Q&A: Aegis Vulcan
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Q&A: Aegis Vulcan
Below are answers to the most voted for questions in our Vulcan Q&A thread that we posted on Spectrum. Thank you for taking the time to submit your questions and voting for the ones you care about most.
Also, Special thanks to John Crewe and Todd Papy for their help in answering your questions.
Lastly, for more information about the Aegis Vulcan, make sure to check out the Vulcan Ship Shape and our Vulcan themed episode of Reverse the Verse.
Will the drones stop responding if I fly the Vulcan too far away or dock the Vulcan in a nearby carrier?
The drones will have a maximum control range, as you approach that you’ll be warned in time to make a choice to return or continue at your own risk. If the Vulcan or the drones exceed that range then they will slowly stop responding until they are completely unresponsive. Simply coming back in range is enough to return them to complete control and causes no lasting damage.
Having the Vulcan inside another ship will likely not impact range.
How many (100% empty) small and medium fuel tanks can Vulcan fill?
This is a difficult question to answer accurately because every ship in the game has a bespoke fuel tank, so whilst the stats page may say medium fuel tank, that tank is bespoke to that ship and is within a capacity we define as medium. For example a Cutlass Medium Tank is a different capacity to a Vanguards Medium tank.
Remember that the role of the Vulcan isn’t to completely fill tanks, although it can do that with repeat fills, but to provide enough fuel to get you to a proper refuel point. To put a ballpark estimate, that will naturally adjust during development and testing, we expect that the Vulcan would be able to fully fill 8-10 or so small tanks, 2-3 medium tanks and half a large tank. Filling a tank will require multiple trips with drones however.
Will the drones be able to pick up materials from other places than the “cribs” on board the Vulcan?
The drones do have basic arms/clamps to carry items, but the main purpose is to take them from the “cribs” on board the Vulcan. Theres nothing to stop them taking it from elsewhere provided the drone can actually access those areas.
How are these drones different from the stand alone repair bot we get with 3.3?
The repair bot for 3.3 will be a completely different item and most likely much more smaller, it is personal after all! When creating the new roadmap we needed to find images to reflect the nature of each one so we used an existing piece of concept art for drones for this item.
In general terms, what is the largest ship a Vulcan would be able to fully re-fuel?
As mentioned its a hard thing to define, but somewhere around Retaliator/Constellation size is the goal for a full refuel. Again, this is not a ship designed for fully refuelling others but instead to give them a top up to get them on their way. In a real world example a roadside breakdown service would bring a small 5-10L fuel can to top you up, not a 60L tank of fuel.
If I have a spare weapon in my cargo bay can the drones swap my ships weapon loadout?
This is not something we had specifically designed for the ship in mind, but the gameplay systems would most likely not prevent this from happening.
Does the Vulcan draw its own fuel from the external fuel tank?
The external fuel tank, which contains two fuel tanks to separate Hydrogen and Quantum fuel, is purely for transfer to other ships via the drones. The Vulcan has its own separate fuel tanks to draw from.
Does the cargo bay (elevator to living quarters) function as airlock?
The cargo bay itself does not function as an airlock however the elevator up to the living quarters is enclosed and itself functions as a mini airlock separating the potentially open cargo bay and the habitation area.
Can Vulcan drones drain fuel out of a friendly ship to refuel itself and continue refueling others?
We discussed this in the Reverse the Verse piece we did on the Vulcan and again, this is not something we had in mind for the ship but the systems should not prevent this as its essentially part of the salvage gameplay loop.
Can a Vulcan itself refuel and buy fuel from a Starfarer?
Yes, all ships will be fitted with a “Fuel Port” item which enables transfer from one ship to another with the appropriate equipment such as the Starfarers refuelling boom or drones that can refuel.
You used an interesting word choice by stating these drones have “tug functions” (brochure). What will they use this function for?
Tug in the context of the brochure was marketing making the word “carry” sound more interesting. The drones can carry items with their tiny claw/clamps and in theory this would enable them to push/pull something around but it would not allow you to have a fleet of drones dragging a ship around like horses and a chariot.
How much space does ammo take up? 12 SCU doesn’t seem like much for rearming.
That depends on what ammo you are bringing! The current volume of the cargo grid is 2×2×3 SCU which is a volume of over 20 cubic meters of space to fill with ammo, ship items or cargo. The cargo room on the Vulcan is also quite spacious and if during development we feel the need for greater capacity then there is room to increase this.
Shouldn’t there be two external tanks, one for Hydrogen and one for Quantum fuel?
Yes, the external fuel tank houses two separate tanks for each fuel type. The Vulcan itself then has two Medium Hydrogen Fuel Tanks and one Medium Quantum Fuel Tank all to itself. This is reflected on the ship matrix page by a total of 3 Medium Hydrogen Fuel Tanks and 2 Medium Quantum Fuel Tanks.
Will the drones be able to work in a gravity well or atmosphere?
They will be able to function in earth like gravity and atmosphere perfectly fine.
How will I know what needs to be repaired and where it is on the ship I am repairing and what kind of overlay will there be on the repair target?
We’ll be discussing this more in the lead up to Repair and Salvage gameplay being introduced into the game in a future patch.
Can you give some detail about how drones will be controlled by the operators?
Drones will be controlled from the Support Stations in the cockpit of the Vulcan, players (or NPCS) will sit down at the station and fly the drone from a first person perspective via the screen. They will function and fly to all intents and purposes like any other ship in the game.
Will we need a good stockpile of ship components to be able to effectively repair all ships?
Another topic we discussed in depth on the RTV was this scenario and in short yes, but only if you want to be able to repair all ships. The Vulcan can be played however you want to play it, be it lurking near a shop to stock up on the exact items needed by customers or filled with generic items allowing a potentially faster response to people in need.
Can you operate the drones via MobiGlas?
This is not something we currently plan to support, at least for the Vulcans drones.
Can we repair, rearm and refuel ground vehicles with the Vulcan?
Absolutely, ground vehicles contain and conform to the same mechanics for items as our ships, just on a smaller scale.
Below are answers to the most voted for questions in our Vulcan Q&A thread that we posted on Spectrum. Thank you for taking the time to submit your questions and voting for the ones you care about most.
Also, Special thanks to John Crewe and Todd Papy for their help in answering your questions.
Lastly, for more information about the Aegis Vulcan, make sure to check out the Vulcan Ship Shape and our Vulcan themed episode of Reverse the Verse.
Will the drones stop responding if I fly the Vulcan too far away or dock the Vulcan in a nearby carrier?
The drones will have a maximum control range, as you approach that you’ll be warned in time to make a choice to return or continue at your own risk. If the Vulcan or the drones exceed that range then they will slowly stop responding until they are completely unresponsive. Simply coming back in range is enough to return them to complete control and causes no lasting damage.
Having the Vulcan inside another ship will likely not impact range.
How many (100% empty) small and medium fuel tanks can Vulcan fill?
This is a difficult question to answer accurately because every ship in the game has a bespoke fuel tank, so whilst the stats page may say medium fuel tank, that tank is bespoke to that ship and is within a capacity we define as medium. For example a Cutlass Medium Tank is a different capacity to a Vanguards Medium tank.
Remember that the role of the Vulcan isn’t to completely fill tanks, although it can do that with repeat fills, but to provide enough fuel to get you to a proper refuel point. To put a ballpark estimate, that will naturally adjust during development and testing, we expect that the Vulcan would be able to fully fill 8-10 or so small tanks, 2-3 medium tanks and half a large tank. Filling a tank will require multiple trips with drones however.
Will the drones be able to pick up materials from other places than the “cribs” on board the Vulcan?
The drones do have basic arms/clamps to carry items, but the main purpose is to take them from the “cribs” on board the Vulcan. Theres nothing to stop them taking it from elsewhere provided the drone can actually access those areas.
How are these drones different from the stand alone repair bot we get with 3.3?
The repair bot for 3.3 will be a completely different item and most likely much more smaller, it is personal after all! When creating the new roadmap we needed to find images to reflect the nature of each one so we used an existing piece of concept art for drones for this item.
In general terms, what is the largest ship a Vulcan would be able to fully re-fuel?
As mentioned its a hard thing to define, but somewhere around Retaliator/Constellation size is the goal for a full refuel. Again, this is not a ship designed for fully refuelling others but instead to give them a top up to get them on their way. In a real world example a roadside breakdown service would bring a small 5-10L fuel can to top you up, not a 60L tank of fuel.
If I have a spare weapon in my cargo bay can the drones swap my ships weapon loadout?
This is not something we had specifically designed for the ship in mind, but the gameplay systems would most likely not prevent this from happening.
Does the Vulcan draw its own fuel from the external fuel tank?
The external fuel tank, which contains two fuel tanks to separate Hydrogen and Quantum fuel, is purely for transfer to other ships via the drones. The Vulcan has its own separate fuel tanks to draw from.
Does the cargo bay (elevator to living quarters) function as airlock?
The cargo bay itself does not function as an airlock however the elevator up to the living quarters is enclosed and itself functions as a mini airlock separating the potentially open cargo bay and the habitation area.
Can Vulcan drones drain fuel out of a friendly ship to refuel itself and continue refueling others?
We discussed this in the Reverse the Verse piece we did on the Vulcan and again, this is not something we had in mind for the ship but the systems should not prevent this as its essentially part of the salvage gameplay loop.
Can a Vulcan itself refuel and buy fuel from a Starfarer?
Yes, all ships will be fitted with a “Fuel Port” item which enables transfer from one ship to another with the appropriate equipment such as the Starfarers refuelling boom or drones that can refuel.
You used an interesting word choice by stating these drones have “tug functions” (brochure). What will they use this function for?
Tug in the context of the brochure was marketing making the word “carry” sound more interesting. The drones can carry items with their tiny claw/clamps and in theory this would enable them to push/pull something around but it would not allow you to have a fleet of drones dragging a ship around like horses and a chariot.
How much space does ammo take up? 12 SCU doesn’t seem like much for rearming.
That depends on what ammo you are bringing! The current volume of the cargo grid is 2×2×3 SCU which is a volume of over 20 cubic meters of space to fill with ammo, ship items or cargo. The cargo room on the Vulcan is also quite spacious and if during development we feel the need for greater capacity then there is room to increase this.
Shouldn’t there be two external tanks, one for Hydrogen and one for Quantum fuel?
Yes, the external fuel tank houses two separate tanks for each fuel type. The Vulcan itself then has two Medium Hydrogen Fuel Tanks and one Medium Quantum Fuel Tank all to itself. This is reflected on the ship matrix page by a total of 3 Medium Hydrogen Fuel Tanks and 2 Medium Quantum Fuel Tanks.
Will the drones be able to work in a gravity well or atmosphere?
They will be able to function in earth like gravity and atmosphere perfectly fine.
How will I know what needs to be repaired and where it is on the ship I am repairing and what kind of overlay will there be on the repair target?
We’ll be discussing this more in the lead up to Repair and Salvage gameplay being introduced into the game in a future patch.
Can you give some detail about how drones will be controlled by the operators?
Drones will be controlled from the Support Stations in the cockpit of the Vulcan, players (or NPCS) will sit down at the station and fly the drone from a first person perspective via the screen. They will function and fly to all intents and purposes like any other ship in the game.
Will we need a good stockpile of ship components to be able to effectively repair all ships?
Another topic we discussed in depth on the RTV was this scenario and in short yes, but only if you want to be able to repair all ships. The Vulcan can be played however you want to play it, be it lurking near a shop to stock up on the exact items needed by customers or filled with generic items allowing a potentially faster response to people in need.
Can you operate the drones via MobiGlas?
This is not something we currently plan to support, at least for the Vulcans drones.
Can we repair, rearm and refuel ground vehicles with the Vulcan?
Absolutely, ground vehicles contain and conform to the same mechanics for items as our ships, just on a smaller scale.
German
F&A: Aegis Vulkanisch
Nachfolgend finden Sie Antworten auf die am häufigsten gestellten Fragen in unserem Vulcan Q&A Thread, den wir auf Spectrum veröffentlicht haben. Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit nehmen, Ihre Fragen zu stellen und für die zu stimmen, die Ihnen am wichtigsten sind.
Außerdem vielen Dank an John Crewe und Todd Papy für ihre Hilfe bei der Beantwortung Ihrer Fragen.
Schließlich, für weitere Informationen über den Aegis Vulcan, stellen Sie sicher, dass Sie sich die Vulcan Ship Shape und unsere Vulcan thematische Episode von Reverse the Vers ansehen.
Werden die Drohnen aufhören zu reagieren, wenn ich den Vulcan zu weit weg fliege oder den Vulcan an einen nahegelegenen Träger andocke?
Die Drohnen haben eine maximale Reichweite, wenn du dich näherst, dass du rechtzeitig gewarnt wirst, um eine Entscheidung zu treffen, ob du auf eigene Gefahr zurückkehren oder weitermachen willst. Wenn der Vulkanier oder die Drohnen diesen Bereich überschreiten, dann werden sie langsam aufhören zu reagieren, bis sie völlig unempfindlich sind. Einfach wieder in Reichweite zu kommen, reicht aus, um sie wieder in die vollständige Kontrolle zu bringen, und verursacht keine bleibenden Schäden.
Die Vulkanier in einem anderen Schiff zu haben, wird die Reichweite wahrscheinlich nicht beeinträchtigen.
Wie viele (100% leere) kleine und mittlere Kraftstofftanks kann Vulcan füllen?
Dies ist eine schwierige Frage, die genau zu beantworten ist, da jedes Schiff im Spiel einen maßgeschneiderten Kraftstofftank hat, während die Statistikseite also mittlerer Kraftstofftank heißen kann, ist dieser Tank auf dieses Schiff zugeschnitten und befindet sich innerhalb einer Kapazität, die wir als Medium definieren. Zum Beispiel ist ein Cutlass Medium Tank eine andere Kapazität als ein Vanguards Medium Tank.
Denken Sie daran, dass die Rolle des Vulkaniers nicht darin besteht, die Tanks vollständig zu füllen, obwohl er das bei wiederholten Befüllungen tun kann, sondern darin, genügend Kraftstoff bereitzustellen, um Sie zu einem richtigen Betankungspunkt zu bringen. Um eine Richtwerte zu setzen, die sich während der Entwicklung und des Tests natürlich anpassen, erwarten wir, dass der Vulkan in der Lage sein wird, 8-10 oder so kleine Tanks, 2-3 mittlere Tanks und einen halben großen Tank vollständig zu füllen. Das Befüllen eines Tanks erfordert jedoch mehrere Fahrten mit Drohnen.
Werden die Drohnen in der Lage sein, Materialien von anderen Orten als den "Krippen" an Bord der Vulkanier abzuholen?
Die Drohnen haben zwar grundlegende Arme/Klemmen, um Gegenstände zu tragen, aber der Hauptzweck ist es, sie von den "Krippen" an Bord der Vulkanier zu nehmen. Es gibt nichts, was sie davon abhält, es von anderswo zu nehmen, vorausgesetzt, die Drohne kann tatsächlich auf diese Bereiche zugreifen.
Inwiefern unterscheiden sich diese Drohnen von dem eigenständigen Reparaturbot, den wir mit 3.3 erhalten?
Der Reparaturbot für 3.3 wird ein ganz anderer Artikel sein und höchstwahrscheinlich viel kleiner, er ist doch persönlich! Bei der Erstellung der neuen Roadmap mussten wir Bilder finden, die die Natur jedes einzelnen widerspiegeln, also haben wir für diesen Artikel ein bestehendes Konzeptkunstwerk für Drohnen verwendet.
Im Allgemeinen, welches ist das größte Schiff, das ein Vulkanier in der Lage wäre, vollständig zu betanken?
Wie bereits erwähnt, ist es schwer zu definieren, aber irgendwo um Vergelter/Konstellationsgröße herum ist das Ziel für eine vollständige Betankung. Auch hier handelt es sich nicht um ein Schiff, das für die vollständige Betankung anderer ausgelegt ist, sondern um ihnen ein Nachfüllen zu geben, um sie auf den Weg zu bringen. In einem realen Beispiel würde ein Pannendienst am Straßenrand eine kleine 5-10L-Kraftstoffdose zum Nachfüllen mitbringen, nicht einen 60L-Tank Kraftstoff.
Wenn ich eine Ersatzwaffe in meinem Frachtraum habe, können die Drohnen die Waffenverladung meiner Schiffe tauschen?
Das ist nichts, was wir speziell für das Schiff im Sinn hatten, aber die Gameplay-Systeme würden dies höchstwahrscheinlich nicht verhindern.
Entnimmt der Vulkanier seinen eigenen Kraftstoff aus dem externen Kraftstofftank?
Der externe Kraftstofftank, der zwei Kraftstofftanks zur Trennung von Wasserstoff- und Quantenkraftstoff enthält, dient lediglich zur Übergabe an andere Schiffe über die Drohnen. Der Vulcan hat seine eigenen separaten Kraftstofftanks, aus denen er entnommen werden kann.
Funktioniert der Frachtraum (Aufzug zum Wohnraum) als Luftschleuse?
Der Laderaum selbst fungiert nicht als Luftschleuse, jedoch ist der Aufzug bis zu den Wohnräumen abgeschlossen und fungiert selbst als Mini-Schleuse, die den potenziell offenen Laderaum und den Wohnbereich trennt.
Können vulkanische Drohnen Kraftstoff aus einem freundlichen Schiff ablassen, um sich selbst zu betanken und andere weiter zu betanken?
Wir haben dies in dem Stück Reverse the Verse diskutiert, das wir auf der Vulcan gemacht haben, und wieder einmal ist dies nicht etwas, was wir für das Schiff im Sinn hatten, aber die Systeme sollten dies nicht verhindern, da es im Wesentlichen Teil der Gameplay-Schleife der Bergung ist.
Kann ein Vulkanier selbst tanken und Treibstoff von einem Starfarer kaufen?
Ja, alle Schiffe werden mit einem "Fuel Port" ausgestattet, der den Transfer von einem Schiff zum anderen mit der entsprechenden Ausrüstung wie dem Starfarers Betankungsboom oder Drohnen, die betankt werden können, ermöglicht.
Du hast eine interessante Wortwahl benutzt, indem du gesagt hast, dass diese Drohnen "Schleppfunktionen" haben (Broschüre). Wofür werden sie diese Funktion nutzen?
Schleppen im Rahmen der Broschüre war das Marketing, das das Wort "carry" interessanter erscheinen ließ. Die Drohnen können Gegenstände mit ihren winzigen Klauen/Klemmen tragen, und in der Theorie würde dies es ihnen ermöglichen, etwas herumzuschieben/zu ziehen, aber es würde dir nicht erlauben, dass eine Flotte von Drohnen ein Schiff wie Pferde und einen Wagen herumschleppt.
Wie viel Platz nimmt Munition ein? 12 SCU scheint nicht viel zum Aufrüsten zu bieten.
Das hängt davon ab, welche Munition du mitbringst! Das aktuelle Volumen des Ladungsnetzes ist 2×2×3 SCU, was einem Volumen von über 20 Kubikmetern Raum entspricht, um mit Munition, Schiffsteilen oder Fracht gefüllt zu werden. Der Frachtraum auf der Vulkan ist ebenfalls recht geräumig und wenn wir während der Entwicklung das Bedürfnis nach mehr Kapazität verspüren, dann gibt es Raum, diesen zu erhöhen.
Sollte es nicht zwei externe Tanks geben, einen für Wasserstoff und einen für Quantenkraftstoff?
Ja, der externe Kraftstofftank enthält zwei separate Tanks für jeden Kraftstofftyp. Der Vulkan selbst hat dann zwei mittlere Wasserstoff-Kraftstofftanks und einen mittleren Quanten-Kraftstofftank ganz für sich allein. Dies spiegelt sich auf der Schiffsmatrix-Seite in insgesamt 3 Medium Hydrogen Fuel Tanks und 2 Medium Quantum Fuel Tanks wider.
Werden die Drohnen in der Lage sein, in einem Schwerkraftbrunnen oder einer Atmosphäre zu arbeiten?
Sie werden in der Lage sein, auf der Erde wie Schwerkraft und Atmosphäre perfekt zu funktionieren.
Woher weiß ich, was repariert werden muss und wo sich das Schiff befindet, das ich repariere, und welche Art von Overlay wird es auf dem Reparaturziel geben?
Wir werden das im Vorfeld besprechen, um das Gameplay Reparatur und Bergung in einem zukünftigen Patch in das Spiel einzuführen.
Können Sie etwas näher erläutern, wie die Drohnen von den Bedienern gesteuert werden?
Drohnen werden von den Support-Stationen im Cockpit des Vulkans aus gesteuert, Spieler (oder NSCS) setzen sich an die Station und fliegen die Drohne aus der Perspektive der ersten Person über den Bildschirm. Sie werden wie jedes andere Schiff im Spiel funktionieren und zu allen Zwecken fliegen.
Brauchen wir einen guten Vorrat an Schiffskomponenten, um alle Schiffe effektiv reparieren zu können?
Ein weiteres Thema, das wir ausführlich über das RTV diskutiert haben, war dieses Szenario und kurz gesagt ja, aber nur, wenn man alle Schiffe reparieren will. Der Vulcan kann so gespielt werden, wie Sie ihn spielen möchten, sei es in der Nähe eines Ladens, um genau die Artikel auf Lager zu haben, die der Kunde benötigt, oder gefüllt mit generischen Artikeln, die eine potenziell schnellere Reaktion auf Menschen in Not ermöglichen.
Kannst du die Drohnen über MobiGlas bedienen?
Das ist nichts, was wir derzeit unterstützen wollen, zumindest nicht für die Vulkanier-Drohnen.
Können wir mit dem Vulcan Bodenfahrzeuge reparieren, aufrüsten und betanken?
Absolut, Bodenfahrzeuge enthalten und entsprechen der gleichen Mechanik für Gegenstände wie unsere Schiffe, nur in kleinerem Maßstab.
Nachfolgend finden Sie Antworten auf die am häufigsten gestellten Fragen in unserem Vulcan Q&A Thread, den wir auf Spectrum veröffentlicht haben. Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit nehmen, Ihre Fragen zu stellen und für die zu stimmen, die Ihnen am wichtigsten sind.
Außerdem vielen Dank an John Crewe und Todd Papy für ihre Hilfe bei der Beantwortung Ihrer Fragen.
Schließlich, für weitere Informationen über den Aegis Vulcan, stellen Sie sicher, dass Sie sich die Vulcan Ship Shape und unsere Vulcan thematische Episode von Reverse the Vers ansehen.
Werden die Drohnen aufhören zu reagieren, wenn ich den Vulcan zu weit weg fliege oder den Vulcan an einen nahegelegenen Träger andocke?
Die Drohnen haben eine maximale Reichweite, wenn du dich näherst, dass du rechtzeitig gewarnt wirst, um eine Entscheidung zu treffen, ob du auf eigene Gefahr zurückkehren oder weitermachen willst. Wenn der Vulkanier oder die Drohnen diesen Bereich überschreiten, dann werden sie langsam aufhören zu reagieren, bis sie völlig unempfindlich sind. Einfach wieder in Reichweite zu kommen, reicht aus, um sie wieder in die vollständige Kontrolle zu bringen, und verursacht keine bleibenden Schäden.
Die Vulkanier in einem anderen Schiff zu haben, wird die Reichweite wahrscheinlich nicht beeinträchtigen.
Wie viele (100% leere) kleine und mittlere Kraftstofftanks kann Vulcan füllen?
Dies ist eine schwierige Frage, die genau zu beantworten ist, da jedes Schiff im Spiel einen maßgeschneiderten Kraftstofftank hat, während die Statistikseite also mittlerer Kraftstofftank heißen kann, ist dieser Tank auf dieses Schiff zugeschnitten und befindet sich innerhalb einer Kapazität, die wir als Medium definieren. Zum Beispiel ist ein Cutlass Medium Tank eine andere Kapazität als ein Vanguards Medium Tank.
Denken Sie daran, dass die Rolle des Vulkaniers nicht darin besteht, die Tanks vollständig zu füllen, obwohl er das bei wiederholten Befüllungen tun kann, sondern darin, genügend Kraftstoff bereitzustellen, um Sie zu einem richtigen Betankungspunkt zu bringen. Um eine Richtwerte zu setzen, die sich während der Entwicklung und des Tests natürlich anpassen, erwarten wir, dass der Vulkan in der Lage sein wird, 8-10 oder so kleine Tanks, 2-3 mittlere Tanks und einen halben großen Tank vollständig zu füllen. Das Befüllen eines Tanks erfordert jedoch mehrere Fahrten mit Drohnen.
Werden die Drohnen in der Lage sein, Materialien von anderen Orten als den "Krippen" an Bord der Vulkanier abzuholen?
Die Drohnen haben zwar grundlegende Arme/Klemmen, um Gegenstände zu tragen, aber der Hauptzweck ist es, sie von den "Krippen" an Bord der Vulkanier zu nehmen. Es gibt nichts, was sie davon abhält, es von anderswo zu nehmen, vorausgesetzt, die Drohne kann tatsächlich auf diese Bereiche zugreifen.
Inwiefern unterscheiden sich diese Drohnen von dem eigenständigen Reparaturbot, den wir mit 3.3 erhalten?
Der Reparaturbot für 3.3 wird ein ganz anderer Artikel sein und höchstwahrscheinlich viel kleiner, er ist doch persönlich! Bei der Erstellung der neuen Roadmap mussten wir Bilder finden, die die Natur jedes einzelnen widerspiegeln, also haben wir für diesen Artikel ein bestehendes Konzeptkunstwerk für Drohnen verwendet.
Im Allgemeinen, welches ist das größte Schiff, das ein Vulkanier in der Lage wäre, vollständig zu betanken?
Wie bereits erwähnt, ist es schwer zu definieren, aber irgendwo um Vergelter/Konstellationsgröße herum ist das Ziel für eine vollständige Betankung. Auch hier handelt es sich nicht um ein Schiff, das für die vollständige Betankung anderer ausgelegt ist, sondern um ihnen ein Nachfüllen zu geben, um sie auf den Weg zu bringen. In einem realen Beispiel würde ein Pannendienst am Straßenrand eine kleine 5-10L-Kraftstoffdose zum Nachfüllen mitbringen, nicht einen 60L-Tank Kraftstoff.
Wenn ich eine Ersatzwaffe in meinem Frachtraum habe, können die Drohnen die Waffenverladung meiner Schiffe tauschen?
Das ist nichts, was wir speziell für das Schiff im Sinn hatten, aber die Gameplay-Systeme würden dies höchstwahrscheinlich nicht verhindern.
Entnimmt der Vulkanier seinen eigenen Kraftstoff aus dem externen Kraftstofftank?
Der externe Kraftstofftank, der zwei Kraftstofftanks zur Trennung von Wasserstoff- und Quantenkraftstoff enthält, dient lediglich zur Übergabe an andere Schiffe über die Drohnen. Der Vulcan hat seine eigenen separaten Kraftstofftanks, aus denen er entnommen werden kann.
Funktioniert der Frachtraum (Aufzug zum Wohnraum) als Luftschleuse?
Der Laderaum selbst fungiert nicht als Luftschleuse, jedoch ist der Aufzug bis zu den Wohnräumen abgeschlossen und fungiert selbst als Mini-Schleuse, die den potenziell offenen Laderaum und den Wohnbereich trennt.
Können vulkanische Drohnen Kraftstoff aus einem freundlichen Schiff ablassen, um sich selbst zu betanken und andere weiter zu betanken?
Wir haben dies in dem Stück Reverse the Verse diskutiert, das wir auf der Vulcan gemacht haben, und wieder einmal ist dies nicht etwas, was wir für das Schiff im Sinn hatten, aber die Systeme sollten dies nicht verhindern, da es im Wesentlichen Teil der Gameplay-Schleife der Bergung ist.
Kann ein Vulkanier selbst tanken und Treibstoff von einem Starfarer kaufen?
Ja, alle Schiffe werden mit einem "Fuel Port" ausgestattet, der den Transfer von einem Schiff zum anderen mit der entsprechenden Ausrüstung wie dem Starfarers Betankungsboom oder Drohnen, die betankt werden können, ermöglicht.
Du hast eine interessante Wortwahl benutzt, indem du gesagt hast, dass diese Drohnen "Schleppfunktionen" haben (Broschüre). Wofür werden sie diese Funktion nutzen?
Schleppen im Rahmen der Broschüre war das Marketing, das das Wort "carry" interessanter erscheinen ließ. Die Drohnen können Gegenstände mit ihren winzigen Klauen/Klemmen tragen, und in der Theorie würde dies es ihnen ermöglichen, etwas herumzuschieben/zu ziehen, aber es würde dir nicht erlauben, dass eine Flotte von Drohnen ein Schiff wie Pferde und einen Wagen herumschleppt.
Wie viel Platz nimmt Munition ein? 12 SCU scheint nicht viel zum Aufrüsten zu bieten.
Das hängt davon ab, welche Munition du mitbringst! Das aktuelle Volumen des Ladungsnetzes ist 2×2×3 SCU, was einem Volumen von über 20 Kubikmetern Raum entspricht, um mit Munition, Schiffsteilen oder Fracht gefüllt zu werden. Der Frachtraum auf der Vulkan ist ebenfalls recht geräumig und wenn wir während der Entwicklung das Bedürfnis nach mehr Kapazität verspüren, dann gibt es Raum, diesen zu erhöhen.
Sollte es nicht zwei externe Tanks geben, einen für Wasserstoff und einen für Quantenkraftstoff?
Ja, der externe Kraftstofftank enthält zwei separate Tanks für jeden Kraftstofftyp. Der Vulkan selbst hat dann zwei mittlere Wasserstoff-Kraftstofftanks und einen mittleren Quanten-Kraftstofftank ganz für sich allein. Dies spiegelt sich auf der Schiffsmatrix-Seite in insgesamt 3 Medium Hydrogen Fuel Tanks und 2 Medium Quantum Fuel Tanks wider.
Werden die Drohnen in der Lage sein, in einem Schwerkraftbrunnen oder einer Atmosphäre zu arbeiten?
Sie werden in der Lage sein, auf der Erde wie Schwerkraft und Atmosphäre perfekt zu funktionieren.
Woher weiß ich, was repariert werden muss und wo sich das Schiff befindet, das ich repariere, und welche Art von Overlay wird es auf dem Reparaturziel geben?
Wir werden das im Vorfeld besprechen, um das Gameplay Reparatur und Bergung in einem zukünftigen Patch in das Spiel einzuführen.
Können Sie etwas näher erläutern, wie die Drohnen von den Bedienern gesteuert werden?
Drohnen werden von den Support-Stationen im Cockpit des Vulkans aus gesteuert, Spieler (oder NSCS) setzen sich an die Station und fliegen die Drohne aus der Perspektive der ersten Person über den Bildschirm. Sie werden wie jedes andere Schiff im Spiel funktionieren und zu allen Zwecken fliegen.
Brauchen wir einen guten Vorrat an Schiffskomponenten, um alle Schiffe effektiv reparieren zu können?
Ein weiteres Thema, das wir ausführlich über das RTV diskutiert haben, war dieses Szenario und kurz gesagt ja, aber nur, wenn man alle Schiffe reparieren will. Der Vulcan kann so gespielt werden, wie Sie ihn spielen möchten, sei es in der Nähe eines Ladens, um genau die Artikel auf Lager zu haben, die der Kunde benötigt, oder gefüllt mit generischen Artikeln, die eine potenziell schnellere Reaktion auf Menschen in Not ermöglichen.
Kannst du die Drohnen über MobiGlas bedienen?
Das ist nichts, was wir derzeit unterstützen wollen, zumindest nicht für die Vulkanier-Drohnen.
Können wir mit dem Vulcan Bodenfahrzeuge reparieren, aufrüsten und betanken?
Absolut, Bodenfahrzeuge enthalten und entsprechen der gleichen Mechanik für Gegenstände wie unsere Schiffe, nur in kleinerem Maßstab.
Chinese
Q&A: Aegis Vulcan
Below are answers to the most voted for questions in our Vulcan Q&A thread that we posted on Spectrum. Thank you for taking the time to submit your questions and voting for the ones you care about most.
Also, Special thanks to John Crewe and Todd Papy for their help in answering your questions.
Lastly, for more information about the Aegis Vulcan, make sure to check out the Vulcan Ship Shape and our Vulcan themed episode of Reverse the Verse.
Will the drones stop responding if I fly the Vulcan too far away or dock the Vulcan in a nearby carrier?
The drones will have a maximum control range, as you approach that you’ll be warned in time to make a choice to return or continue at your own risk. If the Vulcan or the drones exceed that range then they will slowly stop responding until they are completely unresponsive. Simply coming back in range is enough to return them to complete control and causes no lasting damage.
Having the Vulcan inside another ship will likely not impact range.
How many (100% empty) small and medium fuel tanks can Vulcan fill?
This is a difficult question to answer accurately because every ship in the game has a bespoke fuel tank, so whilst the stats page may say medium fuel tank, that tank is bespoke to that ship and is within a capacity we define as medium. For example a Cutlass Medium Tank is a different capacity to a Vanguards Medium tank.
Remember that the role of the Vulcan isn’t to completely fill tanks, although it can do that with repeat fills, but to provide enough fuel to get you to a proper refuel point. To put a ballpark estimate, that will naturally adjust during development and testing, we expect that the Vulcan would be able to fully fill 8-10 or so small tanks, 2-3 medium tanks and half a large tank. Filling a tank will require multiple trips with drones however.
Will the drones be able to pick up materials from other places than the “cribs” on board the Vulcan?
The drones do have basic arms/clamps to carry items, but the main purpose is to take them from the “cribs” on board the Vulcan. Theres nothing to stop them taking it from elsewhere provided the drone can actually access those areas.
How are these drones different from the stand alone repair bot we get with 3.3?
The repair bot for 3.3 will be a completely different item and most likely much more smaller, it is personal after all! When creating the new roadmap we needed to find images to reflect the nature of each one so we used an existing piece of concept art for drones for this item.
In general terms, what is the largest ship a Vulcan would be able to fully re-fuel?
As mentioned its a hard thing to define, but somewhere around Retaliator/Constellation size is the goal for a full refuel. Again, this is not a ship designed for fully refuelling others but instead to give them a top up to get them on their way. In a real world example a roadside breakdown service would bring a small 5-10L fuel can to top you up, not a 60L tank of fuel.
If I have a spare weapon in my cargo bay can the drones swap my ships weapon loadout?
This is not something we had specifically designed for the ship in mind, but the gameplay systems would most likely not prevent this from happening.
Does the Vulcan draw its own fuel from the external fuel tank?
The external fuel tank, which contains two fuel tanks to separate Hydrogen and Quantum fuel, is purely for transfer to other ships via the drones. The Vulcan has its own separate fuel tanks to draw from.
Does the cargo bay (elevator to living quarters) function as airlock?
The cargo bay itself does not function as an airlock however the elevator up to the living quarters is enclosed and itself functions as a mini airlock separating the potentially open cargo bay and the habitation area.
Can Vulcan drones drain fuel out of a friendly ship to refuel itself and continue refueling others?
We discussed this in the Reverse the Verse piece we did on the Vulcan and again, this is not something we had in mind for the ship but the systems should not prevent this as its essentially part of the salvage gameplay loop.
Can a Vulcan itself refuel and buy fuel from a Starfarer?
Yes, all ships will be fitted with a “Fuel Port” item which enables transfer from one ship to another with the appropriate equipment such as the Starfarers refuelling boom or drones that can refuel.
You used an interesting word choice by stating these drones have “tug functions” (brochure). What will they use this function for?
Tug in the context of the brochure was marketing making the word “carry” sound more interesting. The drones can carry items with their tiny claw/clamps and in theory this would enable them to push/pull something around but it would not allow you to have a fleet of drones dragging a ship around like horses and a chariot.
How much space does ammo take up? 12 SCU doesn’t seem like much for rearming.
That depends on what ammo you are bringing! The current volume of the cargo grid is 2×2×3 SCU which is a volume of over 20 cubic meters of space to fill with ammo, ship items or cargo. The cargo room on the Vulcan is also quite spacious and if during development we feel the need for greater capacity then there is room to increase this.
Shouldn’t there be two external tanks, one for Hydrogen and one for Quantum fuel?
Yes, the external fuel tank houses two separate tanks for each fuel type. The Vulcan itself then has two Medium Hydrogen Fuel Tanks and one Medium Quantum Fuel Tank all to itself. This is reflected on the ship matrix page by a total of 3 Medium Hydrogen Fuel Tanks and 2 Medium Quantum Fuel Tanks.
Will the drones be able to work in a gravity well or atmosphere?
They will be able to function in earth like gravity and atmosphere perfectly fine.
How will I know what needs to be repaired and where it is on the ship I am repairing and what kind of overlay will there be on the repair target?
We’ll be discussing this more in the lead up to Repair and Salvage gameplay being introduced into the game in a future patch.
Can you give some detail about how drones will be controlled by the operators?
Drones will be controlled from the Support Stations in the cockpit of the Vulcan, players (or NPCS) will sit down at the station and fly the drone from a first person perspective via the screen. They will function and fly to all intents and purposes like any other ship in the game.
Will we need a good stockpile of ship components to be able to effectively repair all ships?
Another topic we discussed in depth on the RTV was this scenario and in short yes, but only if you want to be able to repair all ships. The Vulcan can be played however you want to play it, be it lurking near a shop to stock up on the exact items needed by customers or filled with generic items allowing a potentially faster response to people in need.
Can you operate the drones via MobiGlas?
This is not something we currently plan to support, at least for the Vulcans drones.
Can we repair, rearm and refuel ground vehicles with the Vulcan?
Absolutely, ground vehicles contain and conform to the same mechanics for items as our ships, just on a smaller scale.
Below are answers to the most voted for questions in our Vulcan Q&A thread that we posted on Spectrum. Thank you for taking the time to submit your questions and voting for the ones you care about most.
Also, Special thanks to John Crewe and Todd Papy for their help in answering your questions.
Lastly, for more information about the Aegis Vulcan, make sure to check out the Vulcan Ship Shape and our Vulcan themed episode of Reverse the Verse.
Will the drones stop responding if I fly the Vulcan too far away or dock the Vulcan in a nearby carrier?
The drones will have a maximum control range, as you approach that you’ll be warned in time to make a choice to return or continue at your own risk. If the Vulcan or the drones exceed that range then they will slowly stop responding until they are completely unresponsive. Simply coming back in range is enough to return them to complete control and causes no lasting damage.
Having the Vulcan inside another ship will likely not impact range.
How many (100% empty) small and medium fuel tanks can Vulcan fill?
This is a difficult question to answer accurately because every ship in the game has a bespoke fuel tank, so whilst the stats page may say medium fuel tank, that tank is bespoke to that ship and is within a capacity we define as medium. For example a Cutlass Medium Tank is a different capacity to a Vanguards Medium tank.
Remember that the role of the Vulcan isn’t to completely fill tanks, although it can do that with repeat fills, but to provide enough fuel to get you to a proper refuel point. To put a ballpark estimate, that will naturally adjust during development and testing, we expect that the Vulcan would be able to fully fill 8-10 or so small tanks, 2-3 medium tanks and half a large tank. Filling a tank will require multiple trips with drones however.
Will the drones be able to pick up materials from other places than the “cribs” on board the Vulcan?
The drones do have basic arms/clamps to carry items, but the main purpose is to take them from the “cribs” on board the Vulcan. Theres nothing to stop them taking it from elsewhere provided the drone can actually access those areas.
How are these drones different from the stand alone repair bot we get with 3.3?
The repair bot for 3.3 will be a completely different item and most likely much more smaller, it is personal after all! When creating the new roadmap we needed to find images to reflect the nature of each one so we used an existing piece of concept art for drones for this item.
In general terms, what is the largest ship a Vulcan would be able to fully re-fuel?
As mentioned its a hard thing to define, but somewhere around Retaliator/Constellation size is the goal for a full refuel. Again, this is not a ship designed for fully refuelling others but instead to give them a top up to get them on their way. In a real world example a roadside breakdown service would bring a small 5-10L fuel can to top you up, not a 60L tank of fuel.
If I have a spare weapon in my cargo bay can the drones swap my ships weapon loadout?
This is not something we had specifically designed for the ship in mind, but the gameplay systems would most likely not prevent this from happening.
Does the Vulcan draw its own fuel from the external fuel tank?
The external fuel tank, which contains two fuel tanks to separate Hydrogen and Quantum fuel, is purely for transfer to other ships via the drones. The Vulcan has its own separate fuel tanks to draw from.
Does the cargo bay (elevator to living quarters) function as airlock?
The cargo bay itself does not function as an airlock however the elevator up to the living quarters is enclosed and itself functions as a mini airlock separating the potentially open cargo bay and the habitation area.
Can Vulcan drones drain fuel out of a friendly ship to refuel itself and continue refueling others?
We discussed this in the Reverse the Verse piece we did on the Vulcan and again, this is not something we had in mind for the ship but the systems should not prevent this as its essentially part of the salvage gameplay loop.
Can a Vulcan itself refuel and buy fuel from a Starfarer?
Yes, all ships will be fitted with a “Fuel Port” item which enables transfer from one ship to another with the appropriate equipment such as the Starfarers refuelling boom or drones that can refuel.
You used an interesting word choice by stating these drones have “tug functions” (brochure). What will they use this function for?
Tug in the context of the brochure was marketing making the word “carry” sound more interesting. The drones can carry items with their tiny claw/clamps and in theory this would enable them to push/pull something around but it would not allow you to have a fleet of drones dragging a ship around like horses and a chariot.
How much space does ammo take up? 12 SCU doesn’t seem like much for rearming.
That depends on what ammo you are bringing! The current volume of the cargo grid is 2×2×3 SCU which is a volume of over 20 cubic meters of space to fill with ammo, ship items or cargo. The cargo room on the Vulcan is also quite spacious and if during development we feel the need for greater capacity then there is room to increase this.
Shouldn’t there be two external tanks, one for Hydrogen and one for Quantum fuel?
Yes, the external fuel tank houses two separate tanks for each fuel type. The Vulcan itself then has two Medium Hydrogen Fuel Tanks and one Medium Quantum Fuel Tank all to itself. This is reflected on the ship matrix page by a total of 3 Medium Hydrogen Fuel Tanks and 2 Medium Quantum Fuel Tanks.
Will the drones be able to work in a gravity well or atmosphere?
They will be able to function in earth like gravity and atmosphere perfectly fine.
How will I know what needs to be repaired and where it is on the ship I am repairing and what kind of overlay will there be on the repair target?
We’ll be discussing this more in the lead up to Repair and Salvage gameplay being introduced into the game in a future patch.
Can you give some detail about how drones will be controlled by the operators?
Drones will be controlled from the Support Stations in the cockpit of the Vulcan, players (or NPCS) will sit down at the station and fly the drone from a first person perspective via the screen. They will function and fly to all intents and purposes like any other ship in the game.
Will we need a good stockpile of ship components to be able to effectively repair all ships?
Another topic we discussed in depth on the RTV was this scenario and in short yes, but only if you want to be able to repair all ships. The Vulcan can be played however you want to play it, be it lurking near a shop to stock up on the exact items needed by customers or filled with generic items allowing a potentially faster response to people in need.
Can you operate the drones via MobiGlas?
This is not something we currently plan to support, at least for the Vulcans drones.
Can we repair, rearm and refuel ground vehicles with the Vulcan?
Absolutely, ground vehicles contain and conform to the same mechanics for items as our ships, just on a smaller scale.
Links
| Text | URL |
|---|---|
| Vulcan Q&A thread | https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/1/thread/q-a-aegis-vulcan |
| Vulcan Ship Shape | https://youtu.be/4-xa9j7xvws?t=2m52s |
| Reverse the Verse | https://youtu.be/qwOih2JMvIo |
Images
7Metadata
- CIG ID
- 16458
- Channel
- Engineering
- Category
- Development
- Series
- Concept Ship Q&A
- Comments
- 37
- Published
- 8 years ago (2018-03-14T00:00:00+00:00)