PAX East, In-Engine Character and More!
PAX East
Chris Roberts hit the road over the weekend to attend PAX East in Boston, MA! There he appeared as part of an all-star MMORPG.com Future of Online Games panel alongside Garrett Fuller (MMORPG.com), Matt Firor (ZeniMax Online), Dave Georgeson (Sony Online Entertainment), Jon Peters (ArenaNet), Jeremy Gaffney (Carbine Studios) and Jack Emmert (Perfect World). You can check out the entire hour-long discussion below:
While at PAX, the team at Gamers Nexus met up with Chris for an interview:
Gamers Nexus also managed to get footage of Chris’ other panel appearance, Going Back To The Future – Calling All Mechwarriors, Tribes and Star Citizens:
Base Head Model
Remember Mark Skelton’s base head model? The last time you saw it it was rendered in 3ds Max… now here’s what it looks like in CryEngine!
We’ll be showing you the entire body in the game engine very soon.
We’re Hiring!
Cloud Imperium Games is hiring! Are you an ace programmer looking to work in Austin, Texas or Los Angeles, California? Then we’re interested in hearing from you! There are currently six positions open for programmers of various stripes to work on Star Citizen and Squadron 42: Listings and how to apply are available online here: Server/Backend Programmer Physics Programmer 3D Programmer Gameplay Programmer Tools Programmer Web/Backend Programmer
Chris Roberts hit the road over the weekend to attend PAX East in Boston, MA! There he appeared as part of an all-star MMORPG.com Future of Online Games panel alongside Garrett Fuller (MMORPG.com), Matt Firor (ZeniMax Online), Dave Georgeson (Sony Online Entertainment), Jon Peters (ArenaNet), Jeremy Gaffney (Carbine Studios) and Jack Emmert (Perfect World). You can check out the entire hour-long discussion below:
While at PAX, the team at Gamers Nexus met up with Chris for an interview:
Gamers Nexus also managed to get footage of Chris’ other panel appearance, Going Back To The Future – Calling All Mechwarriors, Tribes and Star Citizens:
Base Head Model
Remember Mark Skelton’s base head model? The last time you saw it it was rendered in 3ds Max… now here’s what it looks like in CryEngine!
We’ll be showing you the entire body in the game engine very soon.
We’re Hiring!
Cloud Imperium Games is hiring! Are you an ace programmer looking to work in Austin, Texas or Los Angeles, California? Then we’re interested in hearing from you! There are currently six positions open for programmers of various stripes to work on Star Citizen and Squadron 42: Listings and how to apply are available online here: Server/Backend Programmer Physics Programmer 3D Programmer Gameplay Programmer Tools Programmer Web/Backend Programmer
- MMORPG.com Future of Online Games panel - http://www.mmorpg.com/showVideo.cfm/videoId/3005
- Gamers Nexus - http://www.gamersnexus.net/features/gg/1064-star-citizen-interview-chris-roberts-2
- iframe - http://www.youtube.com/embed/3aI5CRaQvEg
- iframe - http://www.youtube.com/embed/QUb18MWdphI
- iframe - http://www.youtube.com/embed/Cwbry6NeFuw
Name: Chrispanel2.png
Zuletzt geändert:
19.07.2013 05:22:53Größe:
0.7 MBComm-Links:
Name: HeadinEngine3_thumb.jpg
Beschreibung: This is what a character head should look like in the finished game
Zuletzt geändert:
19.07.2013 05:22:53Größe:
0.12 MBComm-Links:
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 4 Wochen - 01.03.2024 02:44
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 1 Monat - 01.02.2024 02:17
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 2 Monaten - 01.01.2024 02:44
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 2 Monaten - 01.01.2024 00:41
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 5 Monaten - 01.10.2023 02:41
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 6 Monaten - 01.09.2023 02:44
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 7 Monaten - 01.08.2023 02:40
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 8 Monaten - 01.07.2023 02:39
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 9 Monaten - 01.06.2023 02:40
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 10 Monaten - 03.05.2023 09:57
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 11 Monaten - 28.04.2023 10:22
- Übersetzung Englisch aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 11 Monaten - 01.04.2023 00:37
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 11 Monaten - 01.04.2023 00:37
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 1 Jahr - 01.03.2023 00:37
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 1 Jahr - 18.12.2022 16:15
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 1 Jahr - 01.12.2022 00:10
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 1 Jahr - 01.11.2022 00:05
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 1 Jahr - 01.10.2022 00:10
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 1 Jahr - 01.09.2022 00:05
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 1 Jahr - 01.08.2022 00:05
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 1 Jahr - 01.06.2022 13:05
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 1 Jahr - 01.06.2022 00:56
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 1 Jahr - 01.05.2022 00:55
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 1 Jahr - 01.04.2022 00:58
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 2 Jahren - 01.03.2022 00:58
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 2 Jahren - 01.02.2022 00:53
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 2 Jahren - 01.01.2022 00:53
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 2 Jahren - 01.12.2021 00:51
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 2 Jahren - 01.11.2021 00:52
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 2 Jahren - 01.10.2021 00:51
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 2 Jahren - 01.09.2021 00:51
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 2 Jahren - 01.08.2021 00:51
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 2 Jahren - 01.07.2021 00:53
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 2 Jahren - 05.06.2021 13:57
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 2 Jahren - 01.06.2021 00:50
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 2 Jahren - 01.05.2021 00:50
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 2 Jahren - 01.04.2021 00:49
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 3 Jahren - 01.03.2021 00:49
- Comm-Link aktualisiert durch Star Citizen Wiki Api vor 4 Jahren - 01.11.2019 00:13
- Übersetzung Deutsch erstellt durch Star Citizen Wiki Api vor 5 Jahren - 18.10.2018 11:23
- Übersetzung Englisch erstellt durch Star Citizen Wiki Api vor 5 Jahren - 17.10.2018 21:25
- Comm-Link importiert von Star Citizen Wiki Api vor 5 Jahren - 17.10.2018 21:25
25.03.2013 00:00:00 -> 01.04.2023 00:37:43
--- Mon Mar 25 2013 00:00:00 GMT+0100
+++ Mon Mar 25 2013 00:00:00 GMT+0100
@@ -20,3 +20 @@
-
-Cloud Imperium Games is hiring! Are you an ace programmer looking to work in Austin, Texas or Los Angeles, California? Then we’re interested in hearing from you! There are currently six positions open for programmers of various stripes to work on Star Citizen and Squadron 42: Listings and how to apply are available online here:
-Server/Backend Programmer Physics Programmer 3D Programmer Gameplay Programmer Tools Programmer Web/Backend Programmer
\ No newline at end of file
+Cloud Imperium Games is hiring! Are you an ace programmer looking to work in Austin, Texas or Los Angeles, California? Then we’re interested in hearing from you! There are currently six positions open for programmers of various stripes to work on Star Citizen and Squadron 42: Listings and how to apply are available online here: Server/Backend Programmer Physics Programmer 3D Programmer Gameplay Programmer Tools Programmer Web/Backend Programmer
\ No newline at end of file
ID | 12934 |
---|---|
Veröffentlichung | 25.03.2013 |
Kategorie | Undefined |
Channel | Undefined |
Serie | None |
URL | /comm-link/transmission/12934-PAX-East-In-Engine-Character-And-More |
Kommentare | 65 |