmen.

Titel
Titel oder Spectrum Badges sind Bezeichnungen mit dazugehörigen Symbolen, die normalerweise neben dem Avatar und dem Namen eines Spielers auf Spectrum angezeigt werden. Du kannst deinen angezeigten Titel in deinem Kontoprofil ändern. Die Belohnungen sind im Offline-Modus deaktiviert.

Spieler/innen können Titel auf verschiedene Arten erhalten, z.B. als Unterstützer/in von Star Citizen, durch die Teilnahme an verschiedenen Events oder durch das Spielen von Arena Commander.

Arena Commander - Spielmodi
Arena Commander bietet mehrere Solo- und Multiplayer-Erfahrungen. Um loszulegen, klicke im Hauptmenü auf Arena Commander und wähle dann einen Spielmodus aus.

Diese Modi können entweder eine Reihe von teamorientierten Spieler-gegen-Spieler (PvP) oder Spieler-gegen-Umwelt (PvE) Matches sein, um Schiffe, Fahrzeuge und FPS-Loads zu testen.

Weitere Informationen darüber, wie du Arena Commander spielst, findest du in unserer Wissensdatenbank.

Waffenrausch
Kontrolliere
Klassische Rasse
Piratenschwarm
Endloser Vanduul-Schwarm
Schwadronenkampf
Freier Flug
Waffenrausch
Gun Rush ist ein freier Eliminierungsmodus, bei dem es darum geht, andere Spieler mit jeder verfügbaren Waffe zu töten.

Alle Spieler/innen beginnen mit derselben Waffe und wechseln nach dem Ausschalten eines anderen Spielers/einer anderen Spielerin zur nächsten Waffe auf der Liste. Der erste Spieler, der mit allen Waffen eliminiert, gewinnt!

Steuerung
FPS-basierter Teamkampf zwischen zwei Teams mit jeweils bis zu 12 Spielern.

Kämpfe um die Vorherrschaft, während du und dein Team darum kämpfen, die Kontrollpunkte zu halten, bevor die Zeit abläuft.

Klassisches Rennen
Ein schiffsbasiertes Rennen zwischen bis zu 8 Spielern. Auch offline verfügbar.

Bring dein Schiff an seine Grenzen und überquere als Erster die Ziellinie.

Piratenschwarm
Ein Team von bis zu 4 Spielern gegen ein Geschwader von feindlichen Piraten.

Halte den Ansturm der berüchtigten NovaRider-Bande und einiger ihrer berüchtigtsten Mitglieder ab. Deine Schiffe sind begrenzt, also führen übermäßige Verluste zu einer Niederlage.

Endloser Vanduul-Schwarm
Ein Team von bis zu 4 Spielern gegen ein Geschwader von feindlichen Vanduul-Schiffen.

Halte einen überwältigenden Vanduul-Angriff ab, der von mehreren berüchtigten Vanduul Prime-Piloten angeführt wird. Die Anzahl der UEE-Schiffe ist begrenzt, so dass übermäßige Verluste zur Niederlage führen werden. Wie lange kannst du überleben?

Schwadronenkampf
Schiffsbasierter Teamkampf zwischen zwei Teams mit jeweils bis zu 8 Spielern.

Kämpfe gemeinsam, um mehr Punkte als das andere Team zu erzielen oder das Punktelimit zu unterbieten, um zu gewinnen.

Freier Flug
Schiffs-basierte Testflüge und Erkundungen zwischen bis zu 16 Spielern.

Erkunde, ohne dass du töten musst. Triff dich mit anderen Piloten auf Landeplätzen, inspiziere und tausche Schiffe.

Experimentelle Modi
Eine aufregende neue Initiative für Arena Commander sind die experimentellen Modi, die für eine begrenzte Zeit während eines Patch-Zyklus rotieren werden. Diese Modi reichen von einfachen Varianten bestehender Modi bis hin zu brandneuen Modi, die neue Mechaniken, Orte oder sogar in der Entwicklung befindliche Features erforschen, bevor sie das persistente Universum erreichen.

Hauptmodi
Einzel- & Team-Eliminierung
Einzel- & Team-Tank-Royale
Kill Collector
Einzel- & Team-Eliminierung, Einzelwaffen-Eliminierung
Duell
Duo Showdown
Schlacht Royale
Meister-Modi
Die Meistermodi sind in der Alpha 3.20 als zeitlich begrenzter Experimentiermodus verfügbar, um die kommenden Änderungen an der Funktionsweise der Schiffe im Verse zu testen. Diese Änderung ist in den Modi Freier Flug, Duell und dem neuen Endlosen Vanduul-Schwarm verfügbar.

Master Modes teilt deine Reise durch den Weltraum in zwei verschiedene Geschwindigkeitsgruppen auf: SCM erlaubt Schilde, Waffen und hohe Regenerationsraten für deine Energiekondensatoren, aber du bist in der Höchstgeschwindigkeit eingeschränkt. NAV erlaubt eine hohe Geschwindigkeit, aber keine Schilde, keine Waffen und schränkt die Kondensatorregeneration ein. Der Wechsel zwischen den beiden Modi erfolgt nicht sofort.

Dieses aktualisierte Flugmodell kann für eine begrenzte Zeit auf der Aegis Gladius getestet werden, also mach mit und schick uns dein Feedback!

Einzel- und Team-Eliminierung
FPS-basierter Kampf zwischen bis zu 12 Spielern.

Kämpfe um dein Leben in Einzel- oder Team-Eliminierungskämpfen, bei denen jeder Kill dich dem Sieg einen Punkt näher bringt.

Einzel- & Team-Tank-Royale
Du und dein Panzer kämpft um die Vorherrschaft in diesem Nova-only Free-for-All- oder Teamkampf. Sammle Punkte durch Eliminierungen und überlebe so lange du kannst!

Kill Collector
Bei Kill Collector kämpfen die Spieler um mehr als nur Kills. In diesem rasanten Eliminierungsmodus für 12 Spieler lassen ausgeschaltete Gegner mehr als nur ihre Körper fallen - sammle ihre Trophäen, um Punkte zu sammeln und den Sieg nach Hause zu bringen.

Einzel- & Team-Eliminierung, Einzelwaffen-Eliminierung
Single Weapon Elimination ist ein Free-for-All-Eliminierungsmodus, bei dem jeder Spieler auf eine einzige vordefinierte Waffe beschränkt ist.

Single & Team Elimination sind die gleichen Spielmodi mit verschiedenen Waffen.

Duell
Ein schiffsbasierter Showdown zwischen zwei Spielern.

Stelle deine Dogfight-Fähigkeiten in einem intensiven 1v1-Duell auf die Probe.

Duo Showdown
Erstmals auf der CitizenCon 2953 vorgestellt, führt Arena Commander den Duo Showdown ein. In diesem Best-of-Three-Dogfight-Modus, in dem nicht nur deine Pilotenfähigkeiten auf die Probe gestellt werden, ist Teamwork gefragt.

Battle Royale
Schiffs- oder fahrzeugbasierte Kämpfe zwischen bis zu 16 Spielern.

Erziele so viele Punkte wie möglich, indem du deine Gegner in Panzern oder Schiffen besiegst.

Saisonale Ereignisse
Die Bürgerinnen und Bürger im Jahr 2954 feiern viele Feiertage, die Parallelen zu unseren eigenen haben, darunter Coramor (Valentinstag), Stella Fortuna (St. Patrick's Day), Day of the Vara (Halloween) und Luminalia (Winterferien).

Arena Commander wird oft mit aktuellen Ereignissen thematisiert, also schau regelmäßig vorbei!

Day of the Vara
Luminalia
Tag der Vara
Der Gun Rush-Modus des Arena Commanders wurde super gruselig, als alle Spielermodelle für den Day of the Vara durch furchterregende Skellies ersetzt wurden!

Luminalia
Während der Luminalia-Saison konnten sich die Spieler in Gun Rush einen festlichen Feiertagspico verdienen und als das oberste Rentier im Schlitten verkleidet spielen!
Arena Commander is an all-action game mode featuring explosive ship combat, tense FPS battles, and high-octane racing.

New content is added each major patch, including maps and racetracks, while game modes are swapped out regularly. We’d love to hear your thoughts and feedback, so let us know what you think about Arena Commander’s numerous modes and match types in the dedicated Spectrum channel.

Front End Visual & QoL Update
With Star Citizen Alpha 3.24.2, we introduced a visual overhaul to the front end of Arena Commander. A new brand style has been established for Arena Commander, the host of the Simpod experience. This style merges Star Citizen UI styling with the more military Squadron 42 style to create a unique blend giving Arena Commander its own identity.

Quick In & Out Adventures
Alpha 3.20 introduced a major revamp to the Arena Commander game module, including unique Experimental Modes.

These range from simple variants of existing modes to brand-new experiences that explore new mechanics, locations, and in-development features before they're released in the Persistent Universe.

Our intention is to rotate these modes in and out of the game in limited-time cycles.

Custom Lobbies
Custom Lobbies makes its return to Arena Commander in Alpha 3.23. Utilizing the new Frontend & Lobby Systems alongside new features such as moderation controls.

Experience the first of our Custom Settings including Map Selection, Score Limit, Time Limit, Match Cycle options and Team Switching. Allowing players to set up and play matches for any game modes at any time, with their own rules.

Titles
Titles, or Spectrum Badges, are labels with associated icons usually displayed next to a player's avatar and name on Spectrum. You can change your displayed title in your Account Profile. Rewards are disabled in offline mode.

Players can obtain titles in many ways, including backing Star Citizen, participating in various events, and by playing Arena Commander.

Pirate Swarm
A team of up to 4 players against a squadron of enemy pirates.

Hold off an onslaught by the infamous NovaRider gang and some of their most notorious members. Your ships are limited, so excessive casualties will result in defeat.

Gun Rush
Gun Rush is a free-for-all elimination mode where the goal is to kill other players with each available weapon.

All players will begin with the same gun and, upon eliminating another player, will cycle to the next gun in the list. The first player to score an elimination with all weapons wins!

Classic Race
Ship-based racing among up to 8 players. Also available offline.

Push your ship to its limit and be the first to cross the finish line.

Endless Vanduul Swarm
A team of up to 4 players against a squadron of enemy Vanduul ships.

Hold off an overwhelming Vanduul onslaught led by several infamous Vanduul Prime pilots. UEE ships are in limited supply, so excessive casualties will result in defeat. How long can you survive?

Free Flight
Ship-based test flying and exploration among up to 16 players.

Explore without the need to kill. Meet with fellow pilots on landing pads, inspect, and swap ships.

Grav Race
Feel the rush in this exciting new Experimental Mode featuring Grav-lev vehicles racing through 5 new maps: The Snake Pit, The Snake Pit (Reverse), Clio Islands, Rivers Edge & Shifting Sands.

Tank Royale & Team Tank Battle
You and your tank fight it out for supremacy in this tank-only free-for-all single or team battle. Score points via eliminations and survive as long as you can!

Kill Collector
Kill Collector has players fight for more than just kills. In this fast-paced 12-player elimination mode, downed opponents drop more than their bodies - collect their trophies to earn points and take home the win.

Team Elimination
FPS-based combat between up to 12 players.

Fight for your life in team-elimination battles, where every kill brings you one point closer to victory.

Single Weapon Elimination
Single Weapon Elimination is a free-for-all elimination mode where every player is limited to a single predefined weapon.

Single & Team Elimination are the same game modes with various weapons.

Duel
Ship-based showdown between two players.

Put your dogfighting skills to the test in an intense 1v1 duel.

Duo Showdown
Debuted during CitizenCon 2953, Arena Commander introduces Duo Showdown. Utilize teamwork in this best-of-three dogfighting mode that’ll put more than just your piloting skills to the test.

Squadron Battle
Ship-based team combat between two teams of up to 8 players each.

Fight together to score more than the other team, or beat the score limit to win.

Control
FPS-based team combat between two teams of up to 12 players each.

Battle for dominance as you and your team fight to hold the control points before time runs out.

Battle Royale
Ship combat between up to 16 players.

Score as many points as possible by defeating your opponents in ships.

Elimination
FPS-based combat between up to 12 players.

Fight for your life in single or team-elimination battles, where every kill brings you one point closer to victory. This mode will be disabled when certain other game modes are active.

Day of the Vara
Kill Collector (FPS)
Arena Commander’s Kill Collector (FPS) mode got super scary as all the player models were replaced with terrifying skellies for Day of the Vara!

Coramor
Duo Showdown
Strap in with your Coramor paramour to take on Arena Commander’s 2v2 dogfight mode. Think in sync to beat the competition and claim your holiday-exclusive Spectrum badge.

Red Festival
Kill Collector (FPS)
The Red Festival introduces a special Kill Collector mode, where you can claim holographic red envelopes from your defeated rivals. Triumph in the competition and secure first place to earn a brand-new Spectrum badge, a shining addition to your collection of insignia.

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2 years ago (2024-01-11T19:00:00+00:00)