Star Citizen Alpha 3.18.1
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Star Citizen Patch 3.18.1
Alpha Patch 3.18.1 has been released and is now available! Patch should now show: VERSION 3.18.1-LIVE.8430497.
It is strongly recommended that players delete their USER and Shader folders for the Public client after patching, particularly if you start encountering any odd character graphical issues or crash on loading. The USER folder can be found (in default installations) at C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE. The Shader folders can be found here %localappdata%\Star Citizen.
Database Reset: YES
Long Term Persistence: Disabled (Full Progress Wipe)
Starting aUEC: 200,000
Known Issues
Game clients may close without error or crash handler
ASOP Terminals are unusable and fade to black when accessed
Delivery Objective withdrawn upon reaching mission location
Equipping more than 5 components in a single “Save Changes and Equip” VMA transaction will fail
Harvestable Deposits may be invisible to players, cause collisions or become unavailable for scanning, mining or salvage gameplay
The Trams are out of sync with the station timers, causing trams to overlap or not appear on time
Elevators and Trams are “Jittery” during transit of Player Character
When flying near another ship, ship seems to hit an invisible box that kicks it in random directions
Reclaimer main on-elevator control panels do not respond to input
Cargo may be invisible in multiple ships after being purchased
When attempting to start a refinery job, players receive the following error ; Something went wrong (Error code: 20)
Security Contractor Evaluation is not re-offered upon failure
Combat Service Beacon Progress / Rating inconsistent on missions
Security Work Assesment Remaining Hostile NPCs Not Spawning In
PTV wheels at the Orison BTR area can clip into geometry and become detached from vehicle
The snub fighter attached to Constellations lacks interaction prompts to enter it, making it unusable
Some ship wreckage erroneously give “No Material” text and do not let you salvage
Markers Will Randomly Disappear After Quantum Travel With No Route Set
Feature Updates
Gameplay
Initial Ship Delivery
This change we are making affects how you obtain your vehicle when logging into the game for the first time after a database reset. Instead of being immediately entitled to your home location in-game, ship pledges on our website will now be available at any ASOP terminal labeled as “Deliverable”. You can make your ship available at the location for the first time by pressing the “Deliver” button, which functions similarly to the standard insurance claim but is free and only takes about 20 seconds. Once delivered that ship will be available to customize and be used. This change will help address entitlement database spam when new accounts are entering the PU for for the first time. This delivery feature reduces the size of player’s default inventories and thus the size of the global databases substantially.
Arena Commander Customization Temporarily Disabled
We have implemented improvements to the API that manages ship customization in Arena Commander and are exploring more, which we believe will further alleviate issues with entitlement. While these changes are being tested, ship customization in Arena Commander will be temporarily disabled for 3.18.1. You will still be able to select ships from your hangar as well as REC rentals, however. We will be providing several vehicle loadout changes in AC that you can use in the meantime with upgraded shield generators and weaponry that we’ve hand selected. This will temporarily update the loadouts of the base Gladius, Arrow, and Blade. This change will be temporary; customization will be reenabled in the following update. The next update will also include general fixes that didn’t make it for 3.18.1’s release and/or were blocked by issues with Persistent Entity Streaming.
Density Manager Optimizations
Updated Density Manager values to be more aggressive for removing unneeded entities in the PU to improve server/client performance.
Made additional optimizations for loot generation
Bug Fixes
Players crashing out/quits mid using an ASOP terminal should no longer brick it and make it unusable
Players should now be able to pick-up/interact with repair drops in Arena Commander
Fixed an issue causing players to occasionally be unable to exit ship seats
Gas clouds should no longer cause a memory leak
Fixed Various issues in Arena Commander where the waiting for players count would fall below 0 which would cause the match to never start
Technical
In 3.18.1 we have made many dramatic changes to how the ASOP, client, server, and global databases handle entities and entitlements which should help both make things like stowing and unstowing of ships more reliable and snappier as well as address many of the various issues players have been seeing with unstowed characters and many different account errors blocking players from loading into the PU.
The 3.18 infrastructure needs are a lot higher than previous game versions. Armed with data of the last few weeks of 3.18 the team has also spent considerable amount of time analyze and optimize the cloud footprint of the game , resizing and adjusting layout of the clusters and regions where the game hosts services.
Fixed 2 Client crashes
Fixed 2 Server crashes
Back to top
Alpha Patch 3.18.1 has been released and is now available! Patch should now show: VERSION 3.18.1-LIVE.8430497.
It is strongly recommended that players delete their USER and Shader folders for the Public client after patching, particularly if you start encountering any odd character graphical issues or crash on loading. The USER folder can be found (in default installations) at C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE. The Shader folders can be found here %localappdata%\Star Citizen.
Database Reset: YES
Long Term Persistence: Disabled (Full Progress Wipe)
Starting aUEC: 200,000
Known Issues
Game clients may close without error or crash handler
ASOP Terminals are unusable and fade to black when accessed
Delivery Objective withdrawn upon reaching mission location
Equipping more than 5 components in a single “Save Changes and Equip” VMA transaction will fail
Harvestable Deposits may be invisible to players, cause collisions or become unavailable for scanning, mining or salvage gameplay
The Trams are out of sync with the station timers, causing trams to overlap or not appear on time
Elevators and Trams are “Jittery” during transit of Player Character
When flying near another ship, ship seems to hit an invisible box that kicks it in random directions
Reclaimer main on-elevator control panels do not respond to input
Cargo may be invisible in multiple ships after being purchased
When attempting to start a refinery job, players receive the following error ; Something went wrong (Error code: 20)
Security Contractor Evaluation is not re-offered upon failure
Combat Service Beacon Progress / Rating inconsistent on missions
Security Work Assesment Remaining Hostile NPCs Not Spawning In
PTV wheels at the Orison BTR area can clip into geometry and become detached from vehicle
The snub fighter attached to Constellations lacks interaction prompts to enter it, making it unusable
Some ship wreckage erroneously give “No Material” text and do not let you salvage
Markers Will Randomly Disappear After Quantum Travel With No Route Set
Feature Updates
Gameplay
Initial Ship Delivery
This change we are making affects how you obtain your vehicle when logging into the game for the first time after a database reset. Instead of being immediately entitled to your home location in-game, ship pledges on our website will now be available at any ASOP terminal labeled as “Deliverable”. You can make your ship available at the location for the first time by pressing the “Deliver” button, which functions similarly to the standard insurance claim but is free and only takes about 20 seconds. Once delivered that ship will be available to customize and be used. This change will help address entitlement database spam when new accounts are entering the PU for for the first time. This delivery feature reduces the size of player’s default inventories and thus the size of the global databases substantially.
Arena Commander Customization Temporarily Disabled
We have implemented improvements to the API that manages ship customization in Arena Commander and are exploring more, which we believe will further alleviate issues with entitlement. While these changes are being tested, ship customization in Arena Commander will be temporarily disabled for 3.18.1. You will still be able to select ships from your hangar as well as REC rentals, however. We will be providing several vehicle loadout changes in AC that you can use in the meantime with upgraded shield generators and weaponry that we’ve hand selected. This will temporarily update the loadouts of the base Gladius, Arrow, and Blade. This change will be temporary; customization will be reenabled in the following update. The next update will also include general fixes that didn’t make it for 3.18.1’s release and/or were blocked by issues with Persistent Entity Streaming.
Density Manager Optimizations
Updated Density Manager values to be more aggressive for removing unneeded entities in the PU to improve server/client performance.
Made additional optimizations for loot generation
Bug Fixes
Players crashing out/quits mid using an ASOP terminal should no longer brick it and make it unusable
Players should now be able to pick-up/interact with repair drops in Arena Commander
Fixed an issue causing players to occasionally be unable to exit ship seats
Gas clouds should no longer cause a memory leak
Fixed Various issues in Arena Commander where the waiting for players count would fall below 0 which would cause the match to never start
Technical
In 3.18.1 we have made many dramatic changes to how the ASOP, client, server, and global databases handle entities and entitlements which should help both make things like stowing and unstowing of ships more reliable and snappier as well as address many of the various issues players have been seeing with unstowed characters and many different account errors blocking players from loading into the PU.
The 3.18 infrastructure needs are a lot higher than previous game versions. Armed with data of the last few weeks of 3.18 the team has also spent considerable amount of time analyze and optimize the cloud footprint of the game , resizing and adjusting layout of the clusters and regions where the game hosts services.
Fixed 2 Client crashes
Fixed 2 Server crashes
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German
Star Citizen Patch 3.18.1
Der Alpha Patch 3.18.1 wurde veröffentlicht und ist jetzt verfügbar! Der Patch sollte jetzt anzeigen: VERSION 3.18.1-LIVE.8430497.
Es wird dringend empfohlen, die Ordner USER und Shader für den Public Client nach dem Patch zu löschen, vor allem, wenn du merkwürdige Probleme mit der Grafik deines Charakters oder Abstürze beim Laden feststellst. Der USER-Ordner befindet sich (bei Standardinstallationen) unter C:\Programme\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE. Die Shader-Ordner findest du unter %localappdata%\Star Citizen.
Datenbank zurücksetzen: YES
Langfristige Persistenz: Deaktiviert (Full Progress Wipe)
Start-AUEC: 200.000
Bekannte Probleme
Spiel-Clients können ohne Fehler oder Crash-Handler geschlossen werden
ASOP-Terminals sind unbrauchbar und werden beim Zugriff schwarz
Lieferziel wird bei Erreichen des Missionsortes zurückgezogen
Das Ausrüsten von mehr als 5 Komponenten in einer einzigen VMA-Transaktion "Änderungen speichern und ausrüsten" schlägt fehl
Erntbare Lagerstätten können für Spieler unsichtbar sein, Kollisionen verursachen oder für das Scannen, den Abbau oder die Bergung nicht mehr verfügbar sein
Die Straßenbahnen sind nicht mit den Bahnhofszeitgebern synchronisiert, wodurch sich die Straßenbahnen überschneiden oder nicht rechtzeitig erscheinen können.
Aufzüge und Straßenbahnen sind während der Fahrt des Spielercharakters "zittrig".
Wenn das Schiff in der Nähe eines anderen Schiffes fliegt, scheint es auf eine unsichtbare Box zu treffen, die es in zufällige Richtungen schleudert
Die Bedienfelder der Aufzüge im Reclaimer reagieren nicht auf Eingaben.
Fracht kann in mehreren Schiffen unsichtbar sein, nachdem sie gekauft wurde
Beim Versuch, einen Raffinerieauftrag zu starten, erhalten Spieler die folgende Fehlermeldung: Etwas ist schief gelaufen (Fehlercode: 20)
Die Bewertung des Sicherheitsunternehmers wird nach einem Fehlschlag nicht erneut angeboten
Fortschritt / Bewertung des Kampfdienstes bei Missionen inkonsistent
Bewertung der Sicherheitsarbeit Verbleibende feindliche NSCs spawnen nicht in
PTV-Räder im Orison BTR-Gebiet können in die Geometrie einrasten und sich vom Fahrzeug lösen
Dem Stummeljäger in der Konstellation fehlen Interaktionsaufforderungen, um ihn zu betreten, was ihn unbrauchbar macht
Einige Schiffswracks geben fälschlicherweise die Meldung "Kein Material" aus und lassen dich nicht bergen.
Markierungen verschwinden zufällig nach einer Quantenreise ohne festgelegte Route
Feature-Updates
Gameplay
Erste Schiffslieferung
Diese Änderung betrifft die Art und Weise, wie du dein Fahrzeug erhältst, wenn du dich zum ersten Mal nach einem Datenbank-Reset ins Spiel einloggst. Anstatt sofort an deinem Heimatstandort im Spiel verfügbar zu sein, werden Schiffsversprechen auf unserer Website nun an jedem ASOP-Terminal mit der Bezeichnung "Lieferbar" verfügbar sein. Du kannst dein Schiff zum ersten Mal an dem Standort verfügbar machen, indem du auf den Button "Liefern" drückst. Das funktioniert ähnlich wie der normale Versicherungsanspruch, ist aber kostenlos und dauert nur etwa 20 Sekunden. Sobald das Schiff ausgeliefert ist, kann es angepasst und benutzt werden. Diese Änderung hilft dabei, Spam in der Anspruchsdatenbank zu vermeiden, wenn neue Accounts das PU zum ersten Mal betreten. Diese Lieferfunktion reduziert die Größe der Standardinventare der Spieler/innen und damit die Größe der globalen Datenbanken erheblich.
Vorübergehende Deaktivierung der Arena Commander-Anpassung
Wir haben Verbesserungen an der API vorgenommen, die die Schiffsanpassung im Arena Commander verwaltet, und erforschen weitere, die unserer Meinung nach die Probleme mit der Berechtigung weiter verringern werden. Während diese Änderungen getestet werden, wird die Schiffsanpassung im Arena-Befehlshaber in Version 3.18.1 vorübergehend deaktiviert sein. Du kannst aber weiterhin Schiffe aus deinem Hangar auswählen und RECs ausleihen. Wir werden einige Änderungen an der Fahrzeugauslastung in AC vornehmen, die du in der Zwischenzeit mit verbesserten Schildgeneratoren und Waffen nutzen kannst, die wir selbst ausgewählt haben. Dadurch werden die Ausrüstungen der Basisfahrzeuge Gladius, Arrow und Blade vorübergehend aktualisiert. Diese Änderung ist nur vorübergehend; die Anpassungen werden im nächsten Update wieder aktiviert. Das nächste Update wird auch allgemeine Fehlerbehebungen enthalten, die es nicht in die Version 3.18.1 geschafft haben und/oder durch Probleme mit Persistent Entity Streaming blockiert wurden.
Optimierungen im Density Manager
Die Werte des Density Managers wurden aktualisiert, um nicht benötigte Entitäten in der PU aggressiver zu entfernen und so die Server/Client-Leistung zu verbessern.
Zusätzliche Optimierungen für die Beuteerzeugung vorgenommen
Fehlerbehebungen
Spieler, die mitten in der Benutzung eines ASOP-Terminals abstürzen/beenden, sollten es nicht mehr blockieren und unbrauchbar machen
Spieler sollten nun in der Lage sein, Reparaturdrops im Arena Commander aufzusammeln/mit ihnen zu interagieren
Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler gelegentlich nicht in der Lage waren, Schiffssitze zu verlassen.
Gaswolken sollten nicht mehr zu einem Speicherleck führen
Verschiedene Probleme im Arena Commander wurden behoben, bei denen die Anzahl der wartenden Spieler unter 0 fiel, was dazu führte, dass das Spiel nicht begann
Technisch
In Version 3.18.1 haben wir die Handhabung von Entitäten und Berechtigungen im ASOP, im Client, auf dem Server und in den globalen Datenbanken grundlegend geändert. Dies sollte dazu beitragen, dass Dinge wie das Ein- und Ausladen von Schiffen zuverlässiger und schneller vonstatten gehen und viele der Probleme behoben werden, die Spieler mit nicht eingeladenen Charakteren und vielen verschiedenen Account-Fehlern hatten, die das Laden von Spielern in die PU blockierten.
Die Anforderungen an die Infrastruktur von 3.18 sind viel höher als bei früheren Spielversionen. Ausgestattet mit den Daten der letzten Wochen von 3.18 hat das Team viel Zeit damit verbracht, den Cloud-Fußabdruck des Spiels zu analysieren und zu optimieren, indem es die Größe und das Layout der Cluster und Regionen, in denen das Spiel Dienste hostet, angepasst hat.
2 Client-Abstürze behoben
2 Server-Abstürze behoben
Zurück zum Anfang
Der Alpha Patch 3.18.1 wurde veröffentlicht und ist jetzt verfügbar! Der Patch sollte jetzt anzeigen: VERSION 3.18.1-LIVE.8430497.
Es wird dringend empfohlen, die Ordner USER und Shader für den Public Client nach dem Patch zu löschen, vor allem, wenn du merkwürdige Probleme mit der Grafik deines Charakters oder Abstürze beim Laden feststellst. Der USER-Ordner befindet sich (bei Standardinstallationen) unter C:\Programme\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE. Die Shader-Ordner findest du unter %localappdata%\Star Citizen.
Datenbank zurücksetzen: YES
Langfristige Persistenz: Deaktiviert (Full Progress Wipe)
Start-AUEC: 200.000
Bekannte Probleme
Spiel-Clients können ohne Fehler oder Crash-Handler geschlossen werden
ASOP-Terminals sind unbrauchbar und werden beim Zugriff schwarz
Lieferziel wird bei Erreichen des Missionsortes zurückgezogen
Das Ausrüsten von mehr als 5 Komponenten in einer einzigen VMA-Transaktion "Änderungen speichern und ausrüsten" schlägt fehl
Erntbare Lagerstätten können für Spieler unsichtbar sein, Kollisionen verursachen oder für das Scannen, den Abbau oder die Bergung nicht mehr verfügbar sein
Die Straßenbahnen sind nicht mit den Bahnhofszeitgebern synchronisiert, wodurch sich die Straßenbahnen überschneiden oder nicht rechtzeitig erscheinen können.
Aufzüge und Straßenbahnen sind während der Fahrt des Spielercharakters "zittrig".
Wenn das Schiff in der Nähe eines anderen Schiffes fliegt, scheint es auf eine unsichtbare Box zu treffen, die es in zufällige Richtungen schleudert
Die Bedienfelder der Aufzüge im Reclaimer reagieren nicht auf Eingaben.
Fracht kann in mehreren Schiffen unsichtbar sein, nachdem sie gekauft wurde
Beim Versuch, einen Raffinerieauftrag zu starten, erhalten Spieler die folgende Fehlermeldung: Etwas ist schief gelaufen (Fehlercode: 20)
Die Bewertung des Sicherheitsunternehmers wird nach einem Fehlschlag nicht erneut angeboten
Fortschritt / Bewertung des Kampfdienstes bei Missionen inkonsistent
Bewertung der Sicherheitsarbeit Verbleibende feindliche NSCs spawnen nicht in
PTV-Räder im Orison BTR-Gebiet können in die Geometrie einrasten und sich vom Fahrzeug lösen
Dem Stummeljäger in der Konstellation fehlen Interaktionsaufforderungen, um ihn zu betreten, was ihn unbrauchbar macht
Einige Schiffswracks geben fälschlicherweise die Meldung "Kein Material" aus und lassen dich nicht bergen.
Markierungen verschwinden zufällig nach einer Quantenreise ohne festgelegte Route
Feature-Updates
Gameplay
Erste Schiffslieferung
Diese Änderung betrifft die Art und Weise, wie du dein Fahrzeug erhältst, wenn du dich zum ersten Mal nach einem Datenbank-Reset ins Spiel einloggst. Anstatt sofort an deinem Heimatstandort im Spiel verfügbar zu sein, werden Schiffsversprechen auf unserer Website nun an jedem ASOP-Terminal mit der Bezeichnung "Lieferbar" verfügbar sein. Du kannst dein Schiff zum ersten Mal an dem Standort verfügbar machen, indem du auf den Button "Liefern" drückst. Das funktioniert ähnlich wie der normale Versicherungsanspruch, ist aber kostenlos und dauert nur etwa 20 Sekunden. Sobald das Schiff ausgeliefert ist, kann es angepasst und benutzt werden. Diese Änderung hilft dabei, Spam in der Anspruchsdatenbank zu vermeiden, wenn neue Accounts das PU zum ersten Mal betreten. Diese Lieferfunktion reduziert die Größe der Standardinventare der Spieler/innen und damit die Größe der globalen Datenbanken erheblich.
Vorübergehende Deaktivierung der Arena Commander-Anpassung
Wir haben Verbesserungen an der API vorgenommen, die die Schiffsanpassung im Arena Commander verwaltet, und erforschen weitere, die unserer Meinung nach die Probleme mit der Berechtigung weiter verringern werden. Während diese Änderungen getestet werden, wird die Schiffsanpassung im Arena-Befehlshaber in Version 3.18.1 vorübergehend deaktiviert sein. Du kannst aber weiterhin Schiffe aus deinem Hangar auswählen und RECs ausleihen. Wir werden einige Änderungen an der Fahrzeugauslastung in AC vornehmen, die du in der Zwischenzeit mit verbesserten Schildgeneratoren und Waffen nutzen kannst, die wir selbst ausgewählt haben. Dadurch werden die Ausrüstungen der Basisfahrzeuge Gladius, Arrow und Blade vorübergehend aktualisiert. Diese Änderung ist nur vorübergehend; die Anpassungen werden im nächsten Update wieder aktiviert. Das nächste Update wird auch allgemeine Fehlerbehebungen enthalten, die es nicht in die Version 3.18.1 geschafft haben und/oder durch Probleme mit Persistent Entity Streaming blockiert wurden.
Optimierungen im Density Manager
Die Werte des Density Managers wurden aktualisiert, um nicht benötigte Entitäten in der PU aggressiver zu entfernen und so die Server/Client-Leistung zu verbessern.
Zusätzliche Optimierungen für die Beuteerzeugung vorgenommen
Fehlerbehebungen
Spieler, die mitten in der Benutzung eines ASOP-Terminals abstürzen/beenden, sollten es nicht mehr blockieren und unbrauchbar machen
Spieler sollten nun in der Lage sein, Reparaturdrops im Arena Commander aufzusammeln/mit ihnen zu interagieren
Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler gelegentlich nicht in der Lage waren, Schiffssitze zu verlassen.
Gaswolken sollten nicht mehr zu einem Speicherleck führen
Verschiedene Probleme im Arena Commander wurden behoben, bei denen die Anzahl der wartenden Spieler unter 0 fiel, was dazu führte, dass das Spiel nicht begann
Technisch
In Version 3.18.1 haben wir die Handhabung von Entitäten und Berechtigungen im ASOP, im Client, auf dem Server und in den globalen Datenbanken grundlegend geändert. Dies sollte dazu beitragen, dass Dinge wie das Ein- und Ausladen von Schiffen zuverlässiger und schneller vonstatten gehen und viele der Probleme behoben werden, die Spieler mit nicht eingeladenen Charakteren und vielen verschiedenen Account-Fehlern hatten, die das Laden von Spielern in die PU blockierten.
Die Anforderungen an die Infrastruktur von 3.18 sind viel höher als bei früheren Spielversionen. Ausgestattet mit den Daten der letzten Wochen von 3.18 hat das Team viel Zeit damit verbracht, den Cloud-Fußabdruck des Spiels zu analysieren und zu optimieren, indem es die Größe und das Layout der Cluster und Regionen, in denen das Spiel Dienste hostet, angepasst hat.
2 Client-Abstürze behoben
2 Server-Abstürze behoben
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Chinese
Star Citizen Patch 3.18.1
Alpha Patch 3.18.1 has been released and is now available! Patch should now show: VERSION 3.18.1-LIVE.8430497.
It is strongly recommended that players delete their USER and Shader folders for the Public client after patching, particularly if you start encountering any odd character graphical issues or crash on loading. The USER folder can be found (in default installations) at C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE. The Shader folders can be found here %localappdata%\Star Citizen.
Database Reset: YES
Long Term Persistence: Disabled (Full Progress Wipe)
Starting aUEC: 200,000
Known Issues
Game clients may close without error or crash handler
ASOP Terminals are unusable and fade to black when accessed
Delivery Objective withdrawn upon reaching mission location
Equipping more than 5 components in a single “Save Changes and Equip” VMA transaction will fail
Harvestable Deposits may be invisible to players, cause collisions or become unavailable for scanning, mining or salvage gameplay
The Trams are out of sync with the station timers, causing trams to overlap or not appear on time
Elevators and Trams are “Jittery” during transit of Player Character
When flying near another ship, ship seems to hit an invisible box that kicks it in random directions
Reclaimer main on-elevator control panels do not respond to input
Cargo may be invisible in multiple ships after being purchased
When attempting to start a refinery job, players receive the following error ; Something went wrong (Error code: 20)
Security Contractor Evaluation is not re-offered upon failure
Combat Service Beacon Progress / Rating inconsistent on missions
Security Work Assesment Remaining Hostile NPCs Not Spawning In
PTV wheels at the Orison BTR area can clip into geometry and become detached from vehicle
The snub fighter attached to Constellations lacks interaction prompts to enter it, making it unusable
Some ship wreckage erroneously give “No Material” text and do not let you salvage
Markers Will Randomly Disappear After Quantum Travel With No Route Set
Feature Updates
Gameplay
Initial Ship Delivery
This change we are making affects how you obtain your vehicle when logging into the game for the first time after a database reset. Instead of being immediately entitled to your home location in-game, ship pledges on our website will now be available at any ASOP terminal labeled as “Deliverable”. You can make your ship available at the location for the first time by pressing the “Deliver” button, which functions similarly to the standard insurance claim but is free and only takes about 20 seconds. Once delivered that ship will be available to customize and be used. This change will help address entitlement database spam when new accounts are entering the PU for for the first time. This delivery feature reduces the size of player’s default inventories and thus the size of the global databases substantially.
Arena Commander Customization Temporarily Disabled
We have implemented improvements to the API that manages ship customization in Arena Commander and are exploring more, which we believe will further alleviate issues with entitlement. While these changes are being tested, ship customization in Arena Commander will be temporarily disabled for 3.18.1. You will still be able to select ships from your hangar as well as REC rentals, however. We will be providing several vehicle loadout changes in AC that you can use in the meantime with upgraded shield generators and weaponry that we’ve hand selected. This will temporarily update the loadouts of the base Gladius, Arrow, and Blade. This change will be temporary; customization will be reenabled in the following update. The next update will also include general fixes that didn’t make it for 3.18.1’s release and/or were blocked by issues with Persistent Entity Streaming.
Density Manager Optimizations
Updated Density Manager values to be more aggressive for removing unneeded entities in the PU to improve server/client performance.
Made additional optimizations for loot generation
Bug Fixes
Players crashing out/quits mid using an ASOP terminal should no longer brick it and make it unusable
Players should now be able to pick-up/interact with repair drops in Arena Commander
Fixed an issue causing players to occasionally be unable to exit ship seats
Gas clouds should no longer cause a memory leak
Fixed Various issues in Arena Commander where the waiting for players count would fall below 0 which would cause the match to never start
Technical
In 3.18.1 we have made many dramatic changes to how the ASOP, client, server, and global databases handle entities and entitlements which should help both make things like stowing and unstowing of ships more reliable and snappier as well as address many of the various issues players have been seeing with unstowed characters and many different account errors blocking players from loading into the PU.
The 3.18 infrastructure needs are a lot higher than previous game versions. Armed with data of the last few weeks of 3.18 the team has also spent considerable amount of time analyze and optimize the cloud footprint of the game , resizing and adjusting layout of the clusters and regions where the game hosts services.
Fixed 2 Client crashes
Fixed 2 Server crashes
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Alpha Patch 3.18.1 has been released and is now available! Patch should now show: VERSION 3.18.1-LIVE.8430497.
It is strongly recommended that players delete their USER and Shader folders for the Public client after patching, particularly if you start encountering any odd character graphical issues or crash on loading. The USER folder can be found (in default installations) at C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE. The Shader folders can be found here %localappdata%\Star Citizen.
Database Reset: YES
Long Term Persistence: Disabled (Full Progress Wipe)
Starting aUEC: 200,000
Known Issues
Game clients may close without error or crash handler
ASOP Terminals are unusable and fade to black when accessed
Delivery Objective withdrawn upon reaching mission location
Equipping more than 5 components in a single “Save Changes and Equip” VMA transaction will fail
Harvestable Deposits may be invisible to players, cause collisions or become unavailable for scanning, mining or salvage gameplay
The Trams are out of sync with the station timers, causing trams to overlap or not appear on time
Elevators and Trams are “Jittery” during transit of Player Character
When flying near another ship, ship seems to hit an invisible box that kicks it in random directions
Reclaimer main on-elevator control panels do not respond to input
Cargo may be invisible in multiple ships after being purchased
When attempting to start a refinery job, players receive the following error ; Something went wrong (Error code: 20)
Security Contractor Evaluation is not re-offered upon failure
Combat Service Beacon Progress / Rating inconsistent on missions
Security Work Assesment Remaining Hostile NPCs Not Spawning In
PTV wheels at the Orison BTR area can clip into geometry and become detached from vehicle
The snub fighter attached to Constellations lacks interaction prompts to enter it, making it unusable
Some ship wreckage erroneously give “No Material” text and do not let you salvage
Markers Will Randomly Disappear After Quantum Travel With No Route Set
Feature Updates
Gameplay
Initial Ship Delivery
This change we are making affects how you obtain your vehicle when logging into the game for the first time after a database reset. Instead of being immediately entitled to your home location in-game, ship pledges on our website will now be available at any ASOP terminal labeled as “Deliverable”. You can make your ship available at the location for the first time by pressing the “Deliver” button, which functions similarly to the standard insurance claim but is free and only takes about 20 seconds. Once delivered that ship will be available to customize and be used. This change will help address entitlement database spam when new accounts are entering the PU for for the first time. This delivery feature reduces the size of player’s default inventories and thus the size of the global databases substantially.
Arena Commander Customization Temporarily Disabled
We have implemented improvements to the API that manages ship customization in Arena Commander and are exploring more, which we believe will further alleviate issues with entitlement. While these changes are being tested, ship customization in Arena Commander will be temporarily disabled for 3.18.1. You will still be able to select ships from your hangar as well as REC rentals, however. We will be providing several vehicle loadout changes in AC that you can use in the meantime with upgraded shield generators and weaponry that we’ve hand selected. This will temporarily update the loadouts of the base Gladius, Arrow, and Blade. This change will be temporary; customization will be reenabled in the following update. The next update will also include general fixes that didn’t make it for 3.18.1’s release and/or were blocked by issues with Persistent Entity Streaming.
Density Manager Optimizations
Updated Density Manager values to be more aggressive for removing unneeded entities in the PU to improve server/client performance.
Made additional optimizations for loot generation
Bug Fixes
Players crashing out/quits mid using an ASOP terminal should no longer brick it and make it unusable
Players should now be able to pick-up/interact with repair drops in Arena Commander
Fixed an issue causing players to occasionally be unable to exit ship seats
Gas clouds should no longer cause a memory leak
Fixed Various issues in Arena Commander where the waiting for players count would fall below 0 which would cause the match to never start
Technical
In 3.18.1 we have made many dramatic changes to how the ASOP, client, server, and global databases handle entities and entitlements which should help both make things like stowing and unstowing of ships more reliable and snappier as well as address many of the various issues players have been seeing with unstowed characters and many different account errors blocking players from loading into the PU.
The 3.18 infrastructure needs are a lot higher than previous game versions. Armed with data of the last few weeks of 3.18 the team has also spent considerable amount of time analyze and optimize the cloud footprint of the game , resizing and adjusting layout of the clusters and regions where the game hosts services.
Fixed 2 Client crashes
Fixed 2 Server crashes
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Metadata
- CIG ID
- 19229
- Channel
- Transmission
- Category
- General
- Series
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- Published
- 3 years ago (2023-04-12T00:00:00+00:00)